[MHW ] 輕弩超會心與近距離強化之木樁實測

看板MH (魔物獵人)作者 (Can)時間8年前 (2018/02/26 10:33), 8年前編輯推噓18(18033)
留言51則, 16人參與, 8年前最新討論串1/1
測試武器: 慘爪輕弩 測試彈種: 通常彈Lv.2 面板攻擊: 281 固定特效: 弱點特效Lv.3、攻擊Lv.7、通常彈強化 --- 最大會心距離(吃不到近距離強化),左到右分別為超會心3>超會心0 https://i.imgur.com/f7K8UNh.jpg
近距離強化會心距離(近距離強化插件*3),左到右分別為超會心3>超會心0 https://i.imgur.com/JCjQE4x.jpg
近距離強化會心距離(近距離強化插件*1),左到右分別為超會心3>超會心0 https://i.imgur.com/ptiNTYP.jpg
左到右,彈導強化最大會心距離>無彈導強化最大會心距離>近距離強化會心距離 *彈導強化不會增加近距離強化插件的最大距離,但會增加最小距離 https://i.imgur.com/GO2fn8O.jpg
--- 1. 近距離強化*3 與 近距離強化*1 + 快速填彈*2 的差異性 (全彈命中) 由上圖我們可以看到兩者之間的差異,從超會心3到超會心0的傷害差, 分別為16、15、16、15;選擇快速填彈*2能讓通二的填彈速度提升一階, 但是會使近距離的傷害下降。 如何選擇,單看你一場能夠貼近魔物幾次,高風險高報酬。 填彈速度的提升有無影響手感? 我個人使用上體感是有一定差距。 2. 超會心的投資效益 最大會心距離的超會心傷害差,超會心從3到0分別為: 3、4、4;平均 3.7 近距離強化*3 的超會心傷害差,超會心從3到0分別為: 5、4、5;平均 4.7 近距離強化*1 的超會心傷害差,超會心從3到0分別為: 4、5、4;平均 4.3 從上面來看,每一等超會心上升的傷害數字是差不多的。 除了超會心珠,我們還有什麼選擇,彈導強化、精神抖擻、挑戰者、體力珠.......etc 同樣是看使用者搭配,要火力選火力、要穩定選穩定的裝飾品。 3. 彈導強化 上面的圖很清楚的標示出距離,一般來說單人的情況下,是相對容易貼近魔物身邊遊走; 但是多人狩獵的情況,可能導致魔物四處亂跑,彈導強化的優勢會相對明顯; 此外,基於每個玩家的手感操作方式不同,彈導強化相對可以增加狩獵的安全性。 4. 彈藥節約 先說聲抱歉,之前對於彈藥節約的誤解,有因此受到我批評的板友在此跟您說聲抱歉。 彈藥節約在使用上可以減少換彈的次數,藉以提高單位時間內的最大輸出, 尤其是單人狩獵時,搭配強打衣裝壓制魔物,如果觸發多次也能使風險降低。 5. 85% 與 95% 會心率 先說說85%這數字怎麼來的,弱點特效50% + 慘爪輕弩30% + 攻擊特效5%, 另外10%通常由渾身珠(精神抖擻)給予。 在我個人實際使用上,85%跟95%是可以明顯感覺到差異的,至於是否要衝上100%, 一樣看個人操作,裝飾品相當多變,多一格插上保命的裝飾品或許能使狩獵更加穩定。 6. 耳塞 最常見的叫做鋼龍與炎王龍,大吼後轉頭一發送你貓車; 同樣那句話,實不實用看個人操作技術與實際體感。 --- 配裝有很多種方式,經由不斷被貓車,找出最適合自己的配裝才是最重要的; 火力很重要,但是死人是沒有DPS的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.1.105 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1519612438.A.7C6.html ※ 編輯: arma787 (118.166.1.105), 02/26/2018 10:34:46 ※ 編輯: arma787 (118.166.1.105), 02/26/2018 10:35:35

02/26 10:38, 8年前 , 1F
我領悟到一件事情 隊友不會知道知道你輸出多少 你拿槌子也
02/26 10:38, 1F

02/26 10:38, 8年前 , 2F
不會讓頭給你 各種斷你招 所以活著才是王道 珠子都強化
02/26 10:38, 2F

02/26 10:39, 8年前 , 3F
防禦吧!!
02/26 10:39, 3F

02/26 10:41, 8年前 , 4F
跟樓上想法差不多,全稱攻擊頂多時間縮短2~3分鐘,但隊
02/26 10:41, 4F

02/26 10:41, 8年前 , 5F
友不會記得你,只有貓車會被幹一輩子,所以我的三顆體力
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02/26 10:41, 8年前 , 6F
珠都不拔。
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02/26 10:42, 8年前 , 7F
體力珠塞滿+1 看到長長的血條就有一種安心感 XD
02/26 10:42, 7F

02/26 10:43, 8年前 , 8F
體力珠塞滿+1
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02/26 10:45, 8年前 , 9F
謝大大分享,想請教如果要塞耳塞,大大會怎麼配裝
02/26 10:45, 9F

02/26 10:47, 8年前 , 10F
1.爆鱗頭腰+防音珠 2.爆鱗頭(腰)+耳栓護石III
02/26 10:47, 10F

02/26 10:48, 8年前 , 11F
02/26 10:48, 11F

02/26 10:48, 8年前 , 12F
爆鱗頭+手+褲 OR 爆鱗頭+褲+1音防 OR爆鱗頭or褲+護石
02/26 10:48, 12F

02/26 10:49, 8年前 , 13F
爆鱗頭or褲+3音防珠 OR 5音防珠 我最多的就是音防珠了
02/26 10:49, 13F

02/26 10:51, 8年前 , 14F
或是耳栓護石III+(兩顆防音珠or爆鱗龍頭or腰)
02/26 10:51, 14F
※ 編輯: arma787 (118.166.1.105), 02/26/2018 10:52:35

02/26 10:52, 8年前 , 15F
高耳存活率差很多.QQ.目前完槌耳塞五綁死 體力珠到
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02/26 10:53, 8年前 , 16F
還好OTZ" 只有塞一顆哈哈
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02/26 10:55, 8年前 , 17F
感覺超會心實在不太超
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02/26 11:06, 8年前 , 18F
節約好用不過綁死冥燈套好難。
02/26 11:06, 18F

02/26 11:31, 8年前 , 19F
裝個彈道強化 會心距離變長 吃的到遠距強化哦,不過有
02/26 11:31, 19F

02/26 11:31, 8年前 , 20F
效距離還是有限,但最少能中遠距戰鬥了
02/26 11:31, 20F
根據我剛剛測試,即便裝彈導強化,通二會心圈內依然吃不到遠距強化喔

02/26 11:45, 8年前 , 21F
彈導+遠距離強化我倒是忘記了,晚點補測看看
02/26 11:45, 21F

02/26 11:51, 8年前 , 22F
我拿重弩,龍頭當然自己做來打啊,放好地洞陷阱,準備好
02/26 11:51, 22F

02/26 11:51, 8年前 , 23F
機關龍彈,站在陷阱前等魔物衝過來掉下去,龍頭就是我的了
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02/26 11:52, 8年前 , 24F
木桶飛彈G....傷害好小,會飛的當然跑過去放木桶飛彈來玩X
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02/26 11:52, 8年前 , 25F
D
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※ 編輯: arma787 (118.166.1.105), 02/26/2018 11:58:03

02/26 12:01, 8年前 , 26F
彈導我測了就是把出現雙圈的距離拉遠 遠距強化則是在單圈
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02/26 12:01, 8年前 , 27F
與雙圈進入雙圈邊界附近會生效
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02/26 12:02, 8年前 , 28F
如果是落在單圈,那還是不要期待那個傷害...
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02/26 12:02, 8年前 , 29F
是說貫通不知道是否射出去比較遠那幾顆會吃到遠距強化?
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02/26 12:03, 8年前 , 30F
目前玩物理彈 單圈根本約等同射程外 根本不會在單圈射吧
02/26 12:03, 30F

02/26 12:05, 8年前 , 31F
抱歉 我是重弩通三 你再試試
02/26 12:05, 31F
測試了幾次彈導強化+通二,確定雙圈內吃不到遠距離強化, 不過貫通二倒是可以吃到遠距強化, 不過那個甜蜜點的距離有點微妙就是了。 ※ 編輯: arma787 (118.166.1.105), 02/26/2018 12:11:50 ※ 編輯: arma787 (118.166.1.105), 02/26/2018 12:12:55

02/26 12:20, 8年前 , 32F
我自己測的結果是 有遠距+彈道 傷害會在進入雙圈後邊界提
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02/26 12:21, 8年前 , 33F
高 然後拔掉彈道後 雙圈完全無法提升(大概單圈傷害提升了?
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02/26 12:22, 8年前 , 34F
我自己覺得還是倒地後插地雷去尻臉,順便近距離刷個幾下
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02/26 12:24, 8年前 , 35F
感恩大大們分享,我只是想說配耳塞會犧牲攻擊,那剩下主要
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02/26 12:24, 8年前 , 36F
保留技能是弱特跟通彈強化嗎
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02/26 12:26, 8年前 , 37F
基本上我是犧牲超會心,一樣能配出攻4弱3屬解2通彈強化
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02/26 12:26, 8年前 , 38F
不過還是要看你有什麼珠子
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02/26 12:58, 8年前 , 39F
想問一下這樣的話輕弩玩近距離強化是不是不太需要心眼
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02/26 12:58, 8年前 , 40F
珠呢?
02/26 12:58, 40F
這個問題沒有準確答案,心眼珠(彈導強化)主要是用來增加可攻擊距離 因為沒有彈導強化的雙圈距離不是很長,我的圖片有說明 端看你的操作能否緊貼魔物做輸出,當然還是那句話"高風險高報酬" ※ 編輯: arma787 (118.166.1.105), 02/26/2018 13:11:01

02/26 13:16, 8年前 , 41F
修正一下我上面測試遠距+彈道是重弩 輕弩就算遠距+彈道
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02/26 13:16, 8年前 , 42F
一樣吃不到遠距離強化的效果(雙圈內)
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02/26 13:19, 8年前 , 43F
通3吃不到 不過貫2吃的到就是了
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02/26 15:22, 8年前 , 44F
彈導強化受益最多的是貫通彈 會心距離可以近到吃到近距
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02/26 15:23, 8年前 , 45F
最遠會心距離也可以
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02/26 15:23, 8年前 , 46F
再多幾步
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02/26 15:24, 8年前 , 47F
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02/26 15:25, 8年前 , 48F
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02/26 15:26, 8年前 , 49F
可惜這代魔物肚子一堆都硬梆梆 貫起來有效率地並沒有非
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02/26 15:26, 8年前 , 50F
常多就是了
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02/26 19:33, 8年前 , 51F
多謝樓上的大大們,非常受用的建議
02/26 19:33, 51F
文章代碼(AID): #1Qat8MV6 (MH)
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