[閒聊] 打贏後的團隊個人貢獻到底是有何用

看板MH (魔物獵人)作者時間8年前 (2018/02/12 15:41), 8年前編輯推噓75(77266)
留言145則, 73人參與, 8年前最新討論串1/1
每次打贏後出現的甚麼達人之類的結算貢獻,我覺得做的不是很好。 而且看了也無感........有時候打了一整場,出了一些無意義的表彰 這種共鬥遊戲其實就跟線上MMO一樣, 不外乎 輸出最多 --> 最坦 (失最多血) --> 治療團隊 --> 特殊貢獻 結果不知道遊戲的標準是甚麼,有時候砍掉怪物一堆部位,拿到的人也只顯示兩次, 我是不太相信只有兩次,可能是只算尾巴跟角有掉的吧? 投射一堆東西出去,賽後結算也沒有出現。 輸出拿第一的部分也很少看過,該不會是大家都太接近所以就沒有? 那坦的部分也沒有。 比較好拿的就投射物(偷丟石頭就可)、輔助隊友的(放放補血加攻防) 跟用特殊裝備。 如果這一塊可以做完整一點,我是覺得可以增加更多的戰鬥樂趣。 可以類似勳章,可以收集換東西 或是特殊造型 例如MVP (把每人輸出攻擊+坦+輔助後的數值平均最大值第一位) 敢鬥賞 (最長時間低血量戰鬥) 仲間賞(幫隊友補最多血) 還有一些有的沒的好玩的可以加進去。 例如最偷懶的獵人之類的(出手最少 都在忙採集) 還有甚麼炫光達人(把怪物閃瞎超過幾次之類的) 因為是第一次玩這系列,才有這想法,不知道是不是以前這一塊就做得不怎麼樣了呢? 我是覺得可以做的空間很大啊3.. 如果結算有詳細輸出可以選擇要不要看,我覺得也是可以做看看的 (看自己表現如何 是自己打得跟結算有無落差) -- 棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人, 另外一種就是鐵齒不信邪的少年人! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.44.228 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1518421284.A.046.html

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就是做一些很有獵人風的事
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02/12 15:43, 8年前 , 2F
比如說躲藏成功(x
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02/12 15:44, 8年前 , 3F
撿痕跡、掉落物也是有封號,詳細輸出就..很難界定(X
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抱腿達人
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打斷隊友行動達人
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共鬥並不是比誰打得多
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所以我才說要綜合三種貢獻

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釣魚達人(ry
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※ 編輯: iammatrix (1.174.44.228), 02/12/2018 15:48:15

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渾水摸魚榜 看過朋友整場丟了160x次投擲物上榜的 或者斷
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尾後直接插兩隻煙筒在尾巴那賺貢獻
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02/12 15:51, 8年前 , 10F
有一個稱號是計算傷害輸出,但不知為何超少看到
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有輸出榜啊 只是要隊友輸出太低才會出現
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資深獵人 你帶新手就會看到啦
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感覺官方不想做太直接會讓人比較(抓戰犯?)的數據
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這也可以是鼓勵自己進步的動力啊 例如技巧越來越好 輸出越來越高 自己都可以看的清楚

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唯一有用的就是資深獵人了吧,有次加野團共兩人打古龍,他
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打得很龜還貓了兩次…結算畫面說我造成一萬二的傷害
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02/12 15:53, 8年前 , 16F
看到你跳一個掉落物拾取達人 不就知道你整場都在撿?
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問題就是他那個計算標準很詭異 ..... ※ 編輯: iammatrix (1.174.44.228), 02/12/2018 15:53:47

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沒有比較就沒有傷害的概念嗎哈哈哈
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※ 編輯: iammatrix (1.174.44.228), 02/12/2018 15:55:01

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之前打冥燈丟了超過兩百次 不過其他成就更多反而沒上w
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打過兩人的歷戰古龍 結算跟我說打了1萬7的傷害...
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掉落物那個真的是混分達人
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烤肉大師
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最好拿的是烤肉達人,在營地一直烤,烤到隊友打完就有了,只
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是你之後大概就被黑名單
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撿石頭蹲草叢丟怪 結算全上榜 刷榜達人
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讓你知道誰是雷包
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貓車達人(全部都他貓)
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MHW的應該沒啥人會看,有的遊戲結算MVP還會秀人物
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MH比誰比較坦根本沒意義,只是你比較衰或不會閃而已
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狩獵笛那個BUFF也是吹下去7、80十次的,榜上有名
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出這種表揚根本被帶壞的標準例子而已 沒太多意義 卻
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讓玩家多了爭議
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你夠厲害打到輸出佔比夠高就會顯示傷害了
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沒上代表你不夠強 還有進步空間
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可以了吧? 喜歡看dps去打魔獸世界好嗎
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還有 71 則推文
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愛競爭 愛計較XD
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就是不想讓你知道所以才放一堆趣味性的排名啊
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出個DPS榜這遊戲就毀了
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好的,謝謝你的分享
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有傷害有比較才會進步 不然一堆人幾分殺龍在比心酸的嗎
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02/12 18:31, 8年前 , 112F
多列些數據沒什麼不好吧 想看的就看 4fun的就按掉啊...
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這遊戲單挑就能過 所以管其他人幹嘛
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然後就會變得像WOW一樣搞到整天吵幾個數字
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傷害破5000會出傷害的成就 拿後期裝打下位任務很容
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易獲得說XD
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比較X 排擠O
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然後開始戰武器傷害巴拉巴拉 滾去WOW好嗎
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接著是不是要炒武器的DPS平衡 差一點就開始戰開始吵
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接著為了平衡把所有武器改成一種 好平衡 顆顆
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02/12 18:38, 8年前 , 121F
騎兩次就可當達人
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02/12 18:52, 8年前 , 122F
出DPS榜單那就是想限武啊
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02/12 18:55, 8年前 , 123F
本來就要顧及武器DPS平衡 不然斬裂彈幹麼修?
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02/12 18:59, 8年前 , 124F
斬裂彈是弩自己的問題干平衡什麼事
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而且斬裂彈才修3天不是嗎 真的是展現台灣人三天就忘記
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02/12 19:00, 8年前 , 126F
欸我輸出金耶
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02/12 19:03, 8年前 , 127F
有用唷 幫學妹打 看到結算採集88次 囧
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02/12 20:05, 8年前 , 128F
MHW組隊看輸出也沒什麼意思吧,SOLO最有效率不是公認嗎
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02/12 20:22, 8年前 , 129F
精彩重播…等 燈燈等
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02/12 20:26, 8年前 , 130F
傷害效率看結束時間推算就知道打多少了,那麼在意自己或他人
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02/12 20:26, 8年前 , 131F
打多少自己擔打不就好了?
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02/12 20:39, 8年前 , 132F
我覺得隊友拿太刀的話,就一定要顯示一個
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膝蓋達人:砍了隊友膝蓋x次的特別結算出來
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02/12 20:55, 8年前 , 134F
想進步看單刷時間就好拉
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02/12 21:26, 8年前 , 135F
看到打鋼龍不帶閃光我真的很賭爛 原來不帶閃光丟石頭是
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02/12 21:26, 8年前 , 136F
正確的
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02/12 21:26, 8年前 , 137F
每次打鋼龍我都丟將近10顆 野團就是這麼扯沒人想帶
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02/12 21:27, 8年前 , 138F
浪費時間又沒輸出 看他在天上飛你在地上追 丟石頭很爽?
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02/12 21:48, 8年前 , 139F
你都說野團了還期待隊友才是真的有問題
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02/13 00:44, 8年前 , 140F
組隊要的是趣味 想比DPS單刷就好了 強調DPS誰還玩非強勢武
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02/13 07:20, 8年前 , 141F
這東西蠻沒意義的,只會加入爭議是真的XD
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02/13 08:30, 8年前 , 142F
玩奶弩超常上榜,助太刀、異常達人、使用物品次數
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02/13 09:10, 8年前 , 143F
投射武器 拿到尖銳石一顆能賺五到六次計數
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02/13 11:31, 8年前 , 144F
每次都會嘴採集達人 整個很歡樂
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02/13 22:30, 8年前 , 145F
蟲棍放補血蟲大概就是治癒達人了 放個毒粉就是異常達人~~
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文章代碼(AID): #1QWKKa16 (MH)
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