[MHW ] 一日beta心得
今天一個週末總算打完了大部分的任務。
(火龍尚未討伐 盾斧相性太差了 角龍則是打的很掙扎 總算是19分鐘打死)
說一下盾斧的心得。
首先 多了劍模式的充能蓄力斬,這招看起來是提高劍擊的傷害,但是要放的機會不多。
1. 蓄力斬沒有內建自動防禦了,這個改變有些不習慣,之前XX常常用蓄力斬擋招
2. 紅盾模式下會掉斬位,格擋掉的蠻凶的。紅盾看樣子只有防性跟斧模式加強的效果
3. GP貌似沒了防性+1只剩自防的功能,這個是打角龍的感想。
角龍在斷雙角前,紅盾+GP還是擋不住,而斷雙角後不論GP與否都可以擋住反擊
最主要判斷沒有防性+1是在於擋角龍大吼,但是畢竟4G也好久沒玩了,所以
這部分要請其他有在玩盾斧的判斷一下,我有點忘記完全無防性狀態 用GP
到底有沒有辦法擋住吼不退了(XX 都是用武士道 所以根本也沒注意)
這部分巴哈有玩家測試過了,確定有防性+1
4. 超解不會解紅盾了,這應該大家都有發現。
試玩版的主要討伐不論是蠻顎龍、土砂龍、賊龍 都非常弱(加上彈塗魚也很弱)
蠻顎龍討伐影片: https://youtu.be/3uNDmO5--LM
找位置找蠻久的,實際打差不多7分鐘多吧。
但是裡面的火龍跟角龍就有讓人感覺到難度了,特別是火龍 動作更討人厭 滿場飛
加上又沒有配給閃光彈,幾乎整場都在天上,近戰打得十分辛苦。
附上角龍討伐的圖片:https://imgur.com/Z1hWwul.jpg

地圖不熟悉找怪確實蠻辛苦的,這無論新手老手都是一個難關要克服呢。
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紅盾狀態下按下三角+圈 會放出超高出力屬性解放斬
※ 編輯: Isoroku5566 (61.57.231.226), 12/18/2017 20:18:24
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