[MHS] 硬派動作轉RPG的奧妙
從2G開始
只要萌夯到哪
主機就買到哪
歷經MHX加入狩技的重大變革之後
MHS以RPG型態的出現真的讓人摸不著頭緒
當然對喜歡動作的玩家來說這可能是個雷
但對想要挑戰新世界的玩家來說這是驚喜
從沒想過萌夯可以用這種形式重現世界觀
大家一直以來想要的劇情這次真的進行著
猜拳系統看起來低能幼稚沒難度沒挑戰性
面對多隻怪或是與玩家對戰才是有趣之處
雖然裝備沒有混裝但紙娃娃系統仍然存在
武器看起來種類不多但大招補足些許遺憾
MHS最讓人驚訝的是完整把動作轉換成RPG
寵物蒐集養成要素相當有意思
孵蛋與遺傳因子解放都是關鍵
三貓回家吃自己的設定很人性
就算換成RPG也是要你別貪刀啦
騎乘系統設計有趣也有些不足
但能跟看到就打的怪並肩作戰
彌補了想騎乘怪啪啪走的夢想
反覆思考許久才下手
這結果令人相當滿意
歷經連續兩年的革新
也讓人期待明年新作
如果對RPG沒興趣就跳過吧
但如果想挑戰新世界
MHS應該能讓手癢的獵人們發現新世界才是
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