[MH4 ] 黑龍攻略心得 (單人/近戰)

看板MH (魔物獵人)作者時間12年前 (2013/12/04 18:24), 編輯推噓7(706)
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MH4中,當獵人HR到達70時,上位櫃檯會出現「高難度:伝説の黒龍」任務,玩家將能在 修雷多城 面對傳說中尾巴很長的魔物:黑龍ミラボレアス! 這個任務完成條件與一般古龍任務相同:擊殺或擊退。 擊殺:勝利音樂響起,然後會躺在地上讓人剝取 (頭胸腹各3次) 擊退:只要輸出足夠,當任務時間用完時(35分),會顯示訊息說明擊退成功, 然後黑龍就會拍拍翅膀逃走。 對素材來說,黑龍的角、眼、翼膜、甲殼、鱗片只要部位有破壞到,擊退後部位破壞報酬 也是拿得到,所以單人玩時也不用太擔心,有擊退就可以了。 (頭:角、眼,翅膀:翼膜,身體:甲殼、鱗片) 以下提供一些我試過的單人近戰攻略黑龍方法, 雖然剩的時間都不到3分鐘有點汗顏,不過希望能拋磚引玉; 有錯誤或缺失的地方還得請獵友修正一下~ thanks (P.S. 都是不帶隨行貓的情況) ====================================== ●銃槍 (失敗) 第一次見面當然是要用銃槍來砲! 擴散5銃槍 砲術大師 防禦性能+2 防禦強化 結果任務失敗,連擊退都沒有 囧 全程砲擊攻略法要建立於兩個情況下: 1. 可黏在目標旁,維持可砲擊距離 持續輸出 2. 目標的攻擊可以防禦住 但面對本作的黑龍,以上1,2都有大問題。 1. 低機動性的銃槍距離會被拉遠 相較於MHP2G的下載紅黑、下載祖龍,MH4黑龍會和獵人固定維持一段距離,而這距離獵人 要砲擊牠,勢必要類比前推+X後A 或 類比前推A,當你砲完後會發現牠又退更遠了... 光維持位置就跑個半死了。 P2G的紅黑祖龍都會站在剛好可以砲到的距離,又這兩隻肉質都會硬化,要擊殺用銃槍 正好合適,沒有輕弩灑擴輸出不夠的問題。(P2G下載黑龍我砲不死 只能靠霸滅弓...) 配納刀或迴距UP或許會有改善,但我覺得對砲擊戰法沒有太大幫助。 2. 各種擋不住 有實際擋過的就知道,各種擋不住!先假設有灌強走藥,忽略耐力被磨光的情況,打黑龍 最大的問題在於擋住還是會扣血,而且還不少! (防性+2 防強) 攻略公會100黑轟、獄狼、大轟等魔物,有些攻擊擋住也是會扣血,但都還在可接受範圍。 然而黑龍粉塵、火球、火焰擋一下都扣不少, 再閃神一下沒擋到下一擊 就看到貓車緩緩到來... 總之銃槍「純砲擊」會卡在機動性這問題上,而且時間只有35分鐘火力不夠, 最後我只好放棄... ====================================== ●片手 網路上看到大陸獵人用片手+炸彈擊殺成功,所以就來試試看吧! 印象中他是用爆破片手 + ボマー,我是自己另外配了一套來打。 真打 陷阱師 ボマー 獄狼片手 (獄剣リュウリン 攻224龍350) 站立時刷後腳,爬行時想辦法「安全地」偷摸上半身。 但爬行時老實說很危險,所以這裏用炸彈來輸出! (貓飯需要貓火藥術) 在後腳時放一顆大爆G,再補一顆小爆。之後當黑龍轉身瞄準獵人時, 上半身或頭會被炸中。 有陷阱師可以快速放炸彈,時間抓的好的話,可以放兩顆大爆G後補小爆, 不過一顆比較保險。 雖說有炸彈彌補爬行時不好出手的輸出,但老實講我覺得還是不太夠。 片手最好還是要利用地形去狙擊頭首拼騎乘,以轉倒後的頭部為主要目標。 炸彈是難出手的情況下,不得已只好偷炸牠;千萬不要倒地時炸牠的頭,用砍的比較快。 實際打時我還是以擊退為多,就算擊殺的話,也只剩不到3分。 另外也有看到片手拿 祀導器【一門外】 (攻140 龍600) 搭配龍屬+3技能 擊殺成功的情報,不過沒有影片比較可惜就是了。 ====================================== ●操蟲棍 高級耳栓 騎乘名人 斬味+1 THEチェイサー (攻558 龍370) 個人覺得最好上手(安全)的組合,攻略重點有兩個:維持紅精華 與 騎乘。 善用環境可以讓蟲棍獵人有許多攻擊頭部的機會,一場擊龍槍可以使用約3次。 然而因為蟲棍手可以跳,能主動製造機會,我的建議是除非是爬在地上不好出手, 或是位置剛好在旁邊,不然不用特地跑去按擊龍槍,先跳再說。 而僅有一發的拘束彈也別忘了好好利用,綁到的話也可以打頭一輪。 (單發式拘束彈位置在任務開始後 向右後轉,往柱子方向跑,經過柱子後 前面牆邊左側箱子 與中間架子有弩砲,右邊地上像繩子的可挖單發式拘束彈) 用回家玉回營地後,箱子裡有8發弩砲。出營地後黑龍會在左前方遠處(時間夠久的話), 這時沿城牆往右前方走到砲台處可以用弩砲打牠。(請勿miss,這任務時間壓力很大) 站立時,位置以腳後方為主,可跳躍時位置偏後方就跳打翼,側面來不及就跳打手胸, 最好的情況當然是能砍到頭 脖子 身體累積騎乘值。 有紅精華(頭手)的話 跳砍空中能揮兩刀,盡量保持紅精華長駐。 以騎乘為主的攻略法,建議配出騎乘名人與高級耳栓。 有騎乘名人的話,累積騎乘值會更加順利,一場可以騎到6次以上。而高耳更是讓騎乘上 去後的連打更加容易成功。 沒有高耳與騎乘名人的話,騎乘上去後的容錯值很低,尤其耐力值沒到150的情況下。 騎上去時如果遇到連續兩次甩脖子,或是連吼兩下,XA又剛好按到,很容易轉倒失敗。 在地上爬行時,我一開始只敢偷打後腳,但是成效不好。後來發現應該去打上半身, 一但失衡,黑龍就會站起來。可以試著在噴射火焰不會打到的情況下去跳他上半身, 看能不能造成失衡或騎乘。 若是時間還是很吃緊,可以考慮以下幾點: 1. 貓飯如果是吃根性相關的,記得帶鬼人種子或鬼人藥。 只有35分鐘的任務,這些東西真的很有用。 2. 爬行狀態 擊龍槍命中後、失衡成功後、騎乘成功後都可以讓黑龍回復兩腳步行狀態,站立時 比較好輸出。 若爬行時剛好需要補血、磨刀、補鬼人種,那就用回家玉吧。回戰場時正好去弩砲 臺射擊,或是去挖弩砲彈。 3. 古代秘藥/秘藥 在時間限制的前提下,能減少吃補藥等於成功壓縮攻略時間。 4. 炸彈 營地裏有支給大爆,如果有帶小爆,可以在爬行時用 放一顆大爆->放小爆 的方式 來炸轉頭的黑龍,在難下手的情況下彌補一些輸出。 一開始試的話剩不到3分,上手後沒有意外狀況可以剩下超過五分鐘,只能說騎乘戰法 對弱點在頭部的黑龍相當合適。 後來試過: 高級耳栓 騎乘名人 業物 攻擊力上升[中] 搭配天迴蟲棍 裝備製作難度簡單許多,不用轟龍EX手(探求者之證)。 (黑狼鳥S身 其餘倍化裝 護石騎乘+10 身體入攻擊珠[2]) 貓飯吃根性+砲術,攜帶鬼人藥GREAT。 拼騎乘後刷頭,擊龍槍若命中兩次,弩彈8發全射中,擊殺不會拖到剩五分鐘。 ====================================== ●長槍 日本獵人 【MH4】ミラボレアス ランスソロ 17'30"93討伐 http://www.nicovideo.jp/watch/sm22006638 看完之後突然覺得,我之前到底是在作些什麼... 斬味+1 迴避性能+1 高級耳栓 迴避距離up 我自己打的時候是配: 斬味+1 迴避性能+3 迴避距離up 快速磨刀 THEガーディアン (攻368 龍440) 或 黒龍槍 (攻391 龍470) 天迴長槍算是這情況下的素材長槍首選,擔心斬味可以改選黑龍長槍。 當然有挖到不錯的挖掘武器就更不用說了... 迴三可以說是「擋不住」這問題的完美解答,粉塵火球什麼的都不放在眼裏, 而且長槍還可以跳三下! 維持站位於黑龍正前方完全不是問題。 「機動性不足」的問題靠迴距up也解決了,聽到吼一聲要吐火球,背向黑龍跳一下 就到牠的腹下。 下壓時往側面跳3下,連風壓也吹不到。 打擊面更是兇惡,平常黑龍站立時就能A戳到上半身(胸、手), 特定動作後更是連頭都刺得到! 再也不用拘泥於肉質不好的後腳了。 ============================ 結語: 建議想試試看單人討伐的獵友可以選操蟲棍起手,就算是之後打野團黑龍, 蟲棍也是不錯的武器。 至於被火噴到很怒的人,千萬別錯過長槍迴三跳粉塵,保證你會愛不釋手! -- 「我常常在PSP關機後,還一直聽到貓貓的聲音,是不是我玩太久了啊?」 「我一開始也會啊」 「咦咦!?」 「後來發現是隔壁寢的也在玩...」 -- 幻聽俱樂部 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.165.166 ※ 編輯: edsger 來自: 118.167.165.166 (12/04 18:25)

12/04 18:45, , 1F
這代長槍回3真的很猛..三連跳可以在碎龍大爆炸中穿梭
12/04 18:45, 1F

12/04 19:10, , 2F
推! 我黑龍都跟團打,沒啥壓力,就是牠尾巴煩死人XD
12/04 19:10, 2F

12/04 19:33, , 3F
大大我們看的是同影片嗎 他配的是高耳 迴1 迴距up 斬味+1
12/04 19:33, 3F

12/04 19:33, , 4F
因為他最後才秀裝備 看的時候一直覺得奇怪 怎麼 迴3跟迴距
12/04 19:33, 4F

12/04 19:34, , 5F
都出了 還有高耳 跟斬味+1 是什麼神護石
12/04 19:34, 5F

12/04 19:35, , 6F
影片只用迴1就閃得跟神一樣了orz
12/04 19:35, 6F
抱歉記錯XD 影片中是用( 迴1 迴距 高耳 斬味+1) 我被迴3搞到連記憶都被破壞了 囧 ※ 編輯: edsger 來自: 118.167.165.166 (12/04 19:44)

12/05 08:48, , 7F
所以要跳到頭才算騎乘值嗎??跳到其他地方不算? orz
12/05 08:48, 7F

12/05 09:02, , 8F
跳到身體也算吧? 用蟲棍騎的時候我通常都瞄翅膀
12/05 09:02, 8F

12/05 10:37, , 9F
跳到腳好像不算,只看到失衡但騎不上去....
12/05 10:37, 9F

12/05 10:52, , 10F
@嗯嗯~腳應該不算,通常是看有沒有黃光來判定的吧?
12/05 10:52, 10F

12/05 10:52, , 11F
腳應該是剛好累積到腳的失衡值了,跟騎乘的累積值分開算
12/05 10:52, 11F
感謝提醒~ 剛剛測試的結果有黃光的部位: 頭 首(臉和脖子),身體 「而上臂與身體連接部分」和「翅膀根部與身體連接部分」也算, 也許是被判定為身體的關係? ※ 編輯: edsger 來自: 118.167.166.170 (12/05 13:55)

12/05 17:42, , 12F
其實這代任何武器迴避流 都很好用
12/05 17:42, 12F

12/08 20:17, , 13F
推,長槍迴3在這個狀況下好噁心XD
12/08 20:17, 13F
※ 編輯: edsger 來自: 118.160.128.142 (12/23 08:11)
文章代碼(AID): #1IdmBsqD (MH)
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