[情報] 魔物獵人歷代法米通評分

看板MH (魔物獵人)作者 (金毛)時間12年前 (2013/09/04 13:35), 編輯推噓43(43052)
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MH (PS2/2004年3月11日) 評分:32分 (8/8/8/8) MHG (PS2/2005年1月20日) 評分:34分 (9/8/9/8) MHP (PSP/2005年12月1日) 評分:34分 (9/8/9/8) MH2dos (PS2/2006年2月16日) 評分:37分 (10/9/8/10) MHP2nd (PSP/2007年2月22日) 評分:34分 (9/8/9/8) MHP2ndG (PSP/2008年3月27日) 評分:36分 (9/9/9/9) MH3tri- (Wii/2009年8月1日) 評分:40分 (10/10/10/10) MHFO (PC/2007年7月; XBox360/2010年6月24日) 評分:36分 (9/9/10/8) MHP3rd (PSP/2010年12月1日) 評分:39分 (10/10//9/10) MH3tri-G (3DS/2011年12月10日) 評分:38分 (10/10/9/9) MH3tri-G HD (WiiU/2012年12月8日) 評分:35分 (9/9/8/9) MH4 (3DS/2013年9月14日) 評分:38分 (10/10/9/9) 法米通評分滿分為40分 由四位評審給分 一人最多10分 35分以上是白金殿堂 32分以上是黃金殿堂 30分以上是銀殿堂 詳細給分註明於總分後 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.125.69

09/04 14:39, , 1F
真的是差不多一年一款耶
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09/04 14:40, , 2F
MH4特別久啊...,3GHD不算的話
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09/04 14:43, , 3F
目前最喜歡P3~~
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09/04 14:45, , 4F
不曉得明年能不能看到出在PS上的新版本~
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09/04 15:05, , 5F
後面4個數字是? 某些程度上 理解不能
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09/04 15:07, , 6F
法米通評分是由四位評審分別給出最高10分、並加總起來
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09/04 15:07, , 7F
後面四個數字就是那四位評審分別的分數
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※ 編輯: jinmaw 來自: 140.112.125.69 (09/04 16:05)

09/04 16:26, , 8F
x忍了三年 終於買了3ds XD
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09/04 16:53, , 9F
請問PS2時代MH可以連線嗎?
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09/04 16:54, , 10F
當然可以阿
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09/04 16:56, , 11F
MH最早就是為了測試PS2的連線環境推出的
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09/04 17:10, , 12F
印象中沒有連線過,請問是日本限定嗎?
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09/04 18:13, , 13F
仔細回想 其實3代也沒資格滿分 怪少 武器少....
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09/04 18:13, , 14F
這雜誌的評分標準真的是越來越妙了..........
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PS2時代要買連線套件 很貴 而且台灣沒代理
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09/04 18:14, , 16F
我記得台灣機好像不能裝 有點忘了
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09/04 18:18, , 17F
3代我玩得很開心說 畢竟是整個砍掉重做的新作 東西少可以理解
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09/04 18:19, , 18F
很喜歡組裝弩的系統 可惜不太平衡XD
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後面大家都用同一個槍管 只是換槍托
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09/04 18:27, , 20F
輪家最喜歡Tri了~我反而覺得為什麼P3能39分
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09/04 19:44, , 21F
我也很喜歡Tri,可惜內容少太致命,光送的天數就玩完了囧
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09/04 20:35, , 22F
個人感覺:3代的怪增加了疲勞度 武器的動作也比較靈活
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09/04 20:36, , 23F
的確有大大超越2代 我覺得滿值得一玩的
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09/04 20:38, , 24F
TRI應該是大革新到令人驚豔的地步
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09/04 21:34, , 25F
tri就連小狗龍的動作都很精細,又有摩加森林!!!
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09/04 21:52, , 26F
最愛2ndG雖然G級很血尿, 3G幾乎整個遊戲砍掉重來也很棒
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09/04 22:12, , 27F
TRI真的很棒...可惜魔物量比前作少太多(P2G)
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09/05 00:37, , 28F
PS2的MH不用連線套件 忘記幾型之後屁股可以插網路線
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MH跟Metal Gear Online直接插網路線就能玩了
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09/05 00:38, , 30F
是FFXI跟信on才要那個比主機貴的網路套件
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09/05 00:39, , 31F
我當初就有玩MH2連線...怪物血量多到哭爸 QQ
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09/05 02:04, , 32F
tri的恐暴血也很厚XD
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09/05 08:35, , 33F
3代算進化很多了,跟家機版前幾款比也比較人性化
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09/05 11:55, , 34F
希望下一作還是在3ds或ps3 psv psp真的不適合玩mh
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09/05 12:02, , 35F
我反而覺得sony掌機系列比任系列的適合打mh耶~"~
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09/05 14:00, , 36F
等等會有人說有愛出在手機上你都得玩
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09/05 14:16, , 37F
另外Tri當初在Wii上漂亮的畫面也很讓人驚艷 真的就是任務
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09/05 14:17, , 38F
數和魔物太少 而且太刀還不是初始武器...=3=雖然Tri太刀
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09/05 14:17, , 39F
有無限氣刃斬簡直是強到逆天!!
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09/05 15:09, , 40F
Tri是我接觸的第一款MH,真懷念用雙截棍狩獵的日子
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09/05 16:39, , 41F
PSP還好,PSV還是差一點
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09/05 19:00, , 42F
手機上有MH喔...還有兩款QQ
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09/05 19:29, , 43F
那只是以MH為名 玩法完全不同
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09/06 00:10, , 44F
PS3上的HD沒有評分嗎
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09/06 10:47, , 45F
MHP3 HD沒有評分
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09/06 19:58, , 46F
PS3的我有買過 畫質真的變很好~不過內容跟PSP一樣
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09/06 19:58, , 47F
然後打超大潛口龍超嗨的wwwwww
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09/06 22:18, , 48F
但是PS3的評價很差呢..
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09/06 23:13, , 49F
p3版 ㄏㄏxD
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09/07 02:28, , 50F
看過3G HD後就知道P3 HD畫質真的很偷懶
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09/07 02:34, , 51F
不過畢竟是PSP移植所以就算了 但UI大小沒改良真的很怪
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看過3G HD後 覺得P3 HD根本是騙錢的黑歷史..
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09/07 03:03, , 53F
模組沒重做 精細度跟3G差粉多
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09/07 03:44, , 54F
3G HD又不是3G去做的,那是直接拿3去升級的
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P3 HD是psp版再做升頻之類的處理,當然差很多
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09/07 03:45, , 56F
認為3G => 3G HD 那真是誤會大了,從血緣關係來看
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09/07 03:46, , 57F
很明顯是3 => 3G HD 是用wii版的3的模組再下去改的
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09/07 09:19, , 58F
PSP HD REMASTER整個就是騙錢的歷史啊XD
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09/07 10:43, , 59F
鍵盤遊戲設計師
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因為REMASTER很類似模擬器,所以連UI比例都沒調整
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09/07 11:10, , 61F
P3 HD只有調整title畫面的解析度而已,其他連讀取畫面都沒
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09/08 01:07, , 62F
從血緣關係看 3G HD怎麼看都是3G改的
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09/08 01:09, , 63F
MH3tri色調較灰暗 怪比3G少很多 不是HD畫質 連UI都不同
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09/08 01:10, , 64F
有3G不升級 卻要從MH3tri直接跳改到3G 無異是捨近求遠
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這三個作品都長時間接觸過的話 應該不至於產生這樣的誤會
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09/08 01:14, , 66F
tri到3G新增了多少怪.. 你真覺得老卡會整個打掉重做?
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09/08 18:31, , 67F
重作? 不要被3G HD的命名騙了吧
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09/08 18:32, , 68F
最適當的開發流程是3=>3G HD=>3G
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09/08 18:33, , 69F
難道會先先把高品質模組降下去改成低品質模組
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09/08 18:33, , 70F
之後再重新改回高品質模組嗎? 阿呆才這樣搞
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09/08 18:34, , 71F
把掌機品質的模組改成家機品質那才叫做捨近求遠
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09/08 18:34, , 72F
沒看bio啟示錄一開始就有做HD模組然後降下去出掌機版
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09/08 18:35, , 73F
之後再把HD模組拿出來再出一片HD版,模式根本一樣
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09/09 00:22, , 74F
主要是MH3跟MH3G的內容實在差太多 XD 你玩過就知道:P
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樓樓上應該沒玩過MH3吧...內容差這麼多...
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09/09 13:19, , 76F
開發資源又不是不能沿用,你光用遊戲內容看是不準的
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09/09 13:19, , 77F
難道卡普空會打掉整個從0開始重做3G嗎
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09/09 13:25, , 78F
3G HD和WiiU是同步發售的,很顯然是已經先講好要搭配的
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09/09 13:26, , 79F
不可能是等3G賣一賣發現賣不錯才突然想做HD版
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09/09 14:07, , 80F
你弄錯了,是開發3G的時候就有HD的想法了,貼圖當然先畫大的
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09/09 14:08, , 81F
但絕對不是拿3的來做,因為3G多太多東西了
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09/09 14:17, , 82F
很明顯是3G > HD吧 除非你三款都沒玩過
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09/09 19:12, , 83F
鍵盤遊戲設計師的邏輯我有點搞不懂說3->3GHD
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09/09 19:12, , 84F
可是解析度3<3GHD 跟他的講法好像又衝突了
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09/09 22:29, , 85F
只會算解析度數字?動作模組和各式資源當然會沿用
09/09 22:29, 85F

09/09 22:36, , 86F
卡普空怎麼可能從0開始來做3G,當然是沿用3的開發資源
09/09 22:36, 86F

09/10 09:20, , 87F
3沒有的東西還不是要從零開始做...你根本沒搞懂
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09/10 11:31, , 88F
...你在講廢話嗎
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09/10 13:52, , 89F
你真的玩過Tri==?有些魔物動作在3G根本不同 看看冰牙
09/10 13:52, 89F

09/12 01:59, , 90F
難道3G和4一樣都是"全新"的新作嗎
09/12 01:59, 90F

09/12 04:22, , 91F
3>3G高畫質素材 然後分支成3DS版跟WiiU版
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09/12 04:22, , 92F
要說3G HD是從3代做的 也不算有錯吧...
09/12 04:22, 92F

09/12 04:24, , 93F
當然新東西是要從新做 但不代表原有架構也是從新開始
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09/12 04:24, , 94F
重新 重新
09/12 04:24, 94F

09/12 04:29, , 95F
只是因為發售時間不同造成的盲點罷了....
09/12 04:29, 95F
文章代碼(AID): #1I9iQbu4 (MH)
文章代碼(AID): #1I9iQbu4 (MH)