[情報] CAPCOM表示暫無打算出PSV版魔物獵人

看板MH (魔物獵人)作者 (Karby)時間13年前 (2013/04/29 00:41), 編輯推噓27(27024)
留言51則, 26人參與, 最新討論串1/1
情報來源 http://ppt.cc/I~N7 簡單來說 CAPCOM北美論壇發言人表示目前沒有在PSV上出魔物獵人的打算 不過MHFU(MHP2G美版)還是會出下載版 PSV目前是不缺好玩的遊戲啦... 但老實說,老卡的官方發言還是看看就好 ※ 編輯: uftd23 來自: 61.230.161.211 (04/29 00:41)

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以一個窮人來說 我希望MH繼續出在3DS上就好...
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很不喜歡3DS的手把及觸控配置,不過就算出在PSV上面
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感覺應該也是好不到哪去..
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不太喜歡3DS左類比和十字鍵跟PSP相反的配置 但擴充的
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右類比稍微彌補了一些 也比較好握
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用PSV玩MHP3的感覺很不錯,多了右類比,先前認為難按
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的select和start現在也可以用觸控的方式啟動
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解讀:"目前"沒有 未來PSV裝機數到一定程度 才會有
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PSV磨菇頭很難用 什麼時後才改版
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我是覺得PSV蘑菇頭玩格鬥很難玩,太軟
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玩動作遊戲倒是OK的 XD
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MH4都要在3ds了 這時候公布有計畫才是笨= =
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=_=3DS的設計應該比較好吧 PSP那怪怪的C手
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如果sony夠聰明 就學騰訊吧 肯定能拉高主機銷量
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看看之前的聖女密碼...老卡的話還是聽聽就好
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c字手才是萌夯的精髓(笑
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3DS面板玩習慣比C手好用,不過3DS的香菇頭真的很爛
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大母指動不動就滑掉,然後停下來重跑就被撞了
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精髓...?
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c手用習慣了,不用c手反而打不好
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C手只是個人習慣問題,我用L連打一樣順順玩
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香菇頭個人偏好3DS的.....PSP的也不差就是
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喜歡3DS的,PSV真的很難用,右類比位置更是糟糕
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格鬥遊戲本來就不適合用類比搖桿操作吧....
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C字手改回來之後手舒服多了..
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至少食指不會痛了..
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我寧願玩家機...掌機螢幕真的太小...
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我也是L連打派 其實玩習慣了鏡頭不用對準魔物也是跑得掉的
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不過3G的鎖定視角太方便了 我的心電感應能力已經沒了 XD
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右類比也很棒 果然是針對MH量身打造的周邊
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然後十字跟類比的位置 明明就是PS跟大家不一樣啊
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當初是PS時代推出Dualshock 沒辦法大幅更動手把設計
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才折衷把類比放在那邊 結果這個折衷設計吃了三代還變王道?
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@qaz630210 其實經過實戰驗證 香菇頭打格鬥是完全沒問題的
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PSP跟3DS的類比墊才不方便繞招 不過手把玩格鬥最困擾的不
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是方向啊 真正麻煩的是按鍵 一個右手拇指要顧四鍵實在太累
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像SF4的juri SC的hilde這種常常要按住一顆鍵的用手把真的
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很痛苦 鐵拳那種LP+RK的複合鍵也超難按 DMC3的槍手+月神銃
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也不是平凡人玩得起來的...嗯 好像有點扯太遠了 XD
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C字手是精髓?! 平行世界嗎ww
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C手是有這麼討人厭嗎= ="難道喜歡C手錯了嗎
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C手沒錯啊,可是明明不符合人體工學的設計硬要說成精
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髓就沒啥意思了
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少了兩個字 "整人"的精髓
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各人個自習慣,不過反C手以前不知道怎麼玩的
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我從來沒用過C型手也是照玩啊
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從沒用過C字手也是玩的好好的啊
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L就夠用啦XD
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沒用過什麼C手也是玩得好好得。比較愛手把類比攻擊的配
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其實我覺得鎖定視角+虛擬十字鍵就已經很萬用了
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文章代碼(AID): #1HVL4vPe (MH)
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