[MH3G] 請問3ds 3g的兩個問題
前幾天也到了G級,這次3ds 3g生HR意外簡單
以前打老山龍跟砦蟹,丰山龍都會失敗一次才過@@
新怪綠拳小叮噹滿好打的,生氣又是另一回事(汗)
---以上題外話---
想請問3g二個問題
1.防具的龍耐性是什麼意思?
說明書是寫屬性發動不能.然後它要我看36p,結果36p沒寫什麼重點又要我看35p
(這種要人看某p又叫人回去看前p又沒寫重點的說明書真的很討厭,好幾款遊戲都這樣)
google查到的是這代怪沒龍屬攻擊,就是類似以前2g 炎王龍衝撞那種(龍耐低被打很痛)
好像是指龍耐性功能改變,不確定
想問的是龍耐性低只會影響發紫光的長短還是也會增加被恐暴這種吹息攻擊打中的損傷
2.這代回復劑補血量是不是有下修,且硬直變長
其實MHp2g~MHp3 就有感覺,不過是吃東西的硬直變長,補血量太久沒玩也忘了
而3g在玩的時候,真的覺得恢復劑補變少
請知道的版友為我解答,謝謝
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這次3g怪有多新動作,p系列沒的海戰.雖然大部分怪都打過了,整體還是滿不錯
只是魔物的怪越作越少硬直,速度越快,獵人補血跟硬直越改越不利,真的是...
有些怪甚至出現只有某一招才有吃到血又能閃避攻擊的時間
而海戰更是整人,陸上速度都不一定跟的上怪,海戰拼輸出就是換血,位置難橋,速度又慢
另外MH4的一場展示影片中,連製作人都打的東倒西歪,雖然是為了展示新騎乘動作
但是連製作人都覺得這時候喝水沒問題結果還是被火車,是不是該修一點點硬直掉
總不可能早食常駐
(連結忘了,打轟龍.一開場用操蟲棍,後來用長槍.主持人好像是淺野真澄)
不過這是solo獵人的抱怨,團戰這些根本不是問題,只是挑戰不帶跟班打怪差一點就差很多
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