[MHFO] 淺談現今的FO特色與走向
安安 你好 幾歲 住哪 <(_ _)> 呵呵 洗澡
會在這個地方PO這篇文章純粹是我處在夢遊中,沒有其他意圖喔 >.0
FO從與MH2dos分家後至今已經改了9次版本了 (日版方面則是多改了兩次)
目前台版的版本是season.10,下一次改版就是日方稱為新章的"Forward.1"
不講廢話了,直接比較一下當今FO的特色在哪
FO是從古老的PS2時代的系統慢慢改過來的
以往最被詬病的就是"模組老舊"
模組包含魔物模組與獵人人物模組
玩的東西像是上個時代的產物 <-- 這是以前玩FO的感想
但是現在漸漸的不一樣了!
1.
魔物模組方面,撇開改版有時候會增加的版本封面魔物不談
FO漸漸的將重心移往"特異個體(HC)"魔物身上
HC魔物就是既有的魔物翻新模組,變得更強、更快、更難殘、更有特色
舉個簡單的例子,以往很無聊的水龍在HC模式下變成一隻瘋瘋癲顛的可怕東西了!
而人畜無害的小白馬麒麟,在HC模式下的剛種麒麟簡直是一種要人命的存在orz
2.
至於人物模組方面
FO以兩種方式來修正人物模組
1. 祕傳書(SR)系統
2. s10新增的基本動作
SR目前又有分成天型和嵐型兩種,那原本的動作就稱為地型了
簡單的說,現在FO各個武器的動作可謂相當豐富
3.
作為FO特色之一的大討伐雖然一直被罵,但是日方還是很有愛的持續經營持續調整
而玩家呢?其實打上手後會很自然的一直打,因為武器太有吸引力了
罵歸罵,還不是老老實實的打,這就是玩家阿!
4.
PSP版的特色是可以帶貓,Wii的Tri可以帶茶茶
而FO則是可以帶個人出去!
這個跟班會有三種:
1. 賴狩人:跟你簽訂契約的玩家,你可以當作是他的分身,出任務可以扁他
2. 傳說賴狩人:花台幣顧來的,很正很強大
基本上相較於玩家來說他們是一種開金的存在...
3. 破狩人:大討伐時候強制送給你的四個討厭鬼,只會幫倒忙
其實還有第四種....
4. 教官:沒什麼屁用又吵的要命,就他講話會一直有音效煩你
如果你不小心創了個男角,就可以找個女角玩家簽訂賴狩人
然後要他給賴狩人穿上很(逼---)的衣服,然後出任務的時候就可以對他(逼---)
5.
P版的花園功能很強大,FO的萬能園地+花園更是有過之而無不及
除了你可以雇用可愛的貓或是長相噁心的貓去當員工外
萬能園地最大的賣點就是幫你看顧園地的小妹妹阿!
這可是任何其他版本都望塵莫及的功能喔 0.<
另外園地裡面可以養小豬,他會跟出任務
F1的園地還新增了一隻鴨鴨
6.
線上遊戲的最大優勢就是更新
目前FO以"每週都有新任務"的步調在營運著
這點可參考我整理的資料:http://www16.atwiki.jp/mhfotw-cc/pages/134.html
簡單來說,每週都會至少有個目標在,不會讓你感到無聊
很多時候新任務還會一次來太多,讓你每天上線就是忙著打新任務
嗯,打字打的有點累
夢該醒了,還有什麼想到再說,以上
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.227.107
※ 編輯: Misora 來自: 114.32.227.107 (10/19 16:50)
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免費七天的領取對象是10/11之前開通的帳號
一個角色一個,包括新創角色和舊有角色
免費七天的儲值期限是10/25,一個角色限制只能使用一次
因此花少少錢體驗遊戲的方式就是找人要免費七天序號去儲值給你的新角色用
有些人會在GFStation裡面開一堆帳號,就會有一堆免費七天序號可用
※ 編輯: Misora 來自: 114.32.231.88 (10/19 17:22)
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場景方面這點就要補充了
如上面說述,FO是從PS2版本演化過來的,因此最早的幾個場景就是PS2時代的產物
也就是 沙漠、雪山、密林、火山、森丘、沼地、塔 這些老古董場景真的不太堪入目
因為那本來就是老舊時代的東西,這也無可厚非
但是FO也是有新增場景的
早期有新增樹海,就比較漂亮一點了,這樹海和P版的很像但又有點不一樣
比較晚期的新場景:峽谷、高地,這兩個就蠻漂亮了
高地影片:http://tinyurl.com/3vr7gwr
峽谷隨便找了一下沒找的什麼比較完整的就不放了,但提一下峽谷的水面非常漂亮
日版目前的最新版本又增加了新地圖:潮島
隨便找了跳緋獸的影片就可以看到場景了 http://tinyurl.com/3p5m6uk
我是覺得峽谷高地潮島這幾張地圖的表現還蠻能符合現在科技所能期望的水準
其他還有新增一些鬥技場類型(包含大討伐)的場景就不提了
※ 編輯: Misora 來自: 114.32.227.107 (10/20 14:30)
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