Re: [閒聊] 幹你岩野*2
: 重點:
: 1 物理兵buff 20000三回合 以後誰再叫我玩物理兵我就打死他…… 下面說明 有新機制
: 2 賊 魔法法姐 還帶個鎖定+20% 這張普通
: 3.富豪 3cost "45%" 這就算了 還有 反射???%倍傷害 不多說了 幹您老?
: 4.歌姬 2cost 有新機制 能力為解鎖cost 封印/普通封印
: ***出現了新的機制***
: 類似定時炸彈的概念 傭兵歌姬的卡 會在第三回合發動 意思是如果你第一回合丟傭兵那
: 張buff 他會在第3回合才生效
: 以上
: 幹~你~岩~野
: 補充一下 富豪反射素質1013%
: 另外 我一張都沒有
: 謝謝大家(舉槍
看起來各處都對這4張卡有不少爭議、看法,這邊在來做一下統整
賊 --> 最無爭議也最簡單易懂的
上篇有誤,這張只有2t 高血、妨礙/cst值很優秀,鎖定是+20%的新效果
可是跟法姊同義,優秀但是好像也就那樣.. 當然血高就心安啦
豪 -->
3cst配高%沒甚麼好挑剔的,不過反傷看實測是實際受到的傷害再去計算..
如果防妨完善幾乎可以無視了,正常大概10來萬,好像彈不死目標,會鎖血?這個還不確定
-----------------以下是新系統------------------
首先就要先提這次的戰鬥流程更新
アーサーの行動 → 強敵の行動 → 設置スキルの発動 → コンティニューの使用 →
ターンの終了
所以設置牌你當回合出了,會在敵人動完後才動作,滿足條件就發動,沒有滿足就蓋牌
-----------------------------------------------
歌姬 --> 超級對策卡
注意條件是我方受到了封印/cst封鎖發動,所以 1. 發動當下沒有補血效果
2. 這關卡的敵人沒有以上兩種動作的話,等於你讓了一張牌來打這關..
這張相較之下沒感謝那麼好用,能拿來當作2cst chain up補血卡
可是在需要解封的關卡就非常強勢,因為以往解封的卡最讓人詬病的就是你這回合中了
要下回歌姬出了才能解,實質生效等於2回合後,可是這張在對面封完之後就能馬上對應
下回合就甚麼影響都沒
傭兵 --> 垃圾卡/超神卡/對策卡
條件為3t後,所以5C前出,都會在5C回合結束前發動,實質6、7C有增傷,6C後出則是
當回合結束前發動,實質後兩回合有吃到增傷效果。
一般認知就是6C爆發的關卡,3c、4c你出了等於2W面板的索爾,5c出帳面約等於貓腿
但是發動條件是回合結束前,所以當回合出刀的話不吃BUFF
而且條件綁定5c後發動,所以對於一般上級、超級這種速收的關卡來說完全沒用,還有
部分弩需要傭兵控部位/速破部位的,請你把他收起來
對於洗牌爆發的關卡來說就真的是神器,4c出(索爾你1W,我跟你1W再大你1W)
晚入手5c出也比貓腿的1W9更高,一卡兩用,沒甚麼好挑剔的
不過還有個支援上限的問題.. 如果今天固定團或者大腿壕姬,基本上都能支到99999
傭兵你多掏一張2W的好像沒甚麼用,不過綜觀野團來說,我不期待就是了(ry
然後蓋牌還有一個重點就是如果對面會清BUFF,覆蓋牌不會受到影響,上期梅芙:
不過說那麼多,我沒索爾然後索爾遲早也會強化哭哭,當然先抽再說v(゜Д。)v
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