[未達] #1NKmlS70
檢舉格式如下
被檢舉人 :cpf0119
文章代碼 :#1NKmlS70
違規內容 :
閃現也可以
有時候互打,就是要靠閃現躲那一下普功 才會贏
厲害一點的ad,會先坦傷害
看到對方ad跟sup都普攻時才交閃
一次閃二下,就差快150滴hp了。 (也就是1~2招了)
欲檢舉之板規 :B3
認定違規之原由與檢舉人其他意見 :
除非我刪遊戲的這三個禮拜基本架構改了,不然沒這種事吧
附個舉證
https://youtu.be/Aj0HcIdS3Es?t=2h36m6s
--------------------------------------------------------------------------
請檢舉人依照此格式進行檢舉,未依格式者板主將不受理該則檢舉。
若有過去類似判例,可提供相關紀錄資料,加速判決進行,同時降低誤判率。
※ 具永久水桶紀錄者,含其他經查實證之分身帳號,
※ 板主有權不受理該者檢舉他人於本板違規。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.199.219
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL_Picket/M.1465060906.A.887.html
→
06/05 01:32, , 1F
06/05 01:32, 1F
→
06/05 01:33, , 2F
06/05 01:33, 2F
→
06/05 01:50, , 3F
06/05 01:50, 3F
→
06/05 08:50, , 4F
06/05 08:50, 4F
→
06/05 08:51, , 5F
06/05 08:51, 5F
→
06/05 08:51, , 6F
06/05 08:51, 6F
首先原文有人說他是照該串首篇的思維
是讓別人滑鼠點不到
但是他是說"看到對方ad跟sup都普攻時才交閃"
所以先排除這種可能
再來如d86249和po11的說法
似乎沒有文意上的直接證明說他表達的不是如此
但如lunar所說普攻前置動畫本身就短,而且跟普攻飛行途中比起來反應時間很少
另外參照"有時候互打,就是要靠閃現躲那一下普功 才會贏"
既然要贏,閃現出對方普攻距離似乎也沒啥用
畢竟大部分時候點不到是互相的
綜上所述,我認為該板友的論點確有誤導之虞,請板主裁定吧
※ 編輯: kosoj6 (114.44.199.219), 06/05/2016 09:26:12
→
06/05 09:27, , 7F
06/05 09:27, 7F
→
06/05 09:28, , 8F
06/05 09:28, 8F
→
06/05 09:28, , 9F
06/05 09:28, 9F
推
06/05 21:06, , 10F
06/05 21:06, 10F
LoL_Picket 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
23
54
8
16