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討論串[問題] 為什麼不開放更多的Ban
共 4 篇文章
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推噓21(23推 2噓 5→)留言30則,0人參與, 最新作者chris1083535 (cmu duan)時間11年前 (2015/10/16 13:48), 編輯資訊
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其實多增加幾個ban才會讓比賽精彩度下降. 因為強的跟自己會的都被ban光後. 大家能選的就是相對強勢的角色. 你如果逼到選手只能選teemo那我看他也不想打了. 比賽也不會多精彩. 而且會造成選角跟戰術都一陳不變就是因為資訊太透明了. 想想以前M5這神秘的隊伍. 就是因為很少人研究. 所以拿出的東
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推噓-14(1推 15噓 5→)留言21則,0人參與, 最新作者camryvvti (CAMRY)時間11年前 (2015/10/16 13:20), 編輯資訊
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你要知道,所謂的ban / pick就是一體兩面的東西. 一個角色你之所以會想要ban他. 就一定是覺得讓對方玩這隻很強,不希望給他拿到. 如果一隻很強的角色沒有ban到,對方也還沒選. 那麼不就是勢必你會把他搶來選嗎?. 所以,我要說的是. 即使官方開放ban數增加實際上並無濟於事. 就算開放到兩
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者a00199bcd (落葉~小楓~*)時間11年前 (2015/10/16 10:08), 編輯資訊
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開放更多BAN太麻煩了. 直接換成幫對手選陣容好了. 幫對手選好陣容後讓對手去玩. 幫對手選個不好打陣容. 雙方在被指定陣容下決戰. 這樣比去想BAN角還簡單吧. 只是這樣我不知道到對 FAKER有沒有影響拉.... 就換成幫對手選角,也不用BAN了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.c

推噓19(28推 9噓 11→)留言48則,0人參與, 最新作者keymanhui (starFQhui)時間11年前 (2015/10/16 09:35), 編輯資訊
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LoL到現在已經S5了. 角色選擇也比以前多上許多了. 我認為不應該局限在雙放方各3個Ban. 開放到雙方個5Ban 共10個Ban. 不僅能讓各版本OP角出場率降低. 使選手去練習更多的角色. 讓戰術更多元 比賽更精彩. 這樣比賽也不會都出那幾隻 戰術也那幾套. 觀眾也看得舒服. 建議官方能開多幾
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