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[ LoL ]
討論串[閒聊] LOL這樣頻繁的改版是否不適合職業比賽?
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※ 引述《aa011854 (AAA)》之銘言:. : 如題. : 除了像SKT這種幾乎每路全能的隊伍. : 其他隊伍的強弱都咬得很緊. : 只要patch稍微有點改動. : 似乎就會看到很多原本稱霸聯賽的隊伍. : 到了改版後的世界大賽就被殺得像白癡一樣. : 自己在聯賽練了半天的meta. :
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※ 引述《aa011854 (AAA)》之銘言:. : 如題. : 除了像SKT這種幾乎每路全能的隊伍. : 其他隊伍的強弱都咬得很緊. : 只要patch稍微有點改動. : 似乎就會看到很多原本稱霸聯賽的隊伍. : 到了改版後的世界大賽就被殺得像白癡一樣. : 自己在聯賽練了半天的meta. :
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等下一場時間有點久,覺得這是個還不錯的討論話題. 讓我來拋磚一下. 個人認為這可以分兩種面向來討論. 1.選手方向. 作為一個職業選手對meta大改而言,責無旁貸就是無論遊戲怎改都得去適應. 最多就是真的無法打退役或者換遊戲,選手本身而言沒什麼好抱怨的. 因為誠如上篇推文所說,大家都是在同個起跑點,
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如題. 除了像SKT這種幾乎每路全能的隊伍. 其他隊伍的強弱都咬得很緊. 只要patch稍微有點改動. 似乎就會看到很多原本稱霸聯賽的隊伍. 到了改版後的世界大賽就被殺得像白癡一樣. 自己在聯賽練了半天的meta. 結果改版後卻要在短時間內全部重新開始. 想想這些職業選手實在也很難混. 觀眾也會覺得
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