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討論串[閒聊] Riot 因為回溯成本過高而不回溯 LEC 比賽
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推噓30(33推 3噓 13→)留言49則,0人參與, 5分鐘前最新作者Cupman (啊拉啊啦啦)時間2小時前 (2026/05/11 18:25), 12分鐘前編輯資訊
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因為覺得這件事太神奇了,所以稍微做了一些查證。. 過程中有搭配一些AI工具,如果有什麼錯誤歡迎指證。. 這邊的「回溯成本太高了」原文是"cost of a chronobreak is too high"。. 乍看之下,這個成本(cost)可能會被誤認為是指回溯所需要的時間、金錢、技術能力等,或擔心
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推噓32(33推 1噓 22→)留言56則,0人參與, 5小時前最新作者y12544 (我看過沙漠下鮑魚)時間18小時前 (2026/05/11 01:42), 編輯資訊
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https://pbs.twimg.com/media/HH-Ve3AXwAEJub5.jpg. 如題. 在剛剛 G2 vs MKOI 的第一場比賽會戰中出現了 bug. BrokenBlade 的鄂爾 E 沒有擊飛 Supa 尤娜拉. BB 隨後喊了暫停. 後來 Riot 的回應是. 「這個是 B
(還有368個字)
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