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討論串[閒聊] 梅爾怎麼短時間疊一堆被動層數==?
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推噓9(9推 0噓 7→)留言16則,0人參與, 37分鐘前最新作者Naastik (Naastik)時間3小時前 (2026/04/02 20:20), 編輯資訊
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我很常用梅爾玩中路和輔助,十場通常有五場傷害和KDA都是全隊最高。. 我認為梅爾最重要的數值是「移速」。. 對,你沒看錯,梅爾有個2~3件裝備後是不缺傷害的,她最重要的是移速。. 你覺得她QE不穩定,因為你預判能力不足,還有一點被忽略的就是你「移速不夠」。. 我符文帶無情獵手/神奇之鞋/行進速率/+
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推噓12(12推 0噓 6→)留言18則,0人參與, 3小時前最新作者nelson9461 (只是個路人甲)時間11小時前 (2026/04/02 12:08), 編輯資訊
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如題啊. 從去年Faker選出來後 就一直在研究這角色的連招. 雖然看似簡單暴力 只要E到人Q 對面丟能反彈的就按W. 但實際玩起來又是另一回事. 尤其梅爾的斬殺線還有大絕傷害是跟著被動層數走的. 丟技能後普攻能疊層 技能也能疊. 但Q跟E都不是那麼穩定的技能. 再加上本身技能組CD都不短. 有時候
(還有116個字)
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