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討論串[情報] Riot 正式回應:檢舉系統全面改善
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怎麼改都沒用. 這遊戲就是很多人把責任丟別人身上. 線上被單殺被gank. 自己爛罵jg不幫. 幫了你又被單殺或被gank. 再罵一次jg. 玩jg. 看到線上被單殺被gank. 又是另一套說法. 別人bd罵別人不打團. 自己bd罵別人愛打團. 錯永遠是別人. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(p
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與其加強檢舉系統. 不如直接顯示玩家被檢舉的次數或被檢舉率(最近十場或者跟一輩子). 我相信嘴砲仔跟戳仔絕對不只一兩場做相同的事. 遇到一些故意戳的 還要擔心對方是職業訟棍. 就讓玩家自行判斷是否要進行這場遊戲就好了. 這些嘴砲仔應該也會亂檢舉 所以還得封鎖一些亂檢舉的檢舉功能. --. ※ 發信站
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我想到一個方法. 我認為官方怎麼改 都一定會有個規律. 只要抓出規律 到時候一樣抓不到他. 我認為最好的執法者就是檢舉者. 而且應該要有無罪推定的原則(所以遊戲結束才能按 ). 具體作法如下:. 1.假設有個真小白出現了. 我方的所有隊友可以在遊戲結束後按下dislike 這樣所有按下dislike
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扣掉嘴砲 問候人家家庭的太明顯. 你先問自己 要搓一個看不爽的人有多少方法... 除非拉 g設有那種能力派工讀生 檢舉的vod 時間點都看完. 不然我對線期混分 小龍團/先鋒團就上去賣. 順便賣掉jg頭. jg野區打不贏 好點就農到15等出關 脾氣差點就線上'幫對面加菜. 我打不贏上去gank 裝備
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因為惡意戳遊戲跟真的爛的玩家不知道該怎麼分,. 因此我提出一個針對嘴砲玩家的辦法。. 只要把愛打字跟不愛打字的玩家分成兩區就好了嘛。. 畢竟現在的遊戲氣氛(特別是積分),. 根本就不太會跟陌生人聊整場。. 當然,雖然積分場有極少數指揮官型玩家,. 但真正有效率的指揮根本不需要打太多字;. 而且爛隊友
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