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討論串[閒聊] Reddit 熱議: LOL 變得太過"團隊"了
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推噓67(73推 6噓 58→)留言137則,0人參與, 7年前最新作者fkc (Mr. 男子漢)時間7年前 (2018/02/20 11:00), 7年前編輯資訊
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League has become TOO much of a team game. https://redd.it/7xjsh3. ───────────────────────────────────────[春節棒棒翻譯法]. ─ Riot 將遊戲往團隊合作的方向改變、減少角色無盡滾雪球的設計
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推噓9(12推 3噓 77→)留言92則,0人參與, 7年前最新作者fdfdfdfd51 ( )時間7年前 (2018/02/20 11:43), 編輯資訊
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我覺得這個討論. 沒討論到重點. 因為lol本來就很吃團隊. 不論什麼版本 隊友掛網都很難贏. 會贏是因為對面完全智障兒. 那 為什麼現在感覺不一樣呢 一樣吃團隊啊. 答案很簡單 因為現在lol更吃"陣型". 陣型不對 根本沒辦法贏!. 這點才是跟暴雪英霸越來越像. 暴雪英霸非常吃陣型 你亂選陣型可
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推噓6(8推 2噓 15→)留言25則,0人參與, 7年前最新作者kero8give (金宇斌2)時間7年前 (2018/02/20 13:16), 編輯資訊
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先讚賞一下Reddit lol版的鄉民真的很厲害. 每次討論的東西都很有意義且有彈性. ..。. 回到正文 (可能會贅長)請見諒:. 現在這個版本的確太注重團隊觀念了. 這種情況下會讓一部分的人必須改變. 自身的玩法還有本體的套路. 為什麼是一部分而不是全部的原因很簡單. 有的人(1)就是能適應版本
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推噓7(7推 0噓 6→)留言13則,0人參與, 7年前最新作者linbasohigh (哭哭小隻飛天豬)時間7年前 (2018/02/20 14:51), 編輯資訊
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這是在說上路的改變吧?. 以前雷文、伊瑞、賈克斯那些狗角. 上六前拿兩顆頭就無敵到遊戲結束. 後來慎的41分推,讓傳送開啟大混戰時代,. 上路變的必須為了團隊中期轉大男。. 但其他位置基本遊戲性並沒有太大改變,. 打野還是有蜘蛛,輔助也還是能出火人,. 不像現在上路強制剛普之類的中期一定要出防裝,.
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推噓-43(8推 51噓 28→)留言87則,0人參與, 7年前最新作者jc110099 (最近衰衰)時間7年前 (2018/02/20 19:52), 編輯資訊
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我覺得你說到重點了 陣型正確很重要 尤其是〝越到後期越重要〞 前期就算了. 本魯才剛打3.4個月 就已經深深感受到陣型的重要性 陣型好 感覺勝率就會明顯提高雖然不是一定 但是頗有感. 比方說 我個人幾乎都是玩ad 中後期打團時 打久我就感覺. 如果同隊裡能有個皮厚血多的大坦 就能幫我多爭取到比較大的
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