[情報] 前WOW首席設計師加入Riot MMO團隊

看板LoL (英雄聯盟)作者 (正太學研究者雨颯)時間1小時前 (2026/06/02 14:53), 1小時前編輯推噓9(9041)
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Brian Holinka https://x.com/holinka/status/2061508102021931043 在 Riot Games 的第一個正式工作日,開始投入英雄聯盟 MMO 的開發! -- Brian Holinka於2012年8月加入暴雪娛樂和《魔獸世界》團隊 曾任暴雪娛樂《魔獸世界》首席戰鬥設計師。他參與了所有與戰鬥相關的系統,包括職業 設計和 PvP 內容。 霍林卡在2023年的時候離開暴雪,加入鬼蟹創立的「奇幻像素城堡」工作室,但網易撤 資之後該工作室據說就陷入了停擺。 根據Sheep Esports報導,他在Riot MMO團隊的職位也是首席設計師 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.61.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1780383213.A.4FA.html ※ 編輯: rainnawind (36.230.61.20 臺灣), 06/02/2026 14:56:31

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想想鬼蟹死前說過的話吧
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23年暴雪是dei,一樣沒救
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2035年不知道有沒有機會玩到
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有生之年
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應該會是滿滿的約德爾人
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還有在做喔 一點消息都沒有
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我想進去扮演約德爾人
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之前講過了現在MMO團隊的推特就是一堆HR文 一直招募
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招快兩年了 但遊戲開發進度確實沒公開
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2026真的還要搞MMO嗎 不是大火就是爆死吧
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我覺得先左轉看看王者榮耀世界吧
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我覺得只有爆死和爆死兩種可能吧
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這幾年有哪個MMORPG火了的 一直都是魔獸跟FF站大頭
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mmo就是要社交的,還願意社交的玩家早就被那些情懷
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遊戲吸走了,客群是不可能轉移更不可能增加的
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我是覺得現在趨勢走米遊化多平台室最穩妥的方向
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定義上算不算MMO就是另一個問題
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因為傳統MMO就是剩那票人在玩 而且還有月費門檻
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如果是那種型態那mmo的意義何在
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千人同屏然後不能共鬥不能pk甚至不能聊天嗎
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不是 你要搞懂一個問題 因為首先Riot就不搞月費遊戲
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既然找魔獸的人了 那就是走傳統路線吧 而且這位是
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很有名的設計師 特別愛設計大型戶外PvP(效果不是很
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好) PvP玩家又是小眾中的小眾
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之前買斷遊戲都不是本家開發的 Riot高層對免費遊玩
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有很深的執著 所以遊戲營運制勢必不會跟WOW那種傳統
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06/02 15:37, 42分鐘前 , 29F
mmo又不見得一定要月費,楓之谷ro也是有免月費的版
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本啊
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MMO一樣 那借鑒方向就只有韓廠和米遊兩種生態
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06/02 15:38, 41分鐘前 , 32F
但韓廠近年的表現有目共睹的...就是什麼都看不到
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06/02 15:39, 40分鐘前 , 33F
反正現在啥也不知道啦 這也只是我自己的想法
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那為什麼不是找韓廠的設計師 直接挖黑沙之類的也行
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06/02 15:40, 39分鐘前 , 36F
像米遊那種型態就是走低社交的,本身就跟mmo的底層
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邏輯不相容
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06/02 15:48, 31分鐘前 , 38F
又要大暴死 上個格鬥遊戲已經沒呼吸了
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06/02 15:53, 26分鐘前 , 39F
這mmo所以做幾年才會正式出來?
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06/02 15:54, 25分鐘前 , 40F
wow後面版本的職業設計師不是滿爛的嗎 沒在玩遊戲的
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格鬥遊戲和MMO還是不太一樣 格鬥遊戲是本來就百分
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之百死 就不知道哪個人想的虧錢項目
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06/02 15:55, 24分鐘前 , 43F
市面上成功的格鬥遊戲也沒多成功 市場就那樣
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06/02 15:56, 23分鐘前 , 44F
全都當初可能在幻想做的比卡社好 讓格鬥變成很大市
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06/02 15:57, 22分鐘前 , 45F
場的遊戲之類的
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06/02 15:57, 22分鐘前 , 46F
Riot那款還走Hardcore路線 連我這種R粉都玩不下去
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06/02 15:58, 21分鐘前 , 47F
還沒放棄r
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06/02 16:10, 9分鐘前 , 48F
2xko一開始宣傳是連招簡單好上手 結果防守難到職業
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06/02 16:10, 9分鐘前 , 49F
格鬥選手都在抱怨
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06/02 16:12, 7分鐘前 , 50F
簡單個毛線 新手教學看玩都記不住全部指令==
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文章代碼(AID): #1g7dtjJw (LoL)
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