[外絮] DFM Momo-Spilt2 W4D1 GAM戰後訪談
使用Gemini翻譯+自行潤稿DFM的上路Momo第二賽季第四週對上GAM的賽後個人訪談
轉自:https://fistbump-news.jp/article/2026/04/25/2359.html
〈DFM Momo「準備していたマッチアップだけに、そこで負けて悔しい。
通用する部分は増えてきた」
─強豪GAM相手に1ゲーム奪うも初勝利はお預けに【LCP 2026 Split 2】〉
記者:ハル飯田
DFM Momo:「正因為對局是事前準備好的,在那裡輸掉更覺不甘。能與對手抗衡的部分變
多了」——雖從強敵 GAM 手中奪下一局,但首勝仍得再等等
【LCP 2026 Split 2】
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2026年4月25日,《英雄聯盟》亞太地區聯賽「LCP」第二賽季例行賽第四週第一天的賽事
展開,來自日本的「DetonatioN FocusMe (DFM)」對上了越南的「GAM Esports (GAM)」。
第一局GAM在各路都取得了領先,並順勢透過地圖物件滾起雪球。DFM雖嘗試透過單抓找機
會反擊,但對手應對得宜,DFM在始終無法找到反攻契機的情況下,先失一局。
然而在緊接著的第二局,DFM選出「凱特琳+拉克絲」的下路組合,成功達成前期取得領先
的目標。雖然中途一度被對方反超,但DFM圍繞著小龍展開爭奪,最終贏下了這場漫長的持
久戰,將比數扳平為1-1。在關鍵的第三局,DFM選出打野塔隆等較為極端的陣容試圖一搏
,但幾次差點就能取得擊殺卻錯失機會,小規模失誤累積出的差距最終難以彌補,由GAM取
得勝利。DFM以1-2輸掉系列賽。
賽後,我們訪問了DFM的上路選手Momo。請他分享對這場惜敗的看法,以及對目前LCP上路
生態的觀察。
◤LCP的上路是「一個失誤代價慘重」的魔境
——雖然比賽中有不少亮點,但以Bo3整體來看,很遺憾是以1-2落敗。請分享一下回顧這
場比賽後的感想。
Momo:雖然有部分準備好的東西確實發揮出來了……但怎麼說呢,真的超級不甘心。我自
己個人這場也出現了不少失誤,真的感到非常懊悔。
——關於您提到的「準備好的東西」,我想應該特別指第三局看見對方先選吶兒後,您拿
出的賽勒斯吧。現在上路非常看重對線實力,這是在這種情況下準備Counter角嗎?
Momo:沒錯。本來我完全沒想過要玩賽勒斯,一直很煩惱該怎麼處理吶兒。這時跟我當過
隊友的Kakkun選手建議,說我過去曾很擅長賽勒斯,問我試試看如何。實際練習後
感覺「欸?這好像挺不錯的?」就這樣定了下來。
之後又練了幾次,感覺並不差,所以是經過認真準備才拿出來的,沒想到最後還是
沒能贏下來,這點覺得很可惜。第一局我選用安比薩打藍寶的對局,那也是我個人
花了很多心思準備的組合,結果在那邊被慘電,真的覺得很懊悔。
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——雖然有些對局結果不如預期,但第二局的雷尼克頓表現非常出色。即便隊伍整體選出
了凱特琳與拉克絲,採取完全以「下路為核心」的選角,您依然在對線上處理得當,
成功帶領隊伍獲勝。特別是在會戰中,您多次精準切入對方後排,能打出那種漂亮的
進場,關鍵因素是什麼呢?
Momo:單純就是練習的成果吧。當然也有團隊溝通的因素,但最近我自己在進場時,對於
「繞到這裡進場會形成好陣型」的感覺越來越敏銳了。以前自己還做不到時,常常
被(對手)這樣針對,那時常心想「這招真的超危險、超致命」。這應該是我一邊
累積經驗,一邊把對手曾經對我做過的操作吸收進來的結果吧。
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——謝謝。包括今天對位的Kiaya選手在內,LCP聚集了許多優秀的上路選手,雖然能學到
很多,但戰鬥想必也異常艱辛。進入第二賽季後,以實際交手過的Momo選手視角來看
,您覺得「LCP的上路選手在哪些地方特別強」?
Momo:大家的對線真的都超級強。他們在維持對局基本功的同時,只要對手露出破綻,瞬
間就會被對方狠狠撕裂,往往只是一個失誤,就會造成慘痛的損失。
以前在LJL比賽時,我自認算是對線比較強的那一類。大抵是就算不給上路資源也能
贏線,給了資源就能贏得更誇張的感覺。但來到LCP之後,對線壓力真的大到像是在
玩另一款遊戲一樣(笑)。
特別是今天的Kiaya,還有(Ground Zero Gaming 的)1Jiang,那股壓迫感真的強
得離譜,我個人認為他們是目前上路的兩大巨頭。最近我的對線狀況有在改善,開
局前幾分鐘大多能照著自己建構的劇本走,像之前對上MVK時雖然結果不好,但那時
我拿藍寶確實有照著準備好的戰術取得領先。雖然能跟對方抗衡的部分變多了,但
強手還是太多,打起來確實挺辛苦的。
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——順帶一提,今天三場您都選擇了鬥士英雄,感覺您從LJL時期就很擅長鬥士。這是在看
過對手選角後的判斷,還是以您擅長的英雄優先考慮為主呢?
Momo:今天賽勒斯是預先準備好的,安比薩也是預設用來對付藍寶的,所以主要還是因為
「事前準備過」才選的。個人方面我也有拼命練習坦克英雄,所以選坦克完全沒問
題。雖然希望自己的角色池能再更廣一點,但除了某些極特殊的選角外,我認為自
己大致都能駕馭。所以根據BP的走向,我之後也有可能拿出完全不同類型的英雄。
——今天直播中有放出隊伍語音,Citrus選手非常果斷地在做決策與下Call,這點讓人印
象深刻。考慮到這是一支集合了三種語言使用者的團隊,語音溝通應該很困難,目前
Momo選手對此有什麼想法嗎?
Momo:隊伍原本存在的課題是「比賽中後期會失速」,為了改善這點,這週Citrus選手主
動挑戰由他來判斷「接下來要做什麼」並下達指令。我覺得今天三場比賽中,他的
Call都是以非常好的形式呈現,比團練時進步非常多。
雖然我們混合了三種語言確實很辛苦,但可能因為我人在上路離大家比較遠,所以
沒感覺到有特別吃力的地方(笑)。不過Woody選手畢竟是隊上唯一的台灣人,在語
言上應該是最辛苦的,但他的個人能力強到驚人,很多時候感覺他光靠操作實力就
足以彌補語言的隔閡;而Fisher選手則是非常強,且也會一點點中文,所以他們之
間也能溝通。
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Citrus選手的日文已經講得非常流利了,Fisher選手也學會了不少簡單的日文。我
覺得溝通上最辛苦的時候,大概只有下路雙人組在討論一些非常細微的換血與進退
細節時吧。除此之外,現在語言似乎已經不再是困擾團隊的大問題了。
——謝謝。最後,請對下週即將到來的「日本團隊內戰」,以及對未來的目標說幾句話。
Momo:我對自己(作為職業選手)的認知,基本上可以說是「看著Evi選手的背影成長的人
」,所以能再次在這樣的舞台與他交手,無論多少次我都深感榮幸。但是,我們也
一直在變強,我覺得我們絕對有獲勝的機會。我想打敗Evi選手、打敗SHG,贏下這
場日本隊伍間的內戰!大家一直以來都非常拼命在練習,我也會為了變得更強而繼
續努力,今後也請大家多多支持我們!
(結尾略)
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一件是什麼日本上路共同的噩夢嗎
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大人も間違える。
たから、他人の間違いを…
許せる大人になってください。
--山路一豐《ゆとりですがなにか》
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※ 編輯: laviyu520 (123.192.112.31 臺灣), 04/26/2026 02:39:44
推
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2小時前
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04/26 09:07, 1F
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