Re: [情報] S16英雄聯盟改版內容
: 官方文字稿:https://reurl.cc/eVL9p7
: ......這次改的東西多到還在早九把我們弄到一起開了兩個小時的媒體發布會
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: 以下擷取自小弟的文章
: https://tw.news.yahoo.com/share/308030be-0215-41d8-830e-263f1d3c096b
: -亞塔坎、武力壯舉與血玫瑰全被移除、巴龍重回 20 分鐘與新靈光機制
https://i.imgur.com/GjjyrZw.jpeg


先讓我們回顧一下S15時的改動預覽
中文甚至沒把unless you are T1翻出來
可憐的亞塔坎為了配合劇情活了一年就死透了
: -新路線任務系統:可以突破 18 等限制、還能買第 7 件裝備!
: -上路任務獎勵:完成任務後除了自己帶的兩個召喚師技能外就會免費獲得 CD 時間更長的
: 傳送。至於本來就有帶傳送的玩家,傳送技能就會升級,在使用時給予一個超大護盾。此
: 外,獲得的經驗值也會增加,還能突破 18 等等級上限。
我覺得製作團隊的想法可能是要讓上路帶點燃或虛弱這類的
來增加上路對線拚線殺的場景吧?
但問題是你如果本來就是帶傳送進場的話,這個任務完成能強化你的傳送
這樣上路鬥士或是坦克TP過來落地後有一個大護盾在
職業賽場上可能還是會以TP為主?
畢竟拚的就是打團,有一個白給的護盾能增加容錯?
: -下路任務獎勵:能夠獲得更多金幣,新增第 7 裝備欄。並且不用等到完成任務,基礎暴
: 擊率 200% 回歸。
: Note:第 7 件裝備欄指的是將鞋子移到專屬裝備槽,因此多一個欄位可以出裝備。
: 開戰時間會提早35秒。之前士兵需要65秒才會生成,現在調降至30秒。
: 對線階段結束士兵每30秒重生一次,現在每25秒就會重生。為了不要讓對戰中期金錢和經
: 濟過度膨脹,只要中期兵線生成一個砲車士兵,就會少一個近戰士兵。
: Note:開發團隊提出對線階段結束指的是 14 分後
: 到了對戰後期,士兵每20秒生成一次,且會少一個遠程士兵。現在只要水晶兵營遭破壞,
: 每波兵線都會生成超級士兵,造成的壓力也會比以前大,進而增加推進敵方基地的吸引力
: 。
: Note:對戰後期指的是30分後
感覺AD跟兵線放一起看比較好
AD就是整個遊戲最需要經濟養裝備的位置
剛才看了一下他們展示的AD完成任務時給320G
感覺這個上線後還會再調整吧
完成任務後擊殺小兵、英雄、助攻的金錢都會增加
應該是想透過這個機制讓AD身上可以六神裝+一鞋吧
但現在看起來小兵重生時間改動也加快了整個遊戲步調
就要看這個任務獎勵能不能讓AD在有限時間內拿到六神裝去打團了
不過整體來看,改動算是滿有趣的
S15的比賽節奏已經算快了,是沒想到設計師還想要更快==
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『老 夫 真 可 愛』
https://i.imgur.com/pvNUoC4.jpeg

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噓
12/02 09:39,
45分鐘前
, 1F
12/02 09:39, 1F
推
12/02 09:41,
43分鐘前
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12/02 09:41, 2F
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12/02 09:41,
43分鐘前
, 3F
12/02 09:41, 3F
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