[閒聊] 贏比賽的關鍵是?

看板LoL (英雄聯盟)作者 (阿洨洨)時間1天前 (2025/11/10 17:27), 編輯推噓20(22221)
留言45則, 35人參與, 17小時前最新討論串1/1
看了今年的世界賽 我覺得要贏比賽的關鍵是 兵線處理>BP決策>選手個人能力 因為, 兵線處理=經濟分配+腳色發育 處理得好基本上可以造成對位領先 BP決策=營運節奏+團戰勝負 好的BP決策可以讓團戰的優劣一目了然 最後才是選手能力 因為每個打職業賽的選手幾乎都是天才 在個體實力上沒有像大師vs.鐵牌這種差距 所以經濟領先、對位領先的對隊伍就算組合差、操作差,還是可以靠裝備優勢打贏 當然如果拖到大家都滿裝,就沒有經濟優勢的問題了.. 所以我認為兵線處理最重要 大家怎麼看? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.54.0 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1762766868.A.794.html

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先打掉敵人主堡
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讓對方主堡先爆掉
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主堡
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先讓對手主堡爆炸
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11/10 17:30, 1天前 , 5F
認真講bp佔一半
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11/10 17:30, 1天前 , 6F
打爆對面的主堡
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誰能扛住壓力
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11/10 17:32, 1天前 , 8F
先打爆對面主堡的贏
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11/10 17:33, 1天前 , 9F
NBA球員之間程度差距就不大嗎
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11/10 17:33, 1天前 , 10F
關鍵是爆掉對面主堡
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處男
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先打爛對面主堡
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11/10 17:34, 1天前 , 13F
旅洞賓不這麼認為
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11/10 17:36, 1天前 , 14F
打爆對面的主堡就贏了
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11/10 17:37, 1天前 , 15F
手不會抖,操作不變形
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冰鳥
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11/10 17:40, 1天前 , 17F
心態最重要,但很難有一個數據專指心態。其實不是T1
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11/10 17:40, 1天前 , 18F
的S賽越打越好,是其餘大多數隊伍的表現連例行賽都
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11/10 17:40, 1天前 , 19F
不如,越打越爛那種
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11/10 17:40, 1天前 , 20F
票多的贏票少的輸
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樓上 不是這樣哦 不是哦
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BO5先贏三場的勝利
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11/10 17:43, 1天前 , 23F
對面主堡打爆
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11/10 17:43, 1天前 , 24F
打爆對面主堡
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11/10 17:44, 1天前 , 25F
有人犧牲當綠葉
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11/10 17:45, 1天前 , 26F
打得好
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11/10 17:45, 1天前 , 27F
先拆主堡的隊伍贏
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先打爆對面主堡
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11/10 17:47, 1天前 , 29F
推掉主堡多的贏 推掉主堡少的輸
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11/10 17:48, 1天前 , 30F
主堡先爆先輸 話說到這誰贊成誰反對
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11/10 17:49, 1天前 , 31F
勝場多的贏 少的輸
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11/10 17:54, 1天前 , 32F
ID
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11/10 17:56, 1天前 , 33F
你列舉的這些都不是獨立的內 會互相影響的東西
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11/10 17:56, 1天前 , 34F
不是單純誰大於誰的 你的排序只能說你認為
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11/10 17:56, 1天前 , 35F
要達成對位領先 什麼方式比較容易 但實際上
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11/10 17:56, 1天前 , 36F
bp跟選手個人能力都有可能達成對位領先
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11/10 17:56, 1天前 , 37F
處理兵線的理解跟bp也都是選手一起參與的
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11/10 17:56, 1天前 , 38F
你能說這些是獨立於選手能力的嗎 不能吧
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11/10 17:59, 1天前 , 39F
打爆對面主堡
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11/10 18:05, 1天前 , 40F
這三件事都是合在一起講的好嗎
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11/10 18:06, 1天前 , 41F
大家都是天才 還是有正反手教育的畫面
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11/10 18:08, 1天前 , 42F
兵線處理是不是要看對線 對線是不是又回到
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11/10 18:08, 1天前 , 43F
bp counter跟個人能力較量 更何況能靠運營贏的局幾
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11/10 18:09, 1天前 , 44F
乎都是三線優的角色組合
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11/11 02:45, 17小時前 , 45F
看了kt 對t1第三把 bp得排最前面
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文章代碼(AID): #1f4R0KUK (LoL)
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