[閒聊] LCK將跟韓國Riot公司合併

看板LoL (英雄聯盟)作者 (廢文死北七)時間4小時前 (2025/09/30 09:42), 編輯推噓41(43237)
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昨天除了LCS+CBLOL的消息外還有這個 先說我不懂韓文 所以我都是丟翻譯看的 如果有比較精確的解釋跟翻譯就麻煩了== https://lolesports.com/ko-KR/news/lck-2025-compliance https://lolesports.com/ko-KR/news/2025-lck-faq 關於合併的個人資訊轉移通知 LCK 預計將在 2025 年 10 月 30 日 作為合併基準日,被 Riot Games Korea Limited (韓國拳頭遊戲有限公司) 吸收合併。 英雄聯盟冠軍聯賽有限公司 (League of Legends Champions Korea, 簡稱 "LCK") 經 2025 年 9 月 16 日的股東大會決議,決定與 Riot Games Korea Limited (簡稱 "RGK") 進行合併,並預計在 2025 年 10 月 30 日 作為合併基準日,被 Riot Games Korea Limited 吸收合併 (以下簡稱「本次合併」)。 由於本次合併,LCK 所持有的所有個人資訊,包括戰隊成員 (選手、教練團等)、交易對 象,以及 LCK 員工的個人資訊等,都將轉移給 RGK。RGK 將安全地管理這些轉移過來的 個人資訊,並且僅用於轉移當時的原有目的。 FAQ Q. LCK 與 RGK 合併的原因是什麼? A. 最大的原因是將遊戲和聯賽整合為一體,以實現更大的增長。LCK 有限公司過去是為 了透明化特許經營權 (Franchise) 運營而設立的法人,但一直作為 Riot Games Korea Limited 的 100% 子公司共同運作。現在,我們計劃透過將遊戲和電競在同一個框架下, 從企劃到執行完全連結,為粉絲提供全新的體驗,並努力為戰隊建立更穩定的收益基礎。 像 GRP (Global Revenue Pool; 全球收入池) 這種在全球範圍內運營的結構,將能更靈 活地適用於 LCK,有望增加戰隊的收益分配,並強化聯賽的持續可能性。請理解這是一個 著眼於更大藍圖、為發展 LCK 未來而做出的戰略性決定。 Q. LCK 被合併到 RGK 對戰隊而言是利還是弊? A. LCK 有限公司是 RGK 的 100% 子公司,成立是為了方便特許經營權的運營。像 2025 年減免戰隊分擔金 300 億韓元等措施,也是得益於 RGK 和 LCK 的大局決定才能實施的 判斷。 透過這次合併,遊戲和電競聯賽將合而為一,遊戲連動收益 (GRP 等全球收益結構) 將會 增加,使戰隊和聯賽都能獲得更大的成長機會。電競聯賽與遊戲之間整合商品/活動的企 劃將更為容易,預計將擴大戰隊的分配收益。 分配給戰隊的收益基本原則會保持不變。最大限度地透明公開所有戰隊的收益,並以確保 戰隊穩定運營為目標進行分配的體系將會維持。 Q. 以粉絲的角度來說,會有可感受到的變化嗎? A. 核心是粉絲們所熱愛的《英雄聯盟》電競聯賽將不變地持續下去。Riot Games 期望透 過這次合併,讓遊戲和電競在同一個框架內建立更緊密的連結。 正如 Riot Games Korea 和 LCK 共同決定在 2025 年減免戰隊分擔金約 300 億韓元一樣 ,這次的決定也是一項旨在支持聯賽和戰隊長期穩定增長的措施。合併後,我們期望 GRP 等全球收益結構和遊戲內外的連動收益將會進一步加入到戰隊的分配中,從而使戰 隊的收益基礎更加穩固,聯賽的持續可能性將得到進一步強化。 Q. Riot Games 對《英雄聯盟》電競的投資會減少嗎? A. 不是的。引入 GRP、減免分擔金等措施,都是旨在提高電競生態系統持續可能性的長 期投資的一部分。 Q. LCK 會關門嗎? A. LCK 從一開始就是在 Riot Games Korea 旗下運營的電競聯賽。獨立法人分開運營是 為了透明化特許經營系統的運營程序。這次合併不是結束,而是讓遊戲和聯賽更緊密連結 的第一步,同時也是提高 LCK 持續可能性、使其體質更加健康的措施。 Q. LCK 的名稱會改變嗎? A. LCK 這個名稱會繼續使用。就像在 LCK 有限公司成立之前,我們也一直使用 LCK 這 個稱呼一樣。 Q. LCK 聯賽結構會有變動嗎? A. 2026 賽季將按照已公布的賽制/規定進行,我們將努力提供給粉絲最佳體驗,這與合 併無關。 ==== 看完整段FAQ還滿問號的 一邊再三強調LCK本來就是韓拳的100%子公司 而且說當初是為了透明化經營才分開的 結果現在又要搞合併? 然後合併的原因也是寫了一堆空話藍圖 以過去粗淺的感覺 覺得韓拳滿廢的 合併後參與越多感覺越不看好 加上明年世界賽要辦在有最精美時差的NA 總感覺明年各地拳頭會充滿一堆神奇操作把收視搞到大爆死..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.1.194 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1759196555.A.26F.html

09/30 09:45, 4小時前 , 1F
沒錢了吧 限縮人力
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09/30 09:46, 4小時前 , 2F
這遊戲是不是真要倒了
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09/30 09:47, 4小時前 , 3F
原來LCK 叫做 LOL Champions Korea 現在才知道
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老李你簽名了沒?我看還是早點退休享福吧
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順便撈一點粉絲錢 說不定出些戰隊授權商品
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09/30 09:49, 4小時前 , 6F
要倒了吧= =
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09/30 09:50, 4小時前 , 7F
電競真的回收不了嗎
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09/30 09:51, 4小時前 , 8F
看lpl吧 lck不好看
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09/30 09:51, 4小時前 , 9F
LCK今年不賺錢嗎
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09/30 09:52, 4小時前 , 10F
翻譯沒錯的話就是變相縮減而已,其他都沒變化,看
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09/30 09:52, 4小時前 , 11F
能不能把賽制優化吧。
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09/30 09:54, 4小時前 , 12F
第一次知道lck 全名
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要倒了
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09/30 09:55, 4小時前 , 14F
簽四年都救不了遊戲
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09/30 09:55, 4小時前 , 15F
那全名也不知道英文是不是這樣 我看原文是韓文
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09/30 09:56, 4小時前 , 16F
丟Gemini出來就變英文了 所以也不知道
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09/30 09:58, 4小時前 , 17F
說是最大程度透明化戰隊收益 難道不合併沒辦法透明
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化嗎?
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完了 LCK也到頭了
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09/30 10:02, 3小時前 , 20F
沒一個賽區賺錢的啊 傳統體育大頭的轉播金都是0
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其他傳統體育靠轉播金都吸爛了
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09/30 10:06, 3小時前 , 22F
他沒說我還不知道LCK跟韓拳是分開的= =
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09/30 10:07, 3小時前 , 23F
還有現場票房收入,不要說美國,中職平日例行賽都
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能有好幾千人,反觀電競場館
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09/30 10:09, 3小時前 , 25F
T1都不知道能不能賺 不用說其他隊
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09/30 10:12, 3小時前 , 26F
全資子公司本來光譜很大 有的是自己經營 也有的只
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是為了避開各種條款
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LCK的狀況看起來本身也沒當獨立子公司經營
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說句不愛聽的話,因應大環境不佳,集體調整簽約金
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09/30 10:13, 3小時前 , 30F
是一個方法,幾年前簽約金跟著電競前景大吹就一起
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大漲過,結果吹太大,實質根本沒幾家玩的下去,放
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到現在簽約金是不是溢價要給專業去分析看看,流量
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無法轉化成本家收益一直無解,去年冠軍陣容會拆或
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09/30 10:14, 3小時前 , 34F
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09/30 10:15, 3小時前 , 35F
查了下fandom寫League of Legends Champions Korea
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通常子公司被併回去都不會是什麼太好的事
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這遊戲早就差不多了
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09/30 10:16, 3小時前 , 38F
當然還有一個樂觀的可能是LCK做得太爛所以拳頭本家
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09/30 10:16, 3小時前 , 39F
決定出手整治,不過拳頭自己也….
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09/30 10:19, 3小時前 , 40F
沒錢了阿 該併的併一併 燒錢生意
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09/30 10:23, 3小時前 , 41F
早該併了 都虧損幾年了
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09/30 10:27, 3小時前 , 42F
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09/30 10:32, 3小時前 , 43F
電競藥丸
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09/30 10:37, 3小時前 , 44F
LCK就是OGN Champions 改來的啊 C當然是Champions
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09/30 10:38, 3小時前 , 45F
韓拳也是...
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09/30 10:40, 3小時前 , 46F
現在很多人連OGN也沒聽過了吧 改快十年了?
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09/30 10:41, 3小時前 , 47F
差不多十年了
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09/30 10:42, 3小時前 , 48F
韓拳不是超廢的嗎
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09/30 10:48, 3小時前 , 49F
蛇鼠一窩
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09/30 10:52, 3小時前 , 50F
LCK和Riot的製播品質 選200次200次都只會是LCK
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09/30 10:54, 3小時前 , 51F
老李你要毀了lol
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09/30 10:57, 3小時前 , 52F
聰明 不是選奧屁奧那一大坨
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09/30 11:07, 2小時前 , 53F
說到底電競轉播沒辦法賺太多錢 能撐到現在很猛了
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09/30 11:10, 2小時前 , 54F
以前OGN時代韓國不是還能在電視看電競比賽?
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09/30 11:11, 2小時前 , 55F
我還真以為LCK是唯一能賺錢的賽區了耶
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09/30 11:12, 2小時前 , 56F
很簡單啊 本來劃出去想要扶一個好看的公司 看有沒
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09/30 11:12, 2小時前 , 57F
有要買運營權
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後來發現根本賺不了 直接收回去
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09/30 11:14, 2小時前 , 59F
賺不了錢
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09/30 11:15, 2小時前 , 60F
現在電競根本沒多少賺的,只有虧多虧少而已,LCK已
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經是虧得比較少的了
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09/30 11:17, 2小時前 , 62F
合併是警訊 不賺錢縮減成本
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09/30 11:17, 2小時前 , 63F
品質會不會下降還是要看後續有沒有裁員和精簡部門
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09/30 11:23, 2小時前 , 64F
意外嗎? 中國市場那麼大都會減少隊伍了
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09/30 11:24, 2小時前 , 65F
電競泡沫化
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09/30 11:25, 2小時前 , 66F
LCK會賺之前就不會有10-1隊聯合聲明了
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09/30 11:26, 2小時前 , 67F
戰隊賺不賺跟LCK沒關係吧
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09/30 11:30, 2小時前 , 68F
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09/30 11:32, 2小時前 , 69F
沒啥差吧 就只是把子公司移回母公司底下而已
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09/30 11:38, 2小時前 , 70F
戰隊賠錢,lck也在賠錢啊,lol管營運和lck工作人員
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09/30 11:38, 2小時前 , 71F
支出那些都是lck要負責的
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09/30 11:40, 2小時前 , 72F
門票錢戰隊和lck一起拿的
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09/30 11:43, 2小時前 , 73F
假消息吧 流量 收視率屢創新高怎麼可能倒
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09/30 11:46, 2小時前 , 74F
連T1商業化都做成這樣了,也勉強只有lol部門賺錢,
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09/30 11:46, 2小時前 , 75F
賺的錢要去養別的部門,T1能讓粉絲爆米轉化率高還
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09/30 11:46, 2小時前 , 76F
是有那個打了10幾年的神主牌累積下來可觀底蘊,換
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09/30 11:46, 2小時前 , 77F
成別人根本爆不出這麼多米
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09/30 11:47, 2小時前 , 78F
要賺錢真的得靠飯圈文化了
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09/30 11:56, 2小時前 , 79F
LCK也只有T1能賣得動周邊啊 一隊怎養全賽區高薪選手
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09/30 11:57, 2小時前 , 80F
收視率之前TOP5都是T1搞不好是因為只算到TOP5
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09/30 11:58, 2小時前 , 81F
我是不知道還有沒有6~10名或更之後的收視數據
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09/30 12:01, 2小時前 , 82F
還我OGN
09/30 12:01, 82F
文章代碼(AID): #1espMB9l (LoL)
文章代碼(AID): #1espMB9l (LoL)