[閒聊] 英雄後期強度與後期勝率之間的關係

看板LoL (英雄聯盟)作者 (庫斯勒)時間8小時前 (2025/09/16 19:01), 編輯推噓5(506)
留言11則, 7人參與, 6小時前最新討論串1/1
無意間在B站看到有人做數據統計,就PO上來討論看看 B站連結:用后期胜率衡量英雄后期强度?这可能远远不够 https://www.bilibili.com/video/BV1ZYprznE4g/?spm_id_from=333.337.top_right_bar_window_history.content.click&vd_source=70f42b0ed63f23ba0f0827e38de7395f 有幾個討論的問題點: 1.40+的對局樣本數本就偏少,如果是冷門英雄其樣本數參考價值偏低? 2.後期勝率是由英雄後期強度+前期資源獲取能力來考慮嗎? 3.熱門英雄後期強度是否被低估? 設計師提出有段時間吉茵珂絲熱門且強勢但前期勝率高於後期,表示熟練的玩家 前期滾雪球結束比賽,而熟練度低的玩家容易拖時間最後輸掉 4.個人看法:牌位之間是否也有巨大差異,高牌位節奏快控資源能力強,樣本數少 低牌位更加容易將時間往後,英雄強度更加重要? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.93.179 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1758020499.A.762.html

09/16 19:02, 8小時前 , 1F
結論ㄋ
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09/16 19:02, 8小時前 , 2F
縮個網址吧 大哥
09/16 19:02, 2F

09/16 19:05, 8小時前 , 3F
簡體字
09/16 19:05, 3F

09/16 19:47, 8小時前 , 4F
你內容啥都不寫就丟個連結 然後討論那邊也沒頭沒尾
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09/16 19:58, 8小時前 , 5F
本來看時長參考價值就有限啊
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09/16 20:17, 7小時前 , 6F
英雄強度 要看的面向太多了
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09/16 20:17, 7小時前 , 7F
前期(低等級) 英雄本身的數值影響對於前期經濟獲取
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而後期(高等級)英雄獲得的裝備 對英雄強度的影響程
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度 又會因為前期影響經濟影響,是否能真實體現出後
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09/16 20:17, 7小時前 , 10F
期實際的英雄強度
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09/16 22:01, 6小時前 , 11F
40場樣本根本不夠吧
09/16 22:01, 11F
文章代碼(AID): #1eoKEJTY (LoL)
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