Re: [閒聊] 昨天T1 VS HLE GAME1 團戰暫停

看板LoL (英雄聯盟)作者 (盤)時間18小時前 (2025/08/16 12:15), 編輯推噓30(30061)
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原文43 其實昨天Game2也有一樣的畫面 只是沒有團戰爆發所以沒人在意而已 https://i.imgur.com/jrYT31q.png
https://i.imgur.com/1vrqmkX.png
仔細看這兩張圖 眼插在跟Game1那邊Zeus傳下來類似的位置 Zeka傳過來之後人不是在龍坑而是被擠壓到岸上 導致他要E下牆才能幫忙吃小龍 都是下來之後人物沒有地方可以站直接被擠到下面去 我在猜有沒有可能是新版TP的特性 因為是從TP起點開始有個飛行動畫過去 所以飛過去之後沒有站點的話會被地形給擠壓 尤其是職業選手都很會下這種刁鑽點位 所以才會有這種TP BUG的出現 不過RITO說是常規bug那看來是也沒想要改善的意思 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.130.45 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1755317738.A.F26.html

08/16 12:17, 18小時前 , 1F
地形問題拳頭只會裝死啦
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08/16 12:19, 18小時前 , 2F
我其實很問號 不能跟之前TP一樣嗎 然後動畫分開
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08/16 12:20, 18小時前 , 3F
拳頭就是爛
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08/16 12:20, 18小時前 , 4F
以前TP就沒這問題 你就加個動畫上去 實際還是用飛的
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08/16 12:20, 18小時前 , 5F
就好了
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08/16 12:20, 18小時前 , 6F
懷疑是不是落地點的判定在眼瞄準的點位
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08/16 12:20, 18小時前 , 7F
但不懂判定擠過去跟擠回來的差別在哪
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08/16 12:22, 18小時前 , 8F
就是宙斯忘了這是常駐BUG,想要團站復活甲的概念
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08/16 12:31, 18小時前 , 9F
就牆內眼一樣機制 硬擠過去
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08/16 12:31, 18小時前 , 10F
你能卡牆插眼 牆也能卡你 沒問題吧
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08/16 12:36, 18小時前 , 11F
修傳送或修所有擠牆操作包括眼 但看起來拳頭都不想
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08/16 12:39, 18小時前 , 12F
擠牆眼基本上已經是默認識機制了 這個太久了從遊戲
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08/16 12:40, 18小時前 , 13F
開始就有
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08/16 12:40, 18小時前 , 14F
擠眼修下去影響太大了吧
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08/16 12:41, 18小時前 , 15F
要改也是改傳送了,新傳送搞你
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08/16 12:41, 18小時前 , 16F
擠牆眼已經類似機制的存在了
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08/16 12:43, 18小時前 , 17F
可是舊tp不會這樣卡牆 吧
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08/16 12:44, 18小時前 , 18F
是不是新版的因為動畫所以會卡啊
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08/16 12:44, 18小時前 , 19F
這個就是卡牆底層邏輯啊 你這改了那過牆眼要不要改
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08/16 12:44, 18小時前 , 20F
明顯是新tp變成高速靈體衝刺才會有這種問題
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08/16 12:44, 18小時前 , 21F
不能改成舊版判定+那個動畫就好嗎
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08/16 12:45, 18小時前 , 22F
我不是寫程式的我不懂
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08/16 12:45, 18小時前 , 23F
要改就連卡牆眼也改阿w 總不能這機制我要 那機制
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08/16 12:46, 18小時前 , 24F
我不要吧 但說到底拳頭要改應該也改不好吧 幾年了
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08/16 12:46, 18小時前 , 25F
要改就改成飛行途中不算體積吧
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08/16 12:46, 18小時前 , 26F
阿問題是沒辦法穩定重現阿
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08/16 12:47, 18小時前 , 27F
一堆bug都不能穩定重現吧..?
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08/16 12:48, 18小時前 , 28F
這個其實可以穩定重現喔 前幾篇宙斯+bug就有影片了
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08/16 12:48, 18小時前 , 29F
就是卡牆眼+從牆那面tp過去就會觸發了
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08/16 12:49, 18小時前 , 30F
因為新tp你tp過去 實際上是在TP物件的旁邊落地 這個
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08/16 12:49, 18小時前 , 31F
旁邊是哪裡就看你從哪個方向TP過去的 如果沒位置那
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08/16 12:50, 18小時前 , 32F
就會被擠到牆的另外一邊
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我看影片是有一個位置 固定TP過去會一直卡
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08/16 12:51, 18小時前 , 34F
其他附近的反而不會卡
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08/16 12:51, 18小時前 , 35F
一直以為卡牆眼是提摩蘑菇那種彈出去的位置判定欸
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08/16 12:51, 18小時前 , 36F
哪裡不能穩定重現 都有影片了 位置對+是隔牆眼就一
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08/16 12:51, 18小時前 , 37F
定卡
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08/16 12:51, 18小時前 , 38F
昨天讓我學到新知識lul
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08/16 12:52, 18小時前 , 39F

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上面有人PO的 就那個位置固定100%卡
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08/16 12:53, 18小時前 , 41F
不知道那根是不是固定用卡牆插的才會這樣
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08/16 12:53, 18小時前 , 42F
還是走到旁邊插也會卡
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08/16 12:53, 18小時前 , 43F
說真的 這BUG說嚴重好像也沒這麼嚴重 只是剛好碰到
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08/16 12:54, 18小時前 , 44F
影響最大的一把
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08/16 12:54, 18小時前 , 45F
會觸發這個BUG應該是因為新TP不是直接飛到眼上而是
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08/16 12:54, 18小時前 , 46F
現在傳送是飛行物件 下來沒位置就看方向 宙斯那個方
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08/16 12:54, 18小時前 , 47F
向過來是牆 就落在牆後 我覺得比較算機制
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08/16 12:54, 18小時前 , 48F
旁邊 舊版我看了一下都是直接從眼上長出一個人
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08/16 12:55, 18小時前 , 49F
前提是隔牆眼先插成,再來就看TP位置會不會卡牆
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08/16 12:57, 17小時前 , 50F
還是不知道改這tp到底要幹嘛 bug變多落地也好壓
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08/16 12:57, 17小時前 , 51F
繞背飛過去還會被看到 有夠白癡
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08/16 12:57, 17小時前 , 52F
眼越插越極限。出這個事遲早的
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08/16 13:03, 17小時前 , 53F
能不能新動畫舊機制?理論上當然可以 但riot的工程
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08/16 13:03, 17小時前 , 54F
師不好說
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08/16 13:04, 17小時前 , 55F
riot只會方便自己,很酷喔但產生的問題都丟給選手
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08/16 13:05, 17小時前 , 56F
弄個bug list然後要吵丟給後面的去吵,工程師繼續懶
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08/16 13:07, 17小時前 , 57F
tp太強才這樣改
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08/16 13:07, 17小時前 , 58F
但代碼沒弄好是他們的問題沒錯
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08/16 13:08, 17小時前 , 59F
我覺得比較值得討論的點是能列出bug list給戰隊 但
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08/16 13:08, 17小時前 , 60F
沒有要修繼續默許它存在
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08/16 13:09, 17小時前 , 61F
那官方是覺得這是能合理運用在賽事上的bug嗎
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08/16 13:10, 17小時前 , 62F
你總不能卡牆插眼說是機制T不過去又變成bug吧,不
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08/16 13:10, 17小時前 , 63F
能卡牆的話也不會有那根眼給壽司TP了
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08/16 13:13, 17小時前 , 64F
要修改的話全部卡牆眼都要改,職業隊插眼要從學捏
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08/16 13:18, 17小時前 , 65F
要改可以加蓋新tp的程式碼 但riot也知道自己的程式
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08/16 13:18, 17小時前 , 66F
是什麼德性吧
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08/16 13:21, 17小時前 , 67F
官方讓你合理用的bug很多啊
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08/16 13:22, 17小時前 , 68F
我不知道這能不能準確判斷怎麼tp會不會過牆 如果能
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08/16 13:22, 17小時前 , 69F
就算不合理的 牌子大頂多也只敢罰錢 哪敢禁賽
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08/16 13:22, 17小時前 , 70F
搞不好未來能看到哪一隊能利用這個bug tp卡出一個
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08/16 13:22, 17小時前 , 71F
更有利的進攻位置也說不定
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08/16 13:30, 17小時前 , 72F
T塔也會掉在塔後吧 意思一樣
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08/16 13:33, 17小時前 , 73F
牆眼已經被riot默認機制了吧 現在甚至還會顯示你眼
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08/16 13:33, 17小時前 , 74F
插下去在哪邊 問題就是這版本的傳送太爛了
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08/16 13:57, 16小時前 , 75F
知道bug跟有修正方案跟實際修復bug其實是不同事情
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08/16 14:07, 16小時前 , 76F
感覺很多人討論之前該看一下b站的測試
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08/16 14:08, 16小時前 , 77F
下面的評論也都很理性,基本都說完了
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08/16 14:09, 16小時前 , 78F
反正宙斯就是幫大家複習了一下新版tp的原理,我覺得
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08/16 14:09, 16小時前 , 79F
這不用修當作機制沒什麼問題 雖然不喜歡新版tp
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08/16 14:21, 16小時前 , 80F
新版TP真是有夠爛= = 照理說卡牆應該擠到靠眼那側吧
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08/16 14:35, 16小時前 , 81F
他完全可以說新tp機制就這樣
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08/16 14:35, 16小時前 , 82F
可能已經是不同東西只是還是叫傳送
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08/16 15:20, 15小時前 , 83F
要改連帶卡牆眼也要改,不就是修改很麻煩不想弄默
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08/16 15:21, 15小時前 , 84F
認成機制,總不能有利就是機制,不利就是bug。這次
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08/16 15:21, 15小時前 , 85F
最尷尬是團戰打輸後才喊出暫停,不管怎麼判都會有
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08/16 15:21, 15小時前 , 86F
爭議。
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08/16 17:56, 13小時前 , 87F
新Tp這個不就跟閃現撞牆差不多
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08/16 19:53, 11小時前 , 88F
要修卡牆眼不太可能 閃現過厚牆也是一樣機制啊
08/16 19:53, 88F

08/16 19:55, 11小時前 , 89F
要檢討的是為什麼以前TP沒問題新的就卡牆
08/16 19:55, 89F

08/16 22:10, 8小時前 , 90F
這個眼本身就是BUG眼位了 他隔牆插這個點 紅方河蟹
08/16 22:10, 90F

08/16 22:11, 8小時前 , 91F
看不到插眼的過程的(大概判定在牆裡吧
08/16 22:11, 91F
文章代碼(AID): #1ee0Ngyc (LoL)
文章代碼(AID): #1ee0Ngyc (LoL)