Re: [心得] 貶低TPA的人真的挺可悲

看板LoL (英雄聯盟)作者 (發尼爹)時間3周前 (2025/10/26 04:03), 3周前編輯推噓-19(153453)
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※ 引述《foam0406 (南山南)》之銘言: : 看到一堆人在狗叫什麼網咖盃 : 什麼只是大家還沒認真玩 : 說真的 : 沒有那一冠 : 就不會有台灣人認真玩 : 當初奪冠那一瞬間 : 多少小孩跟少年被啟蒙跟鼓舞 想太多, 目前世界最紅的遊戲之一,加上還有台服繁中版本 沒那冠也一堆人玩 看隔壁爐石,大哥奪冠前幾年難道不紅,不會很多人玩嗎? 信長沒世界冠軍,難道不紅嗎? 會紅的遊戲就是會紅 不會紅的遊戲你拿10個冠軍終究是小圈圈遊戲 : 如果TPA跟預期的一樣,早早就淘汰 : 大家就不會覺得台灣人打這個有潛力 你以為所有遊戲都是先拿冠,才會覺得有潛力嗎? 中國沒拿S8那冠以前,會覺得沒潛力就沒資本投資嗎 : 沒有那一冠,沒有你熟悉的西門夜說、楓糖歲月、ZIV、KARSA LOL只是剛好是那時最紅的遊戲而且搭上實況剛開始興盛的時代 讓你覺得TPA帶領台灣電競發展 : 沒有那一冠,沒有後來的雙八強FW、AHQ,更後期的大巴黎PSG、CFO : 沒有那一冠,可能也沒人想玩GPL、想投資台灣戰隊,你可能每年在世界賽看不到台灣 : 的影子 : 就是那一冠,讓選手、企業做了一個電競夢 之前TESL跑跑那些比賽有拿過世界冠軍嗎? 紅的遊戲自然就會有資本介入,畢竟有利可圖 和拿不拿冠根本兩回事 : 那個夢維持到雙八強之後慢慢衰弱 : 直到十年之後又一次八強的CFO : 沒有TPA就沒有GPL、LMS、PCS、LCP : 沒有希望就沒人會投錢,沒有錢這個產業就不能維持,聯賽會更早收掉 : 沒有希望就沒有後繼者,沒有人做一樣的夢,就沒有你現在看到的HONGQ、DOGGO : 可能另一個平行時空在台灣沒幾隻戰隊,CFO這些人也去打別的遊戲了 : 就絕對沒有今天的感動 : 一切的起源都是TPA : 不懂就閉嘴 : 菜雞少狗叫 : JR說這十年來被當傻子 : 說真的沒有那一冠 : 連加入的傻子都沒有 : 就算有也沒有舞台 TPA奪冠很厲害也算奇蹟,但不用過於神話他們對台灣電競甚至lol在台灣之後的影響,反 而是實況興起對電競影響更大 沒他們,2012後台灣最多人玩的線上遊戲也是LOL 你以為都有LOL這個世界級線上遊戲,還會有多少人在打信長三國? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.158.49.170 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1761422610.A.F79.html

10/26 04:05, 3周前 , 1F
確實
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10/26 04:06, 3周前 , 2F
本來就是
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10/26 04:06, 3周前 , 3F
最多?
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10/26 04:06, 3周前 , 4F
你要確定是最多誒 哥哥
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10/26 04:07, 3周前 , 5F
TPA奪冠是催化劑,加快速度沒錯,但也不等於網咖盃
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10/26 04:08, 3周前 , 6F
阿你知道實況為什麼會興起嗎? 先去看圖奇數據再來哭
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10/26 04:08, 3周前 , 7F
看到信長就下拉,紅但有成為一個產業嗎
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10/26 04:09, 3周前 , 8F
LOL會紅跟會在台灣形成具有規模的職業聯賽是兩回事
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10/26 04:10, 3周前 , 9F
沒那冠吸引那麼多流量跟關注 廠商不會那麼快覺得有
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10/26 04:11, 3周前 , 10F
讚 留言 分享
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10/26 04:11, 3周前 , 11F
利可圖然後投入 只要多觀望個一兩年 一步慢步步慢
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10/26 04:12, 3周前 , 12F
當初那麼多資本投入才雙八強,沒那冠現在就是路邊一
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10/26 04:12, 3周前 , 13F
要確定餒==
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10/26 04:13, 3周前 , 14F
而且你提s8更好笑 s8中國奪冠前投資是有 但沒到瘋狂
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10/26 04:13, 3周前 , 15F
10/26 04:13, 15F

10/26 04:13, 3周前 , 16F
的地步 就是那冠奪完投資爆漲 選手的薪水跟著爆漲
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10/26 04:14, 3周前 , 17F
那年奪冠熱度真的挺高的 因為是黑馬連斬強敵
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10/26 04:14, 3周前 , 18F
才有前幾年超離譜的什麼viper40億韓元身價 然後你想
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10/26 04:15, 3周前 , 19F
舉例s8奪冠不重要?
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10/26 04:24, 3周前 , 20F
這邏輯==你這輩子也就這樣了
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10/26 04:26, 3周前 , 21F
就跟特戰 CS類似啊 遊戲在台灣有紅 玩的人很多 但是
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10/26 04:26, 3周前 , 22F
沒在搞電競
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10/26 04:32, 3周前 , 23F
近年台灣電競最好的成績 應該是快打旋風6世界冠軍
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10/26 04:34, 3周前 , 24F
可是格鬥遊戲 再怎麼成長 規模還是差一段距離
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這很像我想表達的 拿冠不等於規模會變大會更多資本加入 還是要回歸遊戲本身的玩家多寡 沒拿冠 玩家夠多就有多少資本投入 例如樓上說的中國s8前沒拿冠軍,但他們投入lol的資本還是比我們多 因為玩家夠多 冠軍就如推文說的當一個催化劑 但其實沒什麼大影響, 中國S8拿冠,還是在S3開始有大量資金投入, 因為這遊戲夠多人玩夠紅的緣故

10/26 04:35, 3周前 , 25F
TPA拿冠軍 也促使中國投入電競好嗎 雲的要死
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※ 編輯: funnyday (49.158.49.170 臺灣), 10/26/2025 04:57:23

10/26 04:43, 3周前 , 26F
看產業的眼光要再加油
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10/26 04:58, 3周前 , 27F
你知道最早實況遊戲的平台是哪一個嗎?上面又是哪個
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10/26 04:58, 3周前 , 28F
遊戲最多人玩最多人看?
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10/26 05:20, 3周前 , 29F
你只是小朋友吧 奪冠才有商業價值投入
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10/26 05:26, 3周前 , 30F
又雲又廢
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10/26 05:29, 3周前 , 31F
確實 lpl韓援s5就去的差不多了
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10/26 06:07, 3周前 , 32F
S2台服就一堆人了 奪冠只是催化劑
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10/26 06:37, 3周前 , 33F
信長 哈哈
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10/26 06:39, 3周前 , 34F
阿我問你 日本也有日服 他們多少人在玩LOL?
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10/26 06:39, 3周前 , 35F
他們投入多少在LOL?你真覺得TPA沒什麼影響喔
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10/26 06:41, 3周前 , 36F
TPA奪冠前 我身邊只有一個同學知道LOL跟信長三國
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10/26 06:41, 3周前 , 37F
連我本人也不知道 奪冠後他跟我介紹 我才開始玩的
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還有 25 則推文
10/26 09:02, 3周前 , 63F
??
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10/26 09:12, 3周前 , 64F
邏輯跟羅傑有得比
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10/26 09:14, 3周前 , 65F
無知還大放厥詞 真可悲
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10/26 09:33, 3周前 , 66F
就是有人覺得自己邏輯很好,殊不知自己才是小丑。
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10/26 09:36, 3周前 , 67F
身邊人都是看了tpa才開始lol的...
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10/26 09:39, 3周前 , 68F
對 你是光你是唯一的神話
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10/26 09:44, 3周前 , 69F
坐井觀天 自我感覺良好 這篇真的可悲
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10/26 10:12, 3周前 , 70F
看就知道沒經歷過S2時期==當年TPA奪冠後的影響有多
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10/26 10:12, 3周前 , 71F
大,報紙頭條等級的新聞,一堆人從三國信長跳過來
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10/26 10:12, 3周前 , 72F
玩,伺服器那一兩年常常要排隊多則半小時以上才能進
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10/26 10:13, 3周前 , 73F
遊戲,當時玩遊戲的人數夠多台灣才有辦法發展那麼多
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10/26 10:14, 3周前 , 74F
支戰隊好嗎
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10/26 10:35, 3周前 , 75F
沒那個冠軍真的不會有很多人玩 你想太多了
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10/26 10:36, 3周前 , 76F
最好沒影響 奪冠後我一堆朋友才來問我這遊戲怎麼玩
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10/26 10:36, 3周前 , 77F
而且了一堆老實況主訪問 也是一堆奪冠後才下載的
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10/26 11:18, 3周前 , 78F
邏輯完全正論,是遊戲本身流量夠大才會有人關心
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10/26 11:19, 3周前 , 79F
還有遊戲要好玩且廣泛才會紅
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10/26 11:20, 3周前 , 80F
跑跑爆哥、爐石Tom60229、AVA的AHQ都世界冠軍
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10/26 11:20, 3周前 , 81F
好啦 ,反正在你嘴裡就是LOL會這麼紅跟國家隊伍一點
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10/26 11:20, 3周前 , 82F
關係都沒有,一定是遊戲自己本身夠好玩 設計優良
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10/26 11:20, 3周前 , 83F
有吸引到任何人入坑遊戲嗎,真的笑死人
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10/26 11:22, 3周前 , 84F
甚至CSGO台灣根本沒有賽事也是一堆人在看在玩
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10/26 11:22, 3周前 , 85F
在你眼中產品就是一切,行銷都不重要,看產業的眼光
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10/26 11:23, 3周前 , 86F
要再加油。
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10/26 11:23, 3周前 , 87F
有很多事情就是讓產業按下加速鍵,在正確的時間拉攏
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10/26 11:23, 3周前 , 88F
觀眾,帶動聯賽,這種貢獻如果你沒辦法理解那也……
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10/26 11:23, 3周前 , 89F
沒啥好說的XD
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10/26 11:23, 3周前 , 90F
就算沒有TPA台灣人也能找到其他支持的隊伍並造神
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10/26 11:24, 3周前 , 91F
TPA頂多只是加速事件的發酵而已
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10/26 11:37, 3周前 , 92F
TPA奪冠這件事是幫忙加速打造台灣電競環境沒有錯,
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10/26 11:37, 3周前 , 93F
但就像樓主說的,當年實況興起加上遊戲本身好玩,
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10/26 11:37, 3周前 , 94F
台灣人又很喜歡打DOTA類遊戲,透過實況轉播的宣傳
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10/26 11:37, 3周前 , 95F
加上LOL很符合市場需求,算是相輔相成後的結果,TP
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10/26 11:37, 3周前 , 96F
A的奪冠比較像是壓死魔獸三國信長的最後一根稻草
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10/26 11:38, 3周前 , 97F
甘實況屁事==電子雞越來越多
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10/26 13:13, 3周前 , 98F
不要浪費時間跟老人抬槓啦,就讓他們沉浸在逝去的
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10/26 13:13, 3周前 , 99F
美好就好
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10/26 13:52, 3周前 , 100F
確實,這些奪冠都過三年以上的遠古冠軍粉鬧麻了,
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10/26 13:53, 3周前 , 101F
一冠吹一輩子
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10/26 14:31, 3周前 , 102F
CFO這爛隊能進八強代表這遊戲也差不多了
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文章代碼(AID): #1e_IqIzv (LoL)
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