Re: [閒聊] TPA當年情況有比現在的CFO難嗎

看板LoL (英雄聯盟)作者 (路人先生)時間3小時前 (2025/10/26 01:32), 2小時前編輯推噓55(56189)
留言146則, 42人參與, 43分鐘前最新討論串2/2 (看更多)
有人提問當年 M5 到底是什麼水準,在當時他們是用完全獨一檔的戰術在 IEM 賽場(Int el Extreme Masters)掀起腥風血雨的,分站上僅收獲一敗,全國總站比賽更是離譜的全 勝。 他們開創了數套戰術以及新觀念,在當時的賽場上被稱為新人類也不為過。 從 JG 選手 Diamond 最著名的反野,將「你的野區是我的,我的野區還是我的」這句話 詮釋的淋漓盡致。 一級打野輔助早期入侵,烏爾加特拿藍 buff 單下,以一敵二並且將對方下路雙人組完全 壓制,然後打野跟輔助也把對方的野區全佔據了。 凱能、血鬼雙遠古無消耗(遠古意志應該是唯一的法術吸血裝備,屬於靈氣可以給隊友增 益,記得還不是唯一被動,所以可以疊) 魔鬥+蠍子強抓,擊殺後轉變靈魂(魔鬥大招變靈魂),戰場直接 6v4。 伊芙琳+趙信搖擺位,當年遇到這狀況,對手在中路根本不曉得要面對物攻角還魔攻角, 偏偏這兩隻都是前期強勢的角色,選錯難打,選對了也不見得有多好打,伊芙琳冥火一套 痛到靠北,TPA 當年就吃了這套陣容一敗,後面給足尊重伊芙琳全 Ban 掉,最終拳頭也 把這兩組合給削了。 當年的 M5 是真的極度誇張,並不是操作或手法的誇張,而是戰術想像力很誇張,對遊戲 理解超出其他人太多,TSM, CLG EU 等當年豪強都是被爆打的份。 當年真的是沒人看好 TPA 能戰勝 M5 ,但 TPA 在收獲一敗後拿出四一分推陣,以及仰賴 全線基礎能力小勝 M5 (吃兵穩定度、技能準度、走位操作之類的),讓 M5 無法處理這 個戰術,最終 1-2 戰敗止步於四強。 S3 的時候,M5 遊戲理解就不是獨一檔的了,慢慢的變成了韓國人宰制天下,可即便 M5 榮光不再,他們留下來的觀念以及天馬行空的戰術,都留存在我們心中。 寫這麼多又再一次為 TPA 戰勝 M5 感到驚訝,好懷念,也希望今年 CFO 能在世界賽中走 得越遠越好! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.42.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1761413548.A.A6D.html

10/26 01:34, 3小時前 , 1F
M5人手一燈籠 龍女JG 歷歷在目阿
10/26 01:34, 1F

10/26 01:35, 3小時前 , 2F
史丹利豹一把,當時真的是屌爆了
10/26 01:35, 2F

10/26 01:35, 3小時前 , 3F
太久了沒啥印象了 只記得幹你老師奈德利又跑了
10/26 01:35, 3F

10/26 01:35, 3小時前 , 4F
依照CP值算出打野專屬道具(燈籠)是最好的道具
10/26 01:35, 4F

10/26 01:36, 3小時前 , 5F
於是出現了五路都出打野裝的神奇隊伍XD
10/26 01:36, 5F

10/26 01:37, 3小時前 , 6F
現在的很多改動 都是當年被玩壞的機制改來的
10/26 01:37, 6F

10/26 01:38, 3小時前 , 7F
像是免費的飾品眼之類的東西 全都是因為當年有一堆
10/26 01:38, 7F

10/26 01:38, 3小時前 , 8F
印象後來的蜥蜴長老之魂也是蠻OP的 線上也都在出
10/26 01:38, 8F

10/26 01:38, 3小時前 , 9F
被玩壞的機制
10/26 01:38, 9F

10/26 01:39, 3小時前 , 10F
殭屍陣鼻祖
10/26 01:39, 10F

10/26 01:39, 3小時前 , 11F
抓靈魂又勾起我的記憶了
10/26 01:39, 11F

10/26 01:39, 3小時前 , 12F
但自從輸TPA後俄羅斯lol就從一蹶不振了
10/26 01:39, 12F

10/26 01:40, 3小時前 , 13F
我記得在那之前歐美都打得是非常死板的傳統EU流
10/26 01:40, 13F

10/26 01:41, 3小時前 , 14F
M5是第一個看到這種開局住別人家紅的,那陣子打rank
10/26 01:41, 14F

10/26 01:41, 3小時前 , 15F
其實就是韓國真的開始認真參戰了 還有FAKER出道了
10/26 01:41, 15F

10/26 01:41, 3小時前 , 16F
俄的LOL本來就不算非常盛行 比較多還是去玩射擊遊戲
10/26 01:41, 16F

10/26 01:41, 3小時前 , 17F
超多人開局跑去對面野區送的
10/26 01:41, 17F

10/26 01:41, 3小時前 , 18F
然後這幾年更是變成去玩真人射擊遊戲
10/26 01:41, 18F

10/26 01:41, 3小時前 , 19F
絕對那時候M5比現在任何隊伍都有宰制力
10/26 01:41, 19F

10/26 01:41, 3小時前 , 20F
一堆人說沒含金量 完全就是低能兒
10/26 01:41, 20F

10/26 01:42, 3小時前 , 21F
但是後來球Z開直播是說M5操作都很爛,只是鬼點子多
10/26 01:42, 21F

10/26 01:42, 3小時前 , 22F
當時S2打法都很制式,幾乎就是EU跟逆EU,也沒有反
10/26 01:42, 22F

10/26 01:42, 3小時前 , 23F
不知道是不是唬爛就是了XD
10/26 01:42, 23F

10/26 01:42, 3小時前 , 24F
野觀念,眼睛沒數量限制,打野還能出跳錢裝,往後再
10/26 01:42, 24F

10/26 01:42, 3小時前 , 25F
往上合大裝!M5算是當時把反野玩到透的第一支戰隊,
10/26 01:42, 25F

10/26 01:42, 3小時前 , 26F
最宰制的是三星白吧 我記得整個S賽只輸過一場 其他
10/26 01:42, 26F

10/26 01:42, 3小時前 , 27F
靠著這招反野入野把對面打野玩殘!
10/26 01:42, 27F

10/26 01:43, 3小時前 , 28F
全部都是碾壓勝
10/26 01:43, 28F

10/26 01:45, 3小時前 , 29F
三星白輸兩場 八強輸TSM一場 冠亞輸SHR一場
10/26 01:45, 29F

10/26 01:45, 3小時前 , 30F
也沒到很制式吧 這些東西都是被研究出來的 會有EU流
10/26 01:45, 30F

10/26 01:45, 3小時前 , 31F
也是因為212被打爆 11111雙遊走也被打爆 才變成EU流
10/26 01:45, 31F

10/26 01:45, 3小時前 , 32F
當道
10/26 01:45, 32F

10/26 01:47, 3小時前 , 33F
三星白很扯的是他們輸的兩場比較像是自己亂玩送掉
10/26 01:47, 33F

10/26 01:47, 3小時前 , 34F
的,他們四強三星內戰直接把藍隊打爆,整個bo5都在
10/26 01:47, 34F

10/26 01:47, 3小時前 , 35F
玩你追我跑洗KDA
10/26 01:47, 35F

10/26 01:48, 3小時前 , 36F
幹 抓靈魂有夠懷念 還可以抓小龍到處跑
10/26 01:48, 36F

10/26 01:48, 3小時前 , 37F
不如說TPA那時最先觸摸到LOL的底層邏輯 現在誰不分
10/26 01:48, 37F

10/26 01:48, 3小時前 , 38F
推的 M5那些馬戲團招式現在看來就很搞笑
10/26 01:48, 38F

10/26 01:48, 3小時前 , 39F
TPA操作比M5好啊
10/26 01:48, 39F
還有 67 則推文
還有 3 段內文
10/26 02:32, 2小時前 , 107F
S3後有woong的位子嗎? 連woong都能當韓國代表AD位
10/26 02:32, 107F

10/26 02:33, 2小時前 , 108F
反正討論也沒結果
10/26 02:33, 108F

10/26 02:33, 2小時前 , 109F
世界賽前排名被排在倒數第1還第2,才有長毛哭那幕
10/26 02:33, 109F

10/26 02:35, 2小時前 , 110F
問AI不如問BEBE
10/26 02:35, 110F

10/26 02:37, 2小時前 , 111F
大家: (討論S2環境)
10/26 02:37, 111F

10/26 02:38, 2小時前 , 112F
有人: 哈哈 S3開始韓國人加入才強啦 只有我有想到這
10/26 02:38, 112F

10/26 02:38, 2小時前 , 113F
點我超聰明xddd
10/26 02:38, 113F

10/26 02:42, 2小時前 , 114F
參考資料來源居然是問AI的人感覺這輩子也就這樣了
10/26 02:42, 114F

10/26 02:43, 2小時前 , 115F
M5厲害 有特色有實力有魅力
10/26 02:43, 115F

10/26 02:44, 2小時前 , 116F
基本功Alex不錯吧 唯一跟Toyz有來有往的
10/26 02:44, 116F

10/26 02:44, 2小時前 , 117F
當年Toyz可是神的存在
10/26 02:44, 117F

10/26 02:45, 2小時前 , 118F
S2時代就韓國有料但焦點還是放在M5跟歐美
10/26 02:45, 118F

10/26 02:47, 2小時前 , 119F
嗯,沒辦法 講為何woong沒辦法繼續上場 就嘴AI AI
10/26 02:47, 119F

10/26 02:47, 2小時前 , 120F
整理網路上的數據也要被瞧不起無意義的討論 開心就
10/26 02:47, 120F

10/26 02:47, 2小時前 , 121F
10/26 02:47, 121F

10/26 02:48, 2小時前 , 122F
瞧不起AI 不要工作被取代 xd
10/26 02:48, 122F

10/26 02:48, 2小時前 , 123F
可以說是草創 但就這群前人創造出基本戰術吧
10/26 02:48, 123F

10/26 02:48, 2小時前 , 124F
不要整天看不起他們啊...
10/26 02:48, 124F

10/26 02:49, 2小時前 , 125F
大家不是瞧不起AI吧 是瞧不起啥我不知道
10/26 02:49, 125F

10/26 02:50, 2小時前 , 126F
當年被Bebe打爆的PraY S5還拿亞軍S6四強啊
10/26 02:50, 126F

10/26 02:50, 2小時前 , 127F
明明就有限定s2硬要拿s3以後來講,張飛打岳飛還打
10/26 02:50, 127F

10/26 02:50, 2小時前 , 128F
的這麼開心
10/26 02:50, 128F

10/26 03:00, 1小時前 , 129F
M5的出現是偶然也是必然 就是他們開創了遊戲的打法
10/26 03:00, 129F

10/26 03:00, 1小時前 , 130F
跟思路TPA的41分推也是
10/26 03:00, 130F

10/26 03:03, 1小時前 , 131F
確實 這些戰術沒人想出來也會有後人想到
10/26 03:03, 131F

10/26 03:04, 1小時前 , 132F
但不管怎樣 當年先在職業場上成功的先鋒給點credit
10/26 03:04, 132F

10/26 03:04, 1小時前 , 133F
不為過
10/26 03:04, 133F

10/26 03:07, 1小時前 , 134F
0.0你知道AZF的選手 以當年來說都是偏大的好嗎
10/26 03:07, 134F

10/26 03:09, 1小時前 , 135F
另外韓國明明很早就有在發展了 誰跟你S3才開始
10/26 03:09, 135F

10/26 03:14, 1小時前 , 136F
怎麼討論文還有槓精硬要出來==
10/26 03:14, 136F

10/26 03:15, 1小時前 , 137F
椅子不是說M5中路是菜雞嗎
10/26 03:15, 137F

10/26 03:16, 1小時前 , 138F
差別在於 S2 那時韓國遊戲大宗是星海爭霸2吧?
10/26 03:16, 138F

10/26 03:18, 1小時前 , 139F
M5當時的確是靠觀念領先別人在贏遊戲
10/26 03:18, 139F

10/26 03:18, 1小時前 , 140F
後面大家都趕上就越來越不行了
10/26 03:18, 140F

10/26 03:19, 1小時前 , 141F
只看操作,就算不說亞洲隊伍,CLG EU和FNC都比較好
10/26 03:19, 141F

10/26 03:21, 1小時前 , 142F
問AI沒不好 但把AI說的當成正解 差滴
10/26 03:21, 142F

10/26 03:46, 1小時前 , 143F
三等吃龍超屌 死歌和李星摸下去偷拿
10/26 03:46, 143F

10/26 04:13, 43分鐘前 , 144F
M5真的是強在戰術理解 個人技術沒有多好 S2中期 韓
10/26 04:13, 144F

10/26 04:13, 43分鐘前 , 145F
國就算加入M5被視為非韓最大奪冠熱門 隨著遊戲成熟
10/26 04:13, 145F

10/26 04:13, 43分鐘前 , 146F
戰術理解的差異變小 個人操作的占比越來越高
10/26 04:13, 146F
文章代碼(AID): #1e_Gcifj (LoL)
文章代碼(AID): #1e_Gcifj (LoL)