[閒聊] [創作] 英雄設計-哈布 (武器: 坦克)
CFO晉級啦!!!
蹭個人氣發創作文
這次的角色定位是技能型AD
哈布 HABU (武器: 坦克
P 毒蛇422 (哈布的坦克
隱形坦克:毒蛇422造成的傷害會標記目標5秒,若達成5層,目標會失去毒蛇422視野1秒。毒
蛇422基礎技能及普攻會提前取消隱形效果。
故障:若QWE都至少升級一次,施放QWE技能時有25%機會讓毒蛇422故障。
Q 阿姆斯特朗砲
朝指定800距離發射砲彈,造成範圍傷害。
故障:1秒後朝有標記的目標自動發射一枚砲彈,若技能範圍內無標記目標,則會發生膛炸,
對自身造成等量傷害。(砲彈目標以最近一次攻擊的英雄為優先)
W GOGOGO
朝前方400距離衝刺,造成傷害並附帶5%斬殺。
故障:1秒後自動朝前一個移動方向的反方向移動200距離(不可阻擋。
E 戰術導彈
朝自身500範圍內有標記敵人發射導彈,造成傷害及45%緩速1秒。若緩速時間內再次受到E傷
害緩速效果和時間會疊加。
故障:1秒後QWE的位置會隨機調換,至少每個技能都使用一次,位置才會恢復。若換位置後
的第一次QWE技能都有對敵人造成傷害,恢復自身10%血量。
R 全自動裝填
永久增加30/40/50%攻速。重置所有技能冷卻。
設計背景是喜歡機械的小女孩,在經過421次的改裝後 ,親手打造出”毒蛇422”坦克。但由
於技術粗糙,坦克時常會故障。所以考驗玩家對操作的自信與反直覺的應變能力。Q的故障應
對方式主要要避免視野盲區或隱身技能,W和E則都是反直覺,是極限操作還是完美送頭就看
玩家表現了。
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