[新聞] MSI韓國內戰打滿!Gen.G生死局突破T1殺入決賽...Ruler大爆射

看板LoL (英雄聯盟)作者 (wat)時間19小時前 (2025/07/10 13:45), 編輯推噓26(26018)
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MSI韓國內戰打滿!Gen.G生死局突破T1殺入決賽...Ruler大爆射 記者楊智仁/綜合報導 《英雄聯盟》今日 ( 7/10 ) 來到勝部組賽程,兩支韓國頂尖 Gen.G、T1 上演正面對決 ,這場頂尖系列賽果然要打滿才能分出勝負,而 Gen.G 憑藉團戰配合還有 Ruler 的優異 發揮,最終 3-2 擊敗 T1 率先闖入 MSI 決賽。 https://cdn2.ettoday.net/images/8301/8301008.jpg
T1、Gen.G 在韓國 Road to MSI 賽程中並沒有碰頭,來到 MSI 雙方也是過關斬將,T1 先是 3-2 激戰擊敗 CFO、緊接著打退老對手 BLG;Gen.G 則是力剋 G2 還有 AL 展現韓 國隊伍恐怖實力,如今兩支勁旅會師勝部組爭奪前往決賽的第一張門票。這個系列賽有 4 3 顆人頭的戰鬥爽,也有 20 分鐘 0 顆人頭的莎士比亞對局,而 Gen.G 憑著招牌營運還 有大男陣先取得 2-1 聽牌優勢。 第四局神仙打架,選出前期節奏陣的 Gen.G 沒有突破 T1 的防守,眼看局勢危急之際卻 靠著兩次巴龍極限拉扯,加上水龍魂看到一線生機,然而 T1 的拉扯同樣是世界頂級, 一次的開團 Faker 都能用金人化險為夷,果然這場系列賽還是要到第五局才能分出勝負 。 生死局 Guma 祭出大招達瑞文,前期 T1 打野規劃、換線判斷取得巨幅領先 12 分鐘經濟 優勢多達 3k,然而中期團戰 Gen.G 找到機會,吃亞塔坎時抓死 Oner,對方打野倒了之 後順勢吃巴龍,關鍵是 Ruler 吉茵珂絲馬上成長到三件裝,接下來團戰 T1 難以抽掉吉 茵珂絲,主堡前儘管所有人都衝上去仍無法阻止 Ruler 大爆射,最終 Gen.G 突破 T1率 先闖入 MSI 決賽。 https://www.youtube.com/watch?v=3sqtxg38EEg
原文: https://game.ettoday.net/article/2993703.htm #尺哥 #大爆射 ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.239.213 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1752126337.A.7F0.html

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先發智仁
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智仁這陣子哪去了?
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智仁小難過
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智仁!
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先發智仁
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智仁上班吧 他本來就兼職主播
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07/10 13:48, 19小時前 , 7F
大爆射
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07/10 13:48, 19小時前 , 8F
大爆射 好色
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07/10 13:49, 19小時前 , 9F
先發智仁
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07/10 13:49, 19小時前 , 10F
這才是智仁平常上班的時間吧
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07/10 13:53, 19小時前 , 11F
大爆射
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07/10 13:53, 19小時前 , 12F
大爆射
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07/10 13:55, 18小時前 , 13F
大爆射~~
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07/10 13:55, 18小時前 , 14F
今夜大爆射
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07/10 14:03, 18小時前 , 15F
大爆射
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07/10 14:03, 18小時前 , 16F
大爆射
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07/10 14:04, 18小時前 , 17F
大爆射
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戰鬥爽 大爆射
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07/10 14:06, 18小時前 , 19F
GG:今年T1不是完全體,趁你虛要你命!!!!
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07/10 14:06, 18小時前 , 20F
請問勝部冠軍會有什麼優惠嗎?像是加1小分或是優先
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07/10 14:06, 18小時前 , 21F
選邊權,還是多1全局ban之類的,以前好像會吵勝部冠軍
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07/10 14:06, 18小時前 , 22F
輸一場就只能拿亞軍
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07/10 14:08, 18小時前 , 23F
大爆射聽起來超色
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07/10 14:15, 18小時前 , 24F
先發射智仁
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07/10 14:17, 18小時前 , 25F
大爆射
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07/10 14:19, 18小時前 , 26F
以往好像是選邊吧,不確定
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07/10 14:20, 18小時前 , 27F
其實給一勝S1網咖杯就搞過了,那時決賽只打bo3,而
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且FNC忘記是什麼原因,拳頭直接給一勝,所以那場BO
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3就在他們前一場輸但第二場贏了的瞬間直接結束,要
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07/10 14:20, 18小時前 , 30F
給雙敗勝者組贏家優勢不是不行,但給一勝太粗暴了
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07/10 14:20, 18小時前 , 31F
,觀感上不太好,賽程加長也會讓選手表現再下滑,
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07/10 14:20, 18小時前 , 32F
建議是從選邊權或是增加Bp數量下手,像是敗者進決
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07/10 14:20, 18小時前 , 33F
賽整場BO5都沒有選邊權,或是勝者在BP環節藍方能先
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07/10 14:20, 18小時前 , 34F
拿兩隻、紅方第一選能拿三隻這樣
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07/10 14:21, 18小時前 , 35F
選邊哪有甚麼優勢 要就五把都選邊
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07/10 14:36, 18小時前 , 36F
g5最關鍵的R不敢寫XD
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07/10 14:40, 18小時前 , 37F
給一勝太粗暴了 讓敗部上來的沒椅子坐吧
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07/10 14:50, 18小時前 , 38F
給一勝哪裡觀感不好,敗者組可是賺到一整個BO5 3勝
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07/10 14:50, 18小時前 , 39F
是不是把觀眾體驗跟觀感搞錯了?
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07/10 14:58, 17小時前 , 40F
我也覺得只輸一場亞軍好傷…感覺要給5把選邊
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07/10 15:12, 17小時前 , 41F
我覺得給一勝其實以公平性來說非常剛好,如果嫌兩勝
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07/10 15:13, 17小時前 , 42F
結束太短,可以用BO3+BO3、BO5+BO1、勝組1勝BO7
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07/10 15:14, 17小時前 , 43F
最多就是多打一場而已,不打季軍戰應該要有這時間
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07/10 15:41, 17小時前 , 44F
大報社
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文章代碼(AID): #1eRrE1Vm (LoL)
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