[閒聊] 比賽好看和遊戲好玩沒辦法兼得嗎?

看板LoL (英雄聯盟)作者 (白紗臀媽祖)時間2小時前 (2025/06/08 09:37), 1小時前編輯推噓8(8017)
留言25則, 12人參與, 26分鐘前最新討論串1/1
因為ADC體驗太爛 我已經沒碰這遊戲 為了比賽觀賞性 不惜犧牲我們的體驗 前幾個月回鍋玩了幾場也覺得很無聊 裝備系統沉悶死板 有點不太明白 難道平衡沒辦法 讓比賽好看的同時又讓一般玩家覺得好玩嗎? 明明神話版本1.0時我還很愛 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 184.144.97.10 (加拿大) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1749346667.A.C13.html

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看比賽 玩ARAM
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06/08 09:40, 2小時前 , 2F
以前刺客跟adc能互秒,現在感覺adc的傷害跟其他人
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玩的是不同遊戲 ㄏ
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打坦克的裝備不是被沒收就是砍到底,完全不知道這
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位置定位是啥
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很多人是因為看了比賽才想玩的吧
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無聊可以玩別路看看
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以前我就是死抱著ad 坐牢整場講兩句還要被噴巨嬰
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玩中上爽多了 菜是菜了點但比較有趣
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06/08 10:22, 1小時前 , 10F
以前ADC還有後期負責上路打野鬥士坦克的需求,現在
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只能幫忙開遊戲跟扁對面也幫忙開遊戲的那一位
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玩AR就好 AR跟朋友多排還是很好玩
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那我建議你去看V社的遊戲
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06/08 10:24, 1小時前 , 14F
神話裝根本垃圾
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海妖還是神話時不錯玩 現在這件根本垃圾

06/08 10:31, 1小時前 , 15F
兩個都超主觀
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06/08 10:43, 1小時前 , 16F
大部分的人都跟一樓一樣吧 我也是
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ADC定位就不是射手是後排砲兵,被近身就是被無雙
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06/08 10:55, 1小時前 , 18F
電影情節都是演主人公(中路)和二把手(上路)的努力,
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之前雖然玻璃但傷害高 現在zzz ※ 編輯: JRSmith (184.144.97.10 加拿大), 06/08/2025 10:59:50

06/08 10:56, 1小時前 , 19F
加上負責第一個犧牲(打野)和最後死於敵人進攻(輔助)
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06/08 10:57, 1小時前 , 20F
最後關頭啟動大砲(下路)轟轟轟地贏下比賽
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可是今天如果是反派戲份就是一開始被對方主角爆破
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這樣輸比賽感覺就很不好玩別人在玩無雙殺武將
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自己在玩守護女神 然後還有隊友會來搶資源
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一般人跟職業選手的實力差太大,玻璃大砲類的存在有
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操作有組織的去保護很難設計太強
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文章代碼(AID): #1eHEbhmJ (LoL)
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