Re: [閒聊] 覺得CFO第二局真的蠻可惜的
無聊等外賣, 重看了一下今天HLE對戰CFO的內容, 淺見如下, 希望能跟大家討論, 增加我
自己的遊戲理解, 或許我說的很多是錯的也不一定
Game 1
06:04
HongQ中路被抓: 經驗跟紀律性的問題, 看動作應該是都有溝通到, 但就不應該出去. 死
了其實沒太大經濟上的影響, 但小打擊士氣, 能狗住拖對面時間整隊會有優勢.
06:04
這邊上下路換線可以再討論, 是否要讓雙人線持續在下, 上路吃壓力. 如果要換, 06:26
這波應該可以換線了07:57這時候換感覺有點慢了. 而因為慢了所以HLE先站位先動三蟲
10:00
Driver紀律性問題: 這把前期影響最大的點之一, 明牌告訴你打野在上(剛打完三蟲), 不
能理解為什麼要走出去推線(10:04), 掉了閃, 影響到了13:20被抓的時候沒閃死掉, 後續
掉一塔(而且這裡的對拚也不能理解, 已經沒閃了, 有打野不在上的資訊嗎? 那對面要硬
拚, 是不是又應證了前面掉閃的紀律性問題)
-> 選手往往會爭說我能操作又沒死, 但是其實沒有理解後續造成的影響
11:16
二龍是否要接的判斷: 這比較偏向全隊大家一起的遊戲理解, 說能打打輸了, 這也就沒辦
法了.
但如果要接, 是不是下河的提前布置跟兵線要掌握好, 個人比較不喜歡22分別下河去包在
打龍的4人, 很容易發生打龍的4人衝同一邊減員的情況, 就跟這場的狀況一樣
13:40
HongQ經驗問題: 對面輔助位置, 跟對線的人超前發育, 該如何處理線? 是不是叫輔助還
是打野幫忙推線? 或是就放線等回推了? 還有討論跟進步的空間
Game 2
02:57
看起來是明牌知道會起衝突的, HongQ對於這個狀況的預判似乎不足(就是提前知道會發
生, 然後先推線先動的能力), 不確定是否有跟打野溝通. 他這裡讓Zeka掉了一波兵, 但
是比起這波兵, 是不是能卡住Zeka, 幫忙自己的打野建立野區優勢而更重要? 這不能說是
失誤, 但值得討論一下
12:20
這能守一下或拖一下都是好的, 應該是明牌知道會被3越1. 要不然就是龜2塔再慢慢出
去, 插眼小心點. 這也不能說是失誤, 就是選手個人能力, 操作跟判斷能守不能守的問題
14:00
這裡不能理解為什麼Rest要走到蟲坑裡面? 往下靠給點壓力感覺挺好, 靠完被河道視野看
到的時候, 其實下路已經有結果了, 直接再走回來就好或是更小心點走藍區回線上就好,
走進蟲坑結果引發了一波沒必要的團戰, 沒死人是萬幸
18:21 Doggo阿~~~回合問題, 隊友都走吃龍了真別裝小心點了, 塔也沒辦法多點幾下, 真
的沒必要
24:53 很難說是誰的問題, AD是Ziggs就讓他多poke幾下看看吧
不討論BP跟操作的問題, 總體感覺起來今年CFO還是強的, 應該是近年LCP最強的隊伍
Doggo看的出來狀態絕佳, 真的要靠他C了, 大方向跟內容都沒有特別多的問題, 就是紀律
性能再好一點, 就會更有機會了
※ 引述《xx159643 (XX)》之銘言:
: 最可惜的應該是一開始小花生莫名其妙來反野被打跑
: 然後俊嘉去反紅區順便逼了塔莉雅閃現
: 結果沒閃的塔莉雅還比雷茲先到
: 重點是這波雷茲站位其實是比較靠近的
: 塔莉雅是直接不要線去幫忙
: 雷茲要做的就是把塔莉雅看住 最起碼要跟她同時來
: 結果紅Q是把兵線推了才過來
: 說真的這波雷茲如果有同時到要嘛可以直接轉火沒閃的塔莉雅要嘛小花生野區爆炸
: 中路或打野要有一路爆炸
: 結果就不知道紅q 什麼問題沒把塔莉雅看好
: 明明就親眼看到自家打野走過來逼塔莉雅閃然後進對面野區
: 不然這節奏下去直接滾雪球了 也不會拖到讓凱特琳成形
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.11.182 (臺灣)
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※ 編輯: bagger (36.230.11.182 臺灣), 10/22/2025 20:13:35
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