Re: [閒聊] 轉線+全局BP讓比賽變的很有趣吧

看板LoL (英雄聯盟)作者 (德否魯曼)時間6小時前 (2025/02/25 11:18), 編輯推噓76(771210)
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原PO的轉線應該指的是現在開局的換線,也是比較多觀眾反彈的換線。 換線的博弈很有意思,但在我看來有兩大問題: 1) 「逃避對線」 Bin那個發言讓他被揶揄了好久,但現在的換線確實把對線這個原本重中之重的基本功幾乎 拿掉了。而且現在的換線是中路開局兩人對線,三路都被嚴重影響。現在職業上路的基本功 從對線技巧變成偷聞經驗跟扛越塔了。 2) 開局定勝負 我不確定換線有沒有讓碾壓局變多,不過很多局的局勢在開局幾個決策後就大致底定了。特 別是打野開局路線,懲罰性高了不少,因為地圖有半邊基本上是去不得的。體感上是垃圾時 間多了不少。 Riot目前(PBE)推出的解方是暴力改動,相信大家都不喜歡這種改法。共識應該是「削弱換 線,但保留換線」,Riot原本也是朝著這個方向(上塔改硬),但失敗了。那現狀就是大刀 砍死或讓其繼續盛行兩條路,我個人是比較偏向砍死。 全局BP的話我認為可以再觀察,不用把把看類似對局確實不錯,不過這次韓華鹼基總決賽最 好看的還是不受全局BP影響的第一把。 而且全局BP似乎讓藍紅方平衡更爆炸了,不過這可能跟換線版本導致尾選價值下滑也有關係 。或許沒選邊權的隊伍也可以考慮一把紅方OP角全開,這樣後面就不用煩惱ban不夠用了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.24.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1740453493.A.69B.html

02/25 11:21, 6小時前 , 1F
我覺得逃避對線這邏輯很妙 我拿隻團戰角就沒理由去
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正對你對線強勢角啊 我能躲到團開起來能比你有用那
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就是贏
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假如把把都是GG打HLE最後一把 我估計我也不會看了
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都是新鮮感而已
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會爆炸就是因為拳頭整天搞死媽動畫 拿那個錢平衡大
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家就會去玩遊戲買造型 早點死一死吧白癡 全局bp看
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起來不錯 問題在職業比賽要贏就有這樣玩 整天不平
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衡玩這種低能偷雞方式 等著被制裁
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倒數第三把好像也是 換線剛開始比賽就結束了
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紅方太爛就是沒辦法拿康特或是效益很低 為什麼很低
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因為大家在換線 為什麼在換線 因為對線光選角就被
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穿稱不到發力期 幹你娘那你還不好好調整搞你媽動畫
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弱對線角活著走出對線期也是功夫 每個角色強勢期不
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同 很多上路線霸沒優勢會變廢人 是有進攻壓力的
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換線確實是讓紅方尾選變的沒意義
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但換線直接把選手換到連2塔聞經驗都聞不到真的有點
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影響觀看感
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目前GG打HLE最後一把真的是最有代表性的XD
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弱對線角活著走出對線期最好方式不就是不要對線
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然後紅方本來就地圖弱勢了,bp的ban位也是紅方吃虧
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造成2隻強隊實力差不多的話,大部分都是藍方能拿到
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GENG打HLE 第三把 選了個廢角汎 BP爽了一分鐘 後面
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你不能說我被你對線打死我技不如人 你被我換線換死
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打了二十分鐘的大便 第四把hle在紅方 讓花生玩花女
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你逃避吧
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以搶代ban 等著第五把去藍方隨便虐 又是一場大便
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全局BP問題就 我這把紅 我選安比薩枷蘿 我輸了沒關
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係 你下把別想玩了
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全局bp我到覺得可以,不少角色和戰術到是好看
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第五場紅方劣到頭爆開 硬著頭皮拿出非meta但去年拿
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02/25 11:31, 6小時前 , 32F
結論是紅藍不平衡問題最大
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手的龍王龜農陣 農了三十分鐘打沒三個團主堡沒了
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02/25 11:32, 6小時前 , 34F
一個bo有三場大便局 真好看 這就是我要的精采有趣
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碾壓局感覺還是全局bp的關係,戰術儲備不足的那邊
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當然 我也不認同什麼逃不逃避 我是覺得對線這元素
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組50分的陣容被對面70分有備而來的暴打,不像之前
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02/25 11:32, 6小時前 , 38F
不該被嚴重稀釋
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每一局都有保底80分的答案可以抄。開場戰術只是讓
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還有 209 則推文
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和回報更極大化 到底有沒有懂你在看什麼跟講什麼
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02/25 15:51, 2小時前 , 250F
所以宙斯為什麼不敢選康特角了?XDDD
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02/25 15:52, 2小時前 , 251F
拿東西交換換出來的優勢有風險跟回報
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02/25 15:52, 2小時前 , 252F
選康特角或選防越角不就meta不一樣換選角 沒哪個比
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較高級
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而不是不用拿東西交換直接無風險換線解決
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02/25 15:53, 2小時前 , 255F
艾希燼meta和大東jinx meta的差距而已
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02/25 15:54, 2小時前 , 256F
說得好像正對線版本只能選康特一樣,換線版本就只
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02/25 15:54, 2小時前 , 257F
能選扛角
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02/25 15:55, 2小時前 , 258F
你也可以選上路汎拼操作啊 kiin沒拼贏而已
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02/25 15:55, 2小時前 , 259F
選個上路射手,換線被猜到直接GG,LCK都表現給你看
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02/25 15:59, 2小時前 , 260F
就你能選非meta的角色 就是代價很大啊
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02/25 16:00, 2小時前 , 261F
換線meta選換線好的角色 正線選正線好的 你愛選非m
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02/25 16:00, 2小時前 , 262F
eta角就扛風險囉 哪有哪個比較高貴
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正對線時期不選風險高的,還有其他選擇
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而不是換線時代只能選扛角
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而選康特角上路,就算沒被猜到,還是要背負高風險(
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02/25 16:02, 2小時前 , 266F
對線沒打爆)
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02/25 16:03, 2小時前 , 267F
換線換到直接爆炸那是你就直接看到結果而已 你有沒
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02/25 16:03, 2小時前 , 268F
有想到這要五個人對遊戲的理解要有多同步和執行力
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再說你換線會換到炸就是你理解不夠 你的風險爆炸了
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02/25 16:03, 2小時前 , 270F
而已啊 換線都換多久了 怎麼可能要換的一方沒想過
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02/25 16:03, 2小時前 , 271F
被猜到要怎麼打 自己執行力差你不輸誰要輸
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02/25 16:03, 2小時前 , 272F
雙重風險,所以康特角變得根本沒意義
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02/25 16:05, 2小時前 , 273F
說得好像選射手上路康特被猜到能解一樣XDDD
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沒死個三次以上都算你厲害
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02/25 16:07, 2小時前 , 275F
會覺得換線的成敗都是後勤責任真的很好笑 後勤能力
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這麼大怎麼不是他領最多 滑鼠終究是拿在選手手上的
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02/25 16:07, 2小時前 , 277F
換線版本就是猜拳啊,不然呢
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02/25 16:08, 2小時前 , 278F
哪邊分析猜的對誰就贏
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02/25 16:09, 2小時前 , 279F
為什麼不能解 線該放就放 更多和其他路的轉線換路
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02/25 16:09, 2小時前 , 280F
配合而已 這些都是選手的細節啊
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02/25 16:10, 2小時前 , 281F
以前紅方拿康特位,藍方能靠中野支援來解決,並不會
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02/25 16:10, 2小時前 , 282F
對線選完就結束
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02/25 16:11, 1小時前 , 283F
所以你選射手上路康特有啥意義?就為了去別路吸經
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02/25 16:12, 1小時前 , 284F
換線換完比賽就結束只說明兩隊程度差太多而已 end
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02/25 16:13, 1小時前 , 285F
好哦,LCK可能真的兩方差太多了XDDDDDDD
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02/25 16:40, 1小時前 , 286F
推這篇 尤其GG打韓華就是太好的例子 剛開局比賽就
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02/25 16:40, 1小時前 , 287F
結束了==
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02/25 17:10, 1小時前 , 288F
猜錯輸了很嘔的
02/25 17:10, 288F
文章代碼(AID): #1dlJPrQR (LoL)
文章代碼(AID): #1dlJPrQR (LoL)