Re: [閒聊] 全局BP後 讓二追三是否更難出現
選邊權的優勢
2:1領先的隊伍可以在決勝局(Game 4 或 Game 5)選擇紅方或藍方,這讓他們可以根據
當前版本和隊伍的擅長風格來做最有利的選擇。如果紅方有更好的 Counter Pick(後手
選擇優勢),那麼領先隊伍可以藏幾隻重要英雄,並在最後一輪針對對手陣容做出應對。
英雄池的優勢
領先的隊伍通常會比落後的隊伍保留更多可用英雄,因為落後方可能為了存活而優先搶強
勢英雄,導致自己的英雄選擇變少。而到了Game 5時,領先隊伍可能還有更多「未登場」
但強力的英雄可用,這會是很大的優勢。
氣勢影響但非決定性
雖然落後方如果追成2:2,心理層面可能會有一定氣勢加成,但這不代表領先隊伍就會陷
入劣勢。事實上,領先隊伍仍然擁有:
●選邊權(紅方可能帶來戰術優勢)
●英雄池更廣(選擇比對面更多樣)
●更有準備(Game 5往往是事先有準備的比賽)
結論
從理論上來看,2:1領先的隊伍在Game 5的勝率應該會比Game 1-4時來得更高,因為選邊+
英雄池的優勢在無畏徵召模式中格外重要。不過,臨場發揮、戰術應變、心態管理等因素
仍然會影響最終結果,所以即使有優勢,也不能掉以輕心!
※ 引述《WeMo (微摸)》之銘言:
: 如題
: 現在全局BP
: 英雄是使用分配一定更重要
: 2:1的隊伍如果拿到紅方 理論上可以先藏幾隻英雄
: 落後的隊伍基於背水一戰也還是會盡量拿強勢英雄
: 就算被追成2:2戰歌響起
: 雖說氣勢可能有差
: 但考量到領先方可以選邊+英雄池比對面更豐富
: 獲勝的機率理應也比之前高?
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