[問題] 為什麼越來越藍方遊戲了?

看板LoL (英雄聯盟)作者 (EndPay)時間10月前 (2025/02/16 18:17), 編輯推噓33(39681)
留言126則, 44人參與, 10月前最新討論串1/1
撇除像紅方必Ban魔鬥船長的版本 以前至少不會覺得紅方不能打 但近幾年比賽或是今天的系列賽 幾乎有藍方先贏一半 今天更是藍方100%勝率 為什麼變這麼藍方遊戲呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.230.140 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1739701031.A.8BE.html

02/16 18:17, 10月前 , 1F
輔野不當人還能打到第五把,藍方遊戲沒問題==
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02/16 18:17, 10月前 , 2F
今天第一場藍方不是輸嗎?
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02/16 18:17, 10月前 , 3F
一直都是 紅方強勢反而少見
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02/16 18:18, 10月前 , 4F
今天第一場呢?
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今天紅方有贏耶
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02/16 18:18, 10月前 , 6F
從頭到尾都是藍方遊戲啊
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02/16 18:18, 10月前 , 7F
啥鬼 GG第一場藍方就輸了
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02/16 18:18, 10月前 , 8F
第一場也是藍方大優 大失誤才被翻得
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02/16 18:19, 10月前 , 9F
除了KT打NS之外,只有今天GG第一場藍方輸
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02/16 18:19, 10月前 , 10F
紅方也只贏1把藍方贏4把 難道要5把贏才是藍芳遊戲?
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02/16 18:19, 10月前 , 11F
你有在看比賽嗎
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02/16 18:19, 10月前 , 12F
紅方最好翻的就是第一把 因為這時角色還很多
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藍方勝率超過6成 快7成了
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02/16 18:19, 10月前 , 14F
就誰能在紅方破解藍方誰就贏阿
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02/16 18:19, 10月前 , 15F
到了第五把角色都被用了差不多
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B1比R5有價值,多了禁角之後R5更容易沒東西玩
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02/16 18:19, 10月前 , 17F
紅方優勢是尾選康特,全局BP角色被BAN一堆,就很難
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02/16 18:20, 10月前 , 18F
這遊戲一直都是藍方遊戲好嗎
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02/16 18:20, 10月前 , 19F
46 ban起手的一選 比6 ban起手的有價值太多了
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02/16 18:20, 10月前 , 20F
噓的給點建設啊== 藍方優勢就很大
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02/16 18:20, 10月前 , 21F
選到很強的康特角,這幾場比賽尾選像撿垃圾而非康特
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02/16 18:20, 10月前 , 22F
不過這版本藍方勝率在各版本中也是特別高的
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02/16 18:20, 10月前 , 23F
這幾天紅方是不是只贏三場
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02/16 18:21, 10月前 , 24F
然後19 B+P的尾選比59 B+P的尾選好
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02/16 18:21, 10月前 , 25F
他改成藍方80%勝率就不噓==
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02/16 18:21, 10月前 , 26F
勝率能破61% 真的很誇張以前頂多55%~60%以內
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02/16 18:22, 10月前 , 27F
如果改成只看強隊互打應該就有80%
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02/16 18:22, 10月前 , 28F
弱隊的戰績會稀釋藍方勝率阿
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02/16 18:22, 10月前 , 29F
其實藍方這樣勝率非常誇張
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02/16 18:22, 10月前 , 30F
我覺得第一場影響還好,但到了第五場全局BP對紅藍
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02/16 18:22, 10月前 , 31F
80趴? 不太可能吧
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02/16 18:22, 10月前 , 32F
方的影響真的越來越大
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所以整體加起來突破60%算是誇張的
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02/16 18:23, 10月前 , 34F
你扛著46 ban 在垃圾堆裡面挑到一個陣容核心差太多
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02/16 18:23, 10月前 , 35F
紅方第五場尾選根本很難選出什麼驚奇
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02/16 18:23, 10月前 , 36F
拿HLE跟T1還有GG跟HLE 兩把來看 藍方9勝1敗
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02/16 18:23, 10月前 , 37F
擲硬幣遊戲
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02/16 18:24, 10月前 , 38F
最近3個BO5,紅方只贏3場...
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02/16 18:24, 10月前 , 39F
其中兩場還是DK打NS這菜隊==
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還有 47 則推文
02/16 18:40, 10月前 , 87F
沒印象改全局的目的是什麼 如果是要平衡紅藍方 明
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02/16 18:40, 10月前 , 88F
顯是完全失敗
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02/16 18:40, 10月前 , 89F
就嘗試可行性阿
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02/16 18:40, 10月前 , 90F
所以這一階段不影響出國
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02/16 18:41, 10月前 , 91F
全局BP是比較好看啦,只是紅方就真的更慘了
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02/16 18:41, 10月前 , 92F
全局目的就增加觀賽性吧 不然有時候打滿結果就那幾
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02/16 18:41, 10月前 , 93F
隻在互拿而已
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02/16 18:42, 10月前 , 94F
其實也是到了這幾年看T1才看到靠角色池可以破解紅
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02/16 18:42, 10月前 , 95F
藍限制,不過2年就掰了,還是藍方便更強了
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世界賽紅方勝率幾乎也都靠T1撐起來的
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沒說要平衡 就是增加冷門英雄出場率而已
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02/16 18:43, 10月前 , 98F
全局讓紅方更劣
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02/16 18:47, 10月前 , 99F
今年比賽沒跟那麼緊 但bo5打滿 第五場真的有比較好
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02/16 18:47, 10月前 , 100F
看嗎? 感覺競技水準降很多 bp無聊 內容也無聊
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02/16 18:49, 10月前 , 101F
感覺第五把很多人拿不熟的角色 玩得很幽默
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就是藍方比較爽 什麼贏一場的又如何
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02/16 18:49, 10月前 , 103F
低賴第三把那個水鬼 也是來練角的 連招一直fail
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02/16 18:52, 10月前 , 104F
全局BP的第五把反而難看
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02/16 18:53, 10月前 , 105F
全局bp的思維也跟以前不一樣了
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02/16 18:54, 10月前 , 106F
以前是可以組一套好的目標陣容
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02/16 18:54, 10月前 , 107F
全局BP有時候拿角色不一定是要看陣容
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02/16 18:54, 10月前 , 108F
而是先搶下對方的角色 讓他後面不能用
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以前至少bp可以看到鬥智 看兩邊bp背後的思維 想拿
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02/16 18:55, 10月前 , 110F
什麼陣容 想打什麼東西 現在就是還剩什麼角色能拿
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02/16 18:55, 10月前 , 111F
? 他會玩這隻嗎? 這角色真的是選來開遊戲的
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02/16 18:55, 10月前 , 112F
它們也知道越後面角色越少 對手角色池只要不夠
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02/16 18:55, 10月前 , 113F
那後面優勢就越大
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02/16 18:55, 10月前 , 114F
目前比賽都是看誰犯病的人比較少,有些拿的角色一
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02/16 18:56, 10月前 , 115F
看就知道很勉強
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02/16 18:56, 10月前 , 116F
我也覺得全局BP紅方劣勢倒不如選下可以封鎖對方後
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02/16 18:56, 10月前 , 117F
面幾場的角色,也是種策略
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02/16 18:56, 10月前 , 118F
所以紅方劣勢時有時會放角色 讓對方拿
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02/16 18:57, 10月前 , 119F
反正拿了以後不能拿
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02/16 18:58, 10月前 , 120F
我之前還有個大膽的想法就是5個同時選同一路的角色
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但感覺會被觀眾噴就是了XD
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02/16 19:11, 10月前 , 122F
第五把應該改全開盲選直接拼輸贏
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02/16 19:12, 10月前 , 123F
設計師!!
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02/16 19:46, 10月前 , 124F
可惜啊t1
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02/16 20:02, 10月前 , 125F
全局一直都不是紅藍方解藥
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02/16 20:22, 10月前 , 126F
藍方=先攻=贏一半
02/16 20:22, 126F
文章代碼(AID): #1diRidY- (LoL)
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