Re: [閒聊] 其實電競年齡影響根本沒那麼大吧?
開新篇討論年齡有無影響遊戲表現
以客觀來說整個所有類型電競產業也才發展十幾年,多數人都把這個當消遣,即使參加職業電競賽事也只是娛樂夢想性質,前幾天有人發文統計LOL歷屆冠軍都在幹嘛?除了s1幾個畢業後從事專業領域工作,s2之後從事網路娛樂相關或者電競相關產業。
與其說年齡遊戲表現,不如說遊戲公司改版影響選手比較大,甚至影響到有退休念頭。
球類運動規則鮮少改變,即使改變也不會影響退休念頭,影響球員退休念頭一是大傷二是年齡,年齡跟大傷有關,打越久傷病越多。電競最常看到版本適應不良,然後就退休。藉口是我老了,跟不上年輕選手。
以目前各項電競發展史來看並沒有明確數據證明各項電競選手巔峰年齡。
反而是遊戲公司改版影響選手表現佔據成份最大。然而這最大主因是遊戲新鮮感太過短暫。
職業電競有很多幾戰幾勝,NBA 季後賽是7戰四勝,跟LOL差別在哪?LOL幾個小時就打完。電競跟球類替換球員差別在哪?球類為了拿下一勝可以在比賽中喊暫停讓腳色球員上場,但是電競幾乎都是該場勝敗後要不要換其他球員上場。比到一半換人跟賽後換先發差很多好嗎。
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