Re: [閒聊] Doinb: LPL不奪冠 明年賽區要解散了

看板LoL (英雄聯盟)作者 (1357924680)時間5小時前 (2024/10/21 23:05), 編輯推噓6(7126)
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※ 引述《ilove640 (子夜)》之銘言: : 每次提到這個話題就會有人拿傳統體育的轉播權利金出來說,說LOL看免費的怎麼賺錢。 : 不是,你們真的知道電競的本質是什麼嗎? : 今天你看了一場NBA季後賽,你覺得籃球真是讓人熱血沸騰,決定明天去公園打球, : NBA能從你這個行為中取得什麼利益嗎? : 顯然不能。因為籃球的熱度跟NBA的熱度雖然不能說毫無相關,但並不能直接轉換成收益。 : NBA只是一個打籃球的聯賽,而不是籃球本身。 : 但電競不一樣,競技的遊戲就是本體。 : 今天無論你在哪裡看到了比賽,對這個遊戲產生了興趣,從而去下載遊玩, : 即便你沒有儲值,每一個活人玩家對遊戲公司來說都是隱性收入。 : 遊戲熱度越高,遊戲公司的收入就越多。 : NBA的目的不是讓每個觀眾都去打籃球,但電子競技的目的就是讓每個觀眾都去玩遊戲。 你自己不是講到關鍵了? NBA並非是靠著觀眾打籃球賺錢,那NBA是靠啥賺那麼多錢? 不就是觀眾嗎?或者說是流量 而lol 卻沒辦法,這就是我認為LOL「失敗」的原因 幾大體育聯賽只靠著轉播金、門票、贊助商、廣告費賺翻,為什麼? 就是因為這些體育聯賽的「熱度」有極高的商業價值 企業願意砸大錢只為了能在轉播期間得到廣告機會,或者在場地周遭出現企業名稱 企業也願意贊助球隊只為了能在球衣印上自己的logo 這一切的一切不就是因為體育聯賽熱度超級超級高,是非常好的行銷、宣傳機會 而lol 並沒有,lol 的熱度終究沒辦法像這些傳統聯賽一樣,觀眾沒辦法像體育聯賽那樣,每場都有幾千幾萬人掏出幾千元(台幣)買門票去看比賽 轉播方面更是如此,每年季後賽、決賽,收視人口多到企業願意花大錢只為了露面,lol 一樣沒有 : 電子競技本質上就是遊戲公司的大型廣告。 : 然後你要顧客花錢去看你的廣告? 我這裡提一個假設性的問題 假設拳頭宣布,英雄聯盟完完全全免費,造型也不用錢,玩家想用什麼造型就用什麼造型 從今以後拳頭收入來源只靠收取比賽轉播權利金、企業冠名贊助(之類)以及版權等等,你覺得這樣會如何? 拳頭是不是會馬上倒閉? 這就呼應了一開始說的,傳統體育聯賽可以只靠上述這些賺翻天,英雄聯盟卻沒辦法! 這就是英雄聯盟面臨的困境! 電玩終究是電玩,觀眾跟熱度就是沒有辦法達到傳統體育聯賽的等級 : 如果沒有足夠多的玩家群體,根本就無法支撐遊戲公司繼續舉辦賽事, : 搞這種無疑是殺雞取卵。 : LOL的問題是選手薪資被炒價炒上去,泡沫化了,許多明星選手拿到遠超出他價值的薪水。 你說的這段我認同,當初的企業就是錯估形式,只不過他們是高估了英雄聯盟的熱度跟觀眾的消費力,以為英雄聯盟會變得跟nba、足球一樣吸引許多人觀看,吸引許多人買票進場罷了 : 而炒上去的原因大概就是這些企業也沒搞清楚電競是來幹嘛的,把它當傳統體育看。 : 電競比賽火熱,賺最多錢的是拳頭,本來薪水就應該看拳頭的收益來調整, : 結果現在變成企業不只花錢幫自己打廣告,還要賠錢幫你拳頭打廣告, : 偏偏炒上去的薪水也很難一下子跌回來,這才是問題所在。 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.250.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1729523109.A.E89.html

10/21 23:09, 5小時前 , 1F
恩, 說那麼多, 大家都知道的事情, then?
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10/21 23:12, 5小時前 , 2F
核心問題還是觀賽體驗太差 整個電競都是
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10/21 23:12, 5小時前 , 3F
現場看完全沒有手機看舒服 那幹嘛為難
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10/21 23:13, 5小時前 , 4F
我的意思是 電競並不是要依靠競技賺錢 而是要讓遊戲
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10/21 23:13, 5小時前 , 5F
本體賺錢
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10/21 23:15, 5小時前 , 6F
傳統體育還有很背後勢力的聯動
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10/21 23:16, 5小時前 , 7F
企業支持體育會有社會形象與國家政策相關
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10/21 23:31, 5小時前 , 8F
所以回頭就是輸贏都會繼續衰弱下去吧...
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10/21 23:31, 5小時前 , 9F
薪資泡沫的問題+遊戲競技變現的問題
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10/21 23:54, 5小時前 , 10F
欸阿籃球足球現場看也沒有在家躺著看舒服啊
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10/22 00:06, 4小時前 , 11F
我願意花錢看LBJ打季後賽 但如果是Chovy要我花錢我
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10/22 00:06, 4小時前 , 12F
是絕對不會看的
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10/22 00:08, 4小時前 , 13F
這遊戲就是沒有好看到我花錢也要看的程度
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10/22 00:16, 4小時前 , 14F
目前為止世上最成功的電競遊戲CS,請多看看,遊戲
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10/22 00:16, 4小時前 , 15F
要成功不是看高度是看廣度,你LCK, LPL年年賺錢又
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10/22 00:16, 4小時前 , 16F
怎樣,其他賽區都倒光的話有個屁用?更何況前兩大
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10/22 00:16, 4小時前 , 17F
聯賽甚至都在虧錢
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10/22 00:18, 4小時前 , 18F
CS能成功正的主因,遊戲面,有交易系統,造型有價
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10/22 00:18, 4小時前 , 19F
值,lol反而沒有,抽獎是最好的遊戲機制之一,因為
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10/22 00:18, 4小時前 , 20F
人人都想賭那個天選的感覺,競技面,放權廣辦比賽
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10/22 00:18, 4小時前 , 21F
,讓多數戰隊能有獎金貼不支出
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10/22 00:19, 4小時前 , 22F
lol每年就四個比賽,兩個季賽兩個國際賽,這麼少的
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10/22 00:19, 4小時前 , 23F
豬肉哪裡夠分?變相不管中後段戰隊的死活,大家最
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10/22 00:19, 4小時前 , 24F
後都收光
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10/22 00:21, 4小時前 , 25F
那個 不打世界賽 在特定國家賺錢 當然還是能玩的
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10/22 00:22, 4小時前 , 26F
NFL幾乎只有美國在自己玩職業 有賺就好
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10/22 00:23, 4小時前 , 27F
不然NHL也還是能賺錢的 幾乎只有美加
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10/22 00:34, 4小時前 , 28F
台灣經營上還是輸韓國很多,今年去韓國看四次LCK的
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10/22 00:35, 4小時前 , 29F
粉絲路過...也有去看PCS線下賽,氛圍差很多
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10/22 00:36, 4小時前 , 30F
如果台灣就能看Chovy我還不看爆…就不用每次都特地
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10/22 00:36, 4小時前 , 31F
去韓國看了- -
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10/22 00:48, 4小時前 , 32F
LCK這麼多人看還不少虧損,南韓還是傾國家之力在幫
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10/22 00:48, 4小時前 , 33F
電競
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10/22 00:50, 4小時前 , 34F
LCK都虧到之前聯合聲明抗議了
10/22 00:50, 34F
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