Re: [閒聊] LOL玩家越來越少是為什麼?

看板LoL (英雄聯盟)作者 (........)時間6月前 (2024/05/31 23:21), 編輯推噓0(8824)
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LOL的玩家越來越少 主因就是新的玩家進入障礙太高 還要遭受一堆辱罵 正常人都不會想特別去玩吧 因為已經變成一種打架遊戲 而不是破塔遊戲 多數低牌位的玩家哪看得懂換血跟互拚會不會贏 連職業玩家在比賽都在亂打了 ARAM要贏的方法就是後期誰坦克多就直接輾壓過去 新玩家哪可能知道哪些腳色 你打他十下 他敲你三下你就會掛掉 所以這遊戲如果要讓新玩家變多 該做的是在玩法上做改變 要讓分推 以及特殊英雄上面要大加強 甚至改變技能 簡單說就是要讓智商壓制變成遊戲主軸 破塔第二 打團才是第三 不然這遊戲根本就是少數無所事事的玩家才能玩的久 正常人誰忍受的住辱罵不被懲罰 以及遊戲只能強制加入打團 爬分還需要靠別人 靠忍耐 看隊友選角行不行 玩起來就很沒勁 有些腳色如果增強或者改技能修正一下 就可以逆轉比賽的冷門角 例如伊芙琳改回六等前依舊可以隱形 小丑 蠻王 辛吉德 逆命多點BUFF 就可以讓遊戲的不確定性增強 分推 破塔的比例大大提高 這對新手玩家就很有利 光是逆命 蠻王 辛吉德跑速比其他英雄快 就可以大大提高防禦的難度 伊芙琳如果改成隱形很難抓 單打有加成 也是能逆轉比賽 要玩家熱衷一個遊戲最重要的做法就是要讓遊戲有趣 低技術有觀念玩家可以贏 這樣才不會排擠新手玩家 讓遊戲不會沉悶 以前的CS 世紀帝國二之所以熱門不衰 就是因為改變觀念 改變選擇就能逆轉比賽 增加耐玩性 玩家參與感很重要 光是能夠智商跟觀念壓制技術好的老玩家 就足夠讓遊戲多活很久了 但騰訊套句對岸中國人的話 訂製 刻意把遊戲做成打架遊戲 讓中國人得到優勢 而不是歐美的創意選角 分推 兵線 這些是要靠腳色加強 跟遊戲內部更動 韓國最強的經營 這些應該有的改動才能讓遊戲變得公平 靠硬實力 腦袋贏得比賽 而不是現在這種打鬥 連低端玩家都知道待會只能怎麼打 對手應該會從哪裡出現 這種新手玩家看了比賽也不會想玩玩看 因為設計出一堆創意角色被冷凍 越來越無趣 是不會有新玩家加入的 小丑 伊芙琳 蠻王這種特殊腳色被冷凍 真的是看不懂 賽勒斯也是應該要多加強 越是能造成逆轉 有創意的玩法就應該要多鼓勵 而不是變成訂製的打架遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.78.77.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1717168892.A.311.html

05/31 23:27, 6月前 , 1F
打一場要一個小時 誰受的了
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05/31 23:43, 6月前 , 2F
吵架氣氛仔一堆幹嘛受苦玩
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05/31 23:46, 6月前 , 3F
趕快把英雄聯盟主題的MMORPG推出來比較實際
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05/31 23:47, 6月前 , 4F
到時候就算Faker角色一隻5萬 一定一堆人買單
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05/31 23:58, 6月前 , 5F
文章冗長且不知所云 整篇文強調現在改動不重視智商
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跟觀念只需要技術 這遊戲要上分從來就是觀念佔大部
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05/31 23:59, 6月前 , 7F
分= = 是觀念延伸出操作 不是操作純反應 你平常看
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的精華通常是腦子規劃出自己跟對方在想什麼 多想一
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步甚至更多步 精華不會告訴你他怎麼想的 只會呈現
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成果
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06/01 00:09, 6月前 , 11F
這遊戲就是圍繞在觀念上的 如果你是想表達怎麼改玩
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06/01 00:10, 6月前 , 12F
家會想繼續玩 設計師扼殺遊戲性我覺得有但講得好像
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上分不用智商就多了
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06/01 00:15, 6月前 , 14F
你這種改法只會讓人家新手都不知道為什麼自己被秒
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還是打贏團戰家卻BBQ,連怎麼輸都不知道誰會想玩
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06/01 00:20, 6月前 , 16F
MMO至少再五年吧 去年走了一批核心成員 今年又說
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06/01 00:20, 6月前 , 17F
要砍掉重作
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06/01 00:22, 6月前 , 18F
你是說 傳說對決嗎
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06/01 00:22, 6月前 , 19F
其實只要把比賽版本跟Solo做簡單區分就好
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06/01 01:21, 6月前 , 20F
非團戰版本就是難看 誰想看那種先農30分再打的比賽
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06/01 04:03, 6月前 , 21F
推saps大,這遊戲不就有觀念隨便上大師嗎…
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06/01 04:04, 6月前 , 22F
我操作遠不如幾年前了,但是打鑽石以下都是降維打
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06/01 04:04, 6月前 , 23F
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06/01 04:08, 6月前 , 24F
是某些玩家愛打架,看到人就是幹,尤其對岸,DOTA
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06/01 04:08, 6月前 , 25F
遊戲怎麼改都不可能變成打架遊戲,你說的EVE蠻王小
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06/01 04:08, 6月前 , 26F
丑,各有各的特色,還要改啥
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06/01 04:12, 6月前 , 27F
LPL可能前面劣勢但後面打贏一波團,遊戲就贏了,那
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06/01 04:12, 6月前 , 28F
劣勢的時候也要運營阿,又不是一直瘋狂亂幹就可以
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06/01 04:12, 6月前 , 29F
幹到優勢
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06/01 06:28, 6月前 , 30F
wow
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06/01 07:33, 6月前 , 31F
比賽也是那幾隻腳色選來選去,上路卡桑地,下路珊娜
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06/01 07:33, 6月前 , 32F
法落士,這場你選下場我選,看得很膩,明明有一百多
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06/01 07:33, 6月前 , 33F
隻腳色
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06/01 08:09, 6月前 , 34F
供三小 你那些改動給老手玩都能虐爛新手好不
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06/01 08:45, 6月前 , 35F
本質還是破塔遊戲沒變
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06/01 09:14, 6月前 , 36F
笑死
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06/01 10:09, 6月前 , 37F
?
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06/01 11:29, 6月前 , 38F
不如叫新手去練格鬥遊戲,不用看人臉色
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06/01 12:57, 6月前 , 39F
只要吃兵還有錢新手就一定會被虐爛
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06/02 20:51, 6月前 , 40F
角色太多 真的很勸退
06/02 20:51, 40F
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