Re: [閒聊] LOL玩家越來越少是為什麼?
LOL的玩家越來越少 主因就是新的玩家進入障礙太高 還要遭受一堆辱罵
正常人都不會想特別去玩吧 因為已經變成一種打架遊戲 而不是破塔遊戲
多數低牌位的玩家哪看得懂換血跟互拚會不會贏 連職業玩家在比賽都在亂打了
ARAM要贏的方法就是後期誰坦克多就直接輾壓過去 新玩家哪可能知道哪些腳色
你打他十下 他敲你三下你就會掛掉 所以這遊戲如果要讓新玩家變多
該做的是在玩法上做改變 要讓分推 以及特殊英雄上面要大加強 甚至改變技能
簡單說就是要讓智商壓制變成遊戲主軸 破塔第二 打團才是第三
不然這遊戲根本就是少數無所事事的玩家才能玩的久 正常人誰忍受的住辱罵不被懲罰
以及遊戲只能強制加入打團 爬分還需要靠別人 靠忍耐 看隊友選角行不行
玩起來就很沒勁
有些腳色如果增強或者改技能修正一下 就可以逆轉比賽的冷門角
例如伊芙琳改回六等前依舊可以隱形 小丑 蠻王 辛吉德 逆命多點BUFF
就可以讓遊戲的不確定性增強 分推 破塔的比例大大提高 這對新手玩家就很有利
光是逆命 蠻王 辛吉德跑速比其他英雄快 就可以大大提高防禦的難度
伊芙琳如果改成隱形很難抓 單打有加成 也是能逆轉比賽
要玩家熱衷一個遊戲最重要的做法就是要讓遊戲有趣 低技術有觀念玩家可以贏
這樣才不會排擠新手玩家 讓遊戲不會沉悶 以前的CS 世紀帝國二之所以熱門不衰
就是因為改變觀念 改變選擇就能逆轉比賽 增加耐玩性 玩家參與感很重要
光是能夠智商跟觀念壓制技術好的老玩家 就足夠讓遊戲多活很久了
但騰訊套句對岸中國人的話 訂製 刻意把遊戲做成打架遊戲 讓中國人得到優勢
而不是歐美的創意選角 分推 兵線 這些是要靠腳色加強 跟遊戲內部更動
韓國最強的經營 這些應該有的改動才能讓遊戲變得公平 靠硬實力 腦袋贏得比賽
而不是現在這種打鬥 連低端玩家都知道待會只能怎麼打 對手應該會從哪裡出現
這種新手玩家看了比賽也不會想玩玩看 因為設計出一堆創意角色被冷凍 越來越無趣
是不會有新玩家加入的
小丑 伊芙琳 蠻王這種特殊腳色被冷凍 真的是看不懂 賽勒斯也是應該要多加強
越是能造成逆轉 有創意的玩法就應該要多鼓勵 而不是變成訂製的打架遊戲
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