Re: [閒聊] 厄薩斯這角色真的沒問題嗎
從數據上來看其實還好吧
全球翡翠以上,厄薩斯是全部上路T1角色裡面選取率最高但勝率最低的,只有剛好50%
https://i.imgur.com/6hEGFxy.png
最扯的是逆命吧
第一次看到有一隻角色可以同時佔據上中下三路的T1而且勝率還超高
上
https://i.imgur.com/1G9oVhZ.png
還可以視陣容出AP/AD,而且都很痛
到底是什麼幹角
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.236.107 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1708400664.A.C90.html
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我不太懂選取率高勝率就應該偏低的道理是啥欸
有人能解釋一下嗎?
如果很多人選然後勝率剛好卡在50%不是代表強度滿平衡的嗎
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阿選取率跟強度到底什麼關係可以解釋一下嗎?
選取率高=強?
強=選取率高?
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蛤
阿如果跟風的來玩會把勝率往下拖不就至少代表這英雄的強是建立在熟練度上
而不是無腦強嗎?
https://i.imgur.com/CH6e46m.png
上個版本的AD前三選率都高於厄薩斯啊
勝率怎麼就沒被拖到50%或以下
※ 編輯: willie7878 (223.137.236.107 臺灣), 02/20/2024 17:44:55
※ 編輯: willie7878 (223.137.236.107 臺灣), 02/20/2024 17:48:31
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老哥
很多人玩,勝率高=強角
很多人玩,勝率低=廢角
那很多人玩,勝率中等不就代表強度中間嗎==
而且講統計
選取率8%的玩家熟練度假如照常態分佈
難道選取率16%的玩家熟練度就不會照常態分佈嗎??
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麥鬧啊啦
EZ整個13版都在T1上下
前幾個賽季也都排名靠前吧
然後我順便查了 13.14增強Q吸血前
13-13.13厄薩斯的勝率都在47%-49%之間,不到五成,選取率6-8%
整個13季就超過一半的時間是T3 T4角
到底哪來的長期保持強度?
數據就擺在那邊,要馬你記憶錯亂,要馬就是只看比賽
雲玩家是真的點點點
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我是覺得比賽加成讓大家覺得很強啦
就當當年的雷茲一樣
https://i.imgur.com/z0soGg6.png
一堆人喊過強的比賽必選角卡桑蒂這什麼垃圾勝率
※ 編輯: willie7878 (118.169.7.224 臺灣), 02/20/2024 18:32:19
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我不是看不懂
比賽角就跟積分角強度就沒有直接互相關聯
不然吶兒從早該稱霸不知道多久
之前的雷茲阿卡莉也不會比賽把把出積分沒看過
反過來說好運姐那麼猛比賽誰敢拿?
重點就是厄薩斯跟「相似b/p率或選取率」的強勢英雄比起來
勝率就是比較低啊==到底哪裡有比較高??
上面的好運姊不就是B/P率比較高勝率也屌打嗎
這種數據才算得上是有問題跟過強吧
除非討論的是職業賽厄薩斯的強度啦 那我道歉
※ 編輯: willie7878 (223.137.236.107 臺灣), 02/20/2024 20:00:12
※ 編輯: willie7878 (223.137.236.107 臺灣), 02/20/2024 20:02:28
※ 編輯: willie7878 (223.137.236.107 臺灣), 02/20/2024 20:05:57
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除了未開發完成的新角色啦
很多人玩但勝率低的角色
相較起很多人玩但勝率高的角色就是比較爛啊
邏輯哪裡有問題?
角色的強弱是比較出來的,又不是單一條件決定
你邏輯才要重修吧==
※ 編輯: willie7878 (118.169.7.224 臺灣), 02/21/2024 07:34:10
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老哥
我一開始講的就是選該英雄的「玩家熟練度」會呈常態分佈
你自己看錯==
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所以這個結論是哪裡來的?
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老哥,就不是新英雄,為什麼母體大就代表不會玩的人多啊?
跟風的多,難道原本熟練但因為種種原因回來玩的就一定少嗎?
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後面的部分我認同,但這樣要考慮的變數太多了,根本沒得討論
※ 編輯: willie7878 (223.137.236.107 臺灣), 02/21/2024 13:55:11
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