[戰棋] Riot將不允許數據網站提供傳說之力數據

看板LoL (英雄聯盟)作者 (z83420123)時間1年前 (2023/06/14 22:17), 1年前編輯推噓9(251646)
留言87則, 41人參與, 1年前最新討論串1/1
https://bit.ly/3N7RDjF https://nga.178.com/read.php?tid=36644103 這次棋組推出時我們也針對開發者API政策做出了調整。具體來說有兩項改變:第一、「 符文大地重鑄新生」推出後,第三方網站會無法取得傳說勝率的資料。第二、2023年7月 19日之後,第三方網站將不再能列出每個階段特定增幅裝置的勝率。 我們注意到有越來越多網站會公開每個階段增幅裝置的勝率資料。我們非常歡迎玩家社群 自行製作的下棋陣容推薦指南還有所有相關討論,也包括增幅裝置推薦,但我們認為靠勝 率資料在關鍵階段做出策略決定,整體來說對於《聯盟戰棋》是不太健康的事情。這樣一 來玩家會不想自己做決定,更嚴重的是,這樣會讓玩家不去注意到可能的勝利方法,或是 好玩的新組合,反而會根據數據來決定「最好」的選擇是什麼。同樣的,這件事連帶的影 響是造成同一局的玩家有很多人都會想要打特定某幾種陣容,這樣玩法容易變得單一跟制 式,讓玩家體驗下滑。 希望這兩項改變後,玩家可以更願意實驗新玩法,找出更不一樣的《聯盟戰棋》組合,這 也是我們設計理念的核心。這一年來我們的動態平衡團隊人數確實成長不少,也深知到頭 來還是會有固定的meta出現,但我們至少希望meta固定下來是自然隨時間發展的,是玩家 們花時間去共同探索每一個棋組、每一個版本的結果。 我們還是會透過API提供資訊,讓第三方網站公開最熱門的陣容、推薦部署位置,還有道 具/增幅裝置建議等等,讓玩家在新棋組推出時不會茫無頭緒,至少有一些依據可以去熟 悉跟理解遊戲。話雖如此,我們做為遊戲設計團隊,立場上還是相信《聯盟戰棋》最好玩 的地方就在於玩家可以自己研究跟發明出專屬策略,或是跟其他玩家共同討論制定戰略, 這次的政策調整就是為了鼓勵玩家多動腦跟互動,不過同時如果玩家不太想DIY的話,也 能提供足夠的管道(包括我們用戶端內建的陣容組建工具),讓他們有足夠的資訊先了解 遊戲。我們在這次的「符文大地重鑄新生」棋組上投入了不少時間精力,也期待看到推出 之後大家會想出什麼令人意外的陣容跟策略! -- MortDog在直播中,解釋了他們這個改動的原因。他表示在S9賽季上線後,第三方網站將不 允許公佈單一英雄傳說之力的任何數據;而且在一個月內,第三方網站將不再被允許公佈 特定強化符文的數據。 Riot Mort表示他們並非是要刪除玩家的學習方式,相反,他們認為這種統計數據對玩家 的學習能力造成了傷害。拳頭遊戲想要創造一個更加主觀的遊戲環境,讓玩家可以自由地 談論遊戲玩法,分享自己的遊戲觀點,而非過於依賴數據進行討論。Riot Mort認為從長 遠來看,這種做法是健康的,對於聯盟戰棋是一個重要改動。 不過,他也提到如果這個改動對遊戲產生負面影響,那他們就會撤回改動。“我們並沒有 那麼固執,堅持不撤回改動,但目標是讓遊戲變得更加健康。” 這個具有爭議的改動,將隨著S9賽季的到來加入拳頭遊戲API的使用規則,第三方網站不能 擅自分享這些遊戲數據。事實上,拳頭遊戲之前在英雄聯盟策略卡牌LoR裡也採取過類似的 做法,來限制遊戲數據的傳播。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.238.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1686752262.A.9B2.html

06/14 22:19, 1年前 , 1F
不提供數據,等等…?
06/14 22:19, 1F

06/14 22:20, 1年前 , 2F
不准抄?
06/14 22:20, 2F

06/14 22:20, 1年前 , 3F
好了啦 一個月後還不是變死人版本 自由玩法咧
06/14 22:20, 3F

06/14 22:20, 1年前 , 4F
haha
06/14 22:20, 4F

06/14 22:22, 1年前 , 5F
這個意思是想要看到不同組合的意思嗎
06/14 22:22, 5F

06/14 22:23, 1年前 , 6F
啊平衡用腳做 誰想要當老八 笑死
06/14 22:23, 6F

06/14 22:23, 1年前 , 7F
又在教玩家玩遊戲
06/14 22:23, 7F

06/14 22:24, 1年前 , 8F
沒數據可以看 嗚嗚嗚哇哇哇 我這輩子就這樣了
06/14 22:24, 8F

06/14 22:28, 1年前 , 9F
就算有那些數據,負責解讀的還是玩家啊
06/14 22:28, 9F

06/14 22:28, 1年前 , 10F
更加主觀(X) 我懶得平衡(O)
06/14 22:28, 10F

06/14 22:29, 1年前 , 11F
更加主觀的遊戲環境這種論述毫無意義啊,你他媽的這
06/14 22:29, 11F

06/14 22:29, 1年前 , 12F
就是一個跟打麻將差不多的運氣遊戲,玩家做的事情實
06/14 22:29, 12F

06/14 22:29, 1年前 , 13F
質上就是計算期望值最高的牌
06/14 22:29, 13F

06/14 22:31, 1年前 , 14F
樓上,還是真麻將差很多吧 有裝備有羈絆有等級刷牌
06/14 22:31, 14F

06/14 22:31, 1年前 , 15F
等等更複雜的因素
06/14 22:31, 15F

06/14 22:32, 1年前 , 16F
而且卡池是會回收的,不是死的
06/14 22:32, 16F

06/14 22:33, 1年前 , 17F
而且麻將勝利是比誰先做好牌型,再去比大小
06/14 22:33, 17F

06/14 22:33, 1年前 , 18F
戰棋你做好牌型還是可能會輸
06/14 22:33, 18F

06/14 22:33, 1年前 , 19F
有HP機制
06/14 22:33, 19F

06/14 22:33, 1年前 , 20F
問題是有些就是特別強啊
06/14 22:33, 20F

06/14 22:33, 1年前 , 21F
終於發現抄作業會影響遊戲體驗了喔
06/14 22:33, 21F

06/14 22:34, 1年前 , 22F
規則再複雜 玩家一樣想往期望值高的走 沒問題啊
06/14 22:34, 22F

06/14 22:35, 1年前 , 23F
問題是有些就特別強 不玩就是準備下去
06/14 22:35, 23F

06/14 22:35, 1年前 , 24F
明明就是平衡做不好 現在又想要教育玩家
06/14 22:35, 24F

06/14 22:36, 1年前 , 25F
問題是期望值高,可是卡牌素質強度真的有差異啊
06/14 22:36, 25F

06/14 22:37, 1年前 , 26F
可以抄才有體驗好嗎 新手不抄幾把老八 早就把遊戲
06/14 22:37, 26F

06/14 22:37, 1年前 , 27F
反安裝了 誰還在跟你談體驗
06/14 22:37, 27F

06/14 22:38, 1年前 , 28F
所以就是 去搶T0陣容+T0海克斯阿 都是在算數學
06/14 22:38, 28F

06/14 22:39, 1年前 , 29F
很多家搶T0陣 就考驗刷牌(一樣是數學X 靠賽O)
06/14 22:39, 29F

06/14 22:39, 1年前 , 30F
住海邊是不是==? 管這衝三小
06/14 22:39, 30F

06/14 22:40, 1年前 , 31F
這和抄牌有什麼關係 他不是只是禁止你查最新出傳説
06/14 22:40, 31F

06/14 22:40, 1年前 , 32F
的勝率嗎 牌他沒有禁啊
06/14 22:40, 32F

06/14 22:43, 1年前 , 33F
新手的體驗基本就只是看環境 越平衡的新手體驗最好
06/14 22:43, 33F

06/14 22:43, 1年前 , 34F
那種大家都卷同一個陣容的 新手基本功差就被屌打
06/14 22:43, 34F

06/14 22:43, 1年前 , 35F
例如s7那個弱智龍獸版本==
06/14 22:43, 35F

06/14 22:48, 1年前 , 36F
你只要做的不夠平衡 終究是會有某幾套超猛呀 不提
06/14 22:48, 36F

06/14 22:48, 1年前 , 37F
供數據到底有什麼用 讓學習能力不夠好的早點下去喔
06/14 22:48, 37F
※ 編輯: z83420123 (1.160.238.78 臺灣), 06/14/2023 22:50:41

06/14 22:52, 1年前 , 38F
他的意思是哪套超猛,你得靠自己的體會或社群討論
06/14 22:52, 38F

06/14 22:52, 1年前 , 39F
我也試過實驗新玩法 結果就是輸啊==
06/14 22:52, 39F

06/14 22:52, 1年前 , 40F
找出來. 不會有一個直接的勝率榜讓你一下就知道
06/14 22:52, 40F

06/14 22:53, 1年前 , 41F
學習能力不夠好(x 沒去看高端捲什麼(o
06/14 22:53, 41F

06/14 22:53, 1年前 , 42F
其實只是把摸出最佳解的時間拖長罷了
06/14 22:53, 42F

06/14 22:53, 1年前 , 43F
支持 拒絕某些無腦抄牌的咖小上分
06/14 22:53, 43F

06/14 22:54, 1年前 , 44F
有強的玩誰想玩弱的 這樣只是變回以前
06/14 22:54, 44F

06/14 22:55, 1年前 , 45F
以前就是高端玩啥大家抄
06/14 22:55, 45F

06/14 22:56, 1年前 , 46F
勝率本來就是拳頭才有的數據啊,不公佈是他的權利
06/14 22:56, 46F

06/14 22:57, 1年前 , 47F
網站自己評級就好了啊
06/14 22:57, 47F

06/14 22:57, 1年前 , 48F
拳頭現在有些公告都叫你去看數據網了 還要給不給的
06/14 22:57, 48F

06/14 23:02, 1年前 , 49F
沒有勝率榜 你就不知道我平衡哪邊出錯 不愧是你中
06/14 23:02, 49F

06/14 23:02, 1年前 , 50F
資 這很支那
06/14 23:02, 50F

06/14 23:05, 1年前 , 51F
他就是怕大家初期就開始抄 會少很多趣味
06/14 23:05, 51F

06/14 23:06, 1年前 , 52F
不去平衡怪玩家只會選高勝率哦這邏輯
06/14 23:06, 52F

06/14 23:06, 1年前 , 53F
他是禁止海克斯的 跟初期就在抄有甚麼關係
06/14 23:06, 53F

06/14 23:07, 1年前 , 54F
平衡了3個賽季平衡不了海克斯又不想砍怎麼辦?
06/14 23:07, 54F

06/14 23:07, 1年前 , 55F
那就處理提出問題的人(數據網站)
06/14 23:07, 55F

06/14 23:08, 1年前 , 56F
現在還只是禁止英雄之力 下個月是海克斯也要禁止
06/14 23:08, 56F

06/14 23:10, 1年前 , 57F
腦子有問題
06/14 23:10, 57F

06/14 23:11, 1年前 , 58F
逆命之力
06/14 23:11, 58F

06/14 23:32, 1年前 , 59F
這就有積分 誰要跟你有初期趣味阿
06/14 23:32, 59F

06/14 23:33, 1年前 , 60F
要趣味可以去打一般場
06/14 23:33, 60F

06/14 23:36, 1年前 , 61F
有時間搞這個不先搞好自己的遊戲 可悲
06/14 23:36, 61F

06/14 23:56, 1年前 , 62F
最愛刪掉好玩的玩法的不就拳頭自己
06/14 23:56, 62F

06/14 23:57, 1年前 , 63F
更嚴重的是,這樣會讓玩家不去注意到可能的勝利方
06/14 23:57, 63F

06/14 23:57, 1年前 , 64F
法,或是
06/14 23:57, 64F

06/14 23:58, 1年前 , 65F
好玩的新組合,反而會根據數據來決定「最好」的選
06/14 23:58, 65F

06/14 23:58, 1年前 , 66F
擇是什麼。
06/14 23:58, 66F

06/14 23:58, 1年前 , 67F
媽的峽谷砍一堆特殊玩法的Riot好意思講這種話
06/14 23:58, 67F

06/15 00:23, 1年前 , 68F
你媽死了垃圾公司
06/15 00:23, 68F

06/15 00:57, 1年前 , 69F
原來拳頭跟暴雪是一家人 教育玩家的理念如出一徹
06/15 00:57, 69F

06/15 00:59, 1年前 , 70F
上面有人說怕初期就開始抄
06/15 00:59, 70F

06/15 01:01, 1年前 , 71F
事實上就是有一部分玩家會分奴到自己常駐的排位之
06/15 01:01, 71F

06/15 01:01, 1年前 , 72F
後再開始否放 對他們而言看到積分往下掉不是一件很
06/15 01:01, 72F

06/15 01:01, 1年前 , 73F
好玩的事情
06/15 01:01, 73F

06/15 01:04, 1年前 , 74F
你想玩幹陣那你可以去NG 想追夢5費3星也有抽抽樂給
06/15 01:04, 74F

06/15 01:04, 1年前 , 75F
你追 我是覺得當你按RK的時候 趣味主要還是來自於
06/15 01:04, 75F

06/15 01:04, 1年前 , 76F
電梯向上
06/15 01:04, 76F

06/15 01:31, 1年前 , 77F
回樓上,那是「你覺得」。你的部分玩家就是你自己
06/15 01:31, 77F

06/15 01:33, 1年前 , 78F
分奴沒牌抄,然後開始氣pupu ==
06/15 01:33, 78F
再說一下,你要抄牌根本沒影響,這是管海克斯的, 這個說穿了就是他海克斯根本平衡不好所以才搞成這樣, 7/19要連海克斯都不給公布階段勝率了, S8初期中國那邊採訪,MortDog就被問到海克斯都不平衡了, 再加英雄強化不是更不平衡?MortDog還說我們有專門平衡的小組,很有自信之類的, 結果大家也看到了S8大部分版本平衡都處於失控狀態, S9 MortDog想到了解決辦法,解決不了平衡, 那就解決製造問題的人吧(數據網站接露不平衡), 我看以後大家抱怨XXX太OP,MortDog直接裝死說其實我們內部數據沒那麼強。

06/15 02:10, 1年前 , 79F
垃圾公司
06/15 02:10, 79F

06/15 03:03, 1年前 , 80F
很好啊 省得一堆抄狗整天抄
06/15 03:03, 80F

06/15 07:45, 1年前 , 81F
真的想玩家多嘗試打法先把平衡跟bug弄好啊 拎娘勒
06/15 07:45, 81F

06/15 08:27, 1年前 , 82F
又在管玩家怎麼玩遊戲
06/15 08:27, 82F

06/15 09:18, 1年前 , 83F
s9就是設計很棒,平衡依托答辯
06/15 09:18, 83F

06/15 10:11, 1年前 , 84F
這真的誇張
06/15 10:11, 84F

06/15 10:15, 1年前 , 85F
平衡爛怪玩家玩,幹他媽弱智
06/15 10:15, 85F

06/15 10:32, 1年前 , 86F
平衡做不好就把數據藏起來 厲害了
06/15 10:32, 86F

06/15 10:36, 1年前 , 87F
解決不了平衡 解決了發現不平衡的人
06/15 10:36, 87F
※ 編輯: z83420123 (1.160.237.113 臺灣), 06/15/2023 10:51:03
文章代碼(AID): #1aYSm6co (LoL)
文章代碼(AID): #1aYSm6co (LoL)