Re: [閒聊] 雙敗制冠軍要打星號嗎?

看板LoL (英雄聯盟)作者 (uthinkz)時間2年前 (2023/05/16 17:05), 2年前編輯推噓8(13557)
留言75則, 23人參與, 2年前最新討論串3/3 (看更多)
我想大家最抱不平的地方應該是 「只輸了一場Bo5就淘汰了」 只用一場Bo5定勝負的話 很取決於當天選手們的狀況 而且每場遊戲之間調整時間很短 如果賽制改為搶大分如何? 一場Bo5為一個大分 每天就打一場 類似NBA季後賽 先拿到兩大分或者三大分的隊伍獲得冠軍 感覺這樣比較能體現出兩邊隊伍的真實實力 像T1跟GenG 已經來到了2:1 代表每一場Bo5誰贏誰輸都不好說 我自己覺得至少四強開始要增加Bo5的場數 但這樣可能會增加賽事成本 而且另外有一點是不確定冠軍誕生的日期 不過我覺得增加Bo5的場數肯定會更刺激 讓選手們可以有更多時間去調整自己的狀態 這樣應該更能體現出隊伍們的真正實力 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.110.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1684227952.A.672.html

05/16 17:09, 2年前 , 1F
不可能 各種層面上 選手累死營運虧死
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05/16 17:11, 2年前 , 2F
現在是雙敗體驗鎮魂曲嗎 每個月就輪迴一次
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然後每次討論的東西都差不多 最後不了了之
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05/16 17:14, 2年前 , 4F
勝部冠軍BO5 每場都能選邊即可
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05/16 17:14, 2年前 , 5F
現在都要精簡比賽了
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也不一定T1粉啦 從LPL開始就一堆人吵了

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老實說現在一堆人反串T1粉絲
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05/16 17:15, 2年前 , 7F
但實際上T1粉絲大部分都有運動家精神接受結果
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然後一堆人反串說不公平 笑死人
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第三場沒比不就虧爛
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※ 編輯: uthinkz (111.71.110.63 臺灣), 05/16/2023 17:24:19

05/16 17:33, 2年前 , 10F
T1粉反串他粉再反串T1粉
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05/16 17:49, 2年前 , 11F
這樣不知道要多多少預算還不一定打得滿
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05/16 17:50, 2年前 , 12F
我覺得讓一場最省事 但主辦方應該不樂見
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05/16 17:57, 2年前 , 13F
讓一場影響力差太多根本不公平好嗎
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05/16 18:04, 2年前 , 14F
勝部冠軍就是要有影響力啊 不然贏爽的喔?
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05/16 18:19, 2年前 , 15F
不然多給2Ban位啊
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05/16 18:22, 2年前 , 16F
勝組多一勝比較公平
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05/16 18:23, 2年前 , 17F
不太理解讓小場為啥不公平,照這樣講勝方要2-0,敗
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05/16 18:24, 2年前 , 18F
方只要1-1就是冠軍,敗方不是賺一場大分?
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更可笑的是還有可能會出現勝方bo5 3比0帶走,敗方
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05/16 18:27, 2年前 , 20F
打上來結果3比2贏了,結果小場勝負是5比3,有爭議
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的東西還會有一堆人堵嘴
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05/16 18:29, 2年前 , 22F
巨大bo5 打到滿共五天25局 讚喔lol
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要讓小分就打bo7 這樣最多只打6場
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05/16 18:30, 2年前 , 24F
逆風發言 : 誰叫你看那麼多場結果最後還是還被幹掉
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05/16 18:31, 2年前 , 25F
我還是覺得像以前一樣打冒泡賽簡單多了
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05/16 18:35, 2年前 , 26F
讓場不會不公平吧 敗部冠軍已經"輸過"一次了
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05/16 18:36, 2年前 , 27F
能復活就是最大的優勢 相比之下讓一場根本還好
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05/16 18:36, 2年前 , 28F
這樣大家勝部冠軍才有吸引力 而不是變相懲罰
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05/16 18:37, 2年前 , 29F
不然就是回歸以前一場bo5定勝負 輸了不用復活
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說白了會有爭議就是勝部冠軍一點優勢都沒有,但凡
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05/16 18:38, 2年前 , 31F
給一點點都不會這樣,從LPL雙敗賽制就存在爭議到現
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lol的雙敗就是要求勝部一個bo5都不能輸
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lol又很吃狀態 敗部狀態不好有復活一次機會 勝部永
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遠只能保持好狀態
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然後勝部應了就是你本來就應該2:0 輸了就你爛
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05/16 18:40, 2年前 , 36F
重點是堵嘴的人一堆,真的可憐
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05/16 18:44, 2年前 , 37F
所有隊伍接受這個賽制 也只是接受這個對勝部"不公
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平"的賽制
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不然能怎樣 抗議拒賽嗎 終究還是要打比賽的
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05/16 18:45, 2年前 , 40F
簡單一點就連打 敗部冠軍打完直接打 反正這次msi也
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05/16 18:45, 2年前 , 41F
有連播兩場bo5
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說白了解決這有問題的賽制對往後所有勝部冠軍都有好
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05/16 18:46, 2年前 , 43F
處,還會有人堵你嘴說怎麼不2:0才是最可悲的地方
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05/16 18:47, 2年前 , 44F
選角bp我覺得還是很看版本 死人版本meta角選來選去
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還是那幾隻 多看幾場根本沒影響 當天狀態才是一切
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05/16 18:49, 2年前 , 46F
勝部冠軍可以選邊蠻不錯的
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05/16 19:00, 2年前 , 47F
我自己比較想討論關於狀態調整的部分啦
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05/16 19:00, 2年前 , 48F
能夠分天打比較好調整自己的狀態
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05/16 19:05, 2年前 , 49F
就勝部每一場都能選邊 每局都是勝部發球還輸就是弱
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05/16 19:05, 2年前 , 50F
RIOT連這都不敢是表示自己平衡超爛嗎
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05/16 19:07, 2年前 , 51F
也不用骰硬幣看誰選邊了 那麼簡單都不會做 很懶得看
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05/16 19:07, 2年前 , 52F
比賽了 注定式微
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05/16 19:15, 2年前 , 53F
多一個小場可以啦,勝者優勢阿
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05/16 19:16, 2年前 , 54F
沒吧 假設紅藍真平衡 那也沒啥選邊意義
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05/16 19:17, 2年前 , 55F
奇怪,為什麼別的比賽這賽制沒問題
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05/16 19:17, 2年前 , 56F
到了LOL就很多討論
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05/16 19:23, 2年前 , 57F
先選邊還有BP的順序優勢
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05/16 19:24, 2年前 , 58F
別的比賽勝部冠軍有優勢阿==
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05/16 19:24, 2年前 , 59F
應該說你可以選邊 就是掌握要發牌還是剋別人牌
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05/16 19:25, 2年前 , 60F
連這點都不敢給這種雙敗真的是搞笑
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05/16 19:26, 2年前 , 61F
doat2 好像就是bo3+bo5連打 羽球敗部打贏要加賽一場
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05/16 19:27, 2年前 , 62F
反過來才對 LOL的雙敗就是勝部沒優勢 才有爭議
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05/16 19:27, 2年前 , 63F
真正的雙敗就是勝部也有一次復活機會
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05/16 19:28, 2年前 , 64F
有些運動礙於其他因素 勝部沒復活也會有相對優勢
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05/16 19:30, 2年前 , 65F
每場能選邊也行 不會影響到賽程
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05/16 19:36, 2年前 , 66F
riot應該是知道不公平的問題但礙於賽程安排、比賽
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05/16 19:36, 2年前 , 67F
可看性與其他因素作罷
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05/16 19:39, 2年前 , 68F
CSGO的雙敗BO5就會讓一場小分
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05/16 19:39, 2年前 , 69F
反正你敗方連贏三場不就好?勝方有小分優勢有差嗎
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05/16 19:40, 2年前 , 70F
LOL雙敗最搞笑就是會有人拼命幫敗方找理由說讓一場
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05/16 19:41, 2年前 , 71F
不公平
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05/16 20:45, 2年前 , 72F
別的比賽沒問題? 廢話 人家有補償機制阿
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05/16 20:45, 2年前 , 73F
勝部冠軍一點優勢都沒有才是少數的少數
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05/17 03:07, 2年前 , 74F
SF系列就是勝部冠軍輸了掉入敗部 所以要再打一次bo5
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05/17 03:07, 2年前 , 75F
LOL就在開一天像NBA一樣寫if necessary不就好了
05/17 03:07, 75F
文章代碼(AID): #1aOqTmPo (LoL)
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