[情報] 13.1B 中期版本更新
因應被攻擊
這禮拜沒新版本
暫以Mid Patch代替
被攻擊方面,其實Riot一直有跟社群接觸透露目前情況
他們預計會在周末前成功解決問題
中期版本的限制方面
很多遊戲中的文本有限制沒法更動
戰棋玩家應該會比較熟悉這種情況(Ez英雄科技那個經典0元)
這些情況都會在13.2更動後解決
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剛普朗克(因應ADC裝備BUFF預防性削弱)
AD成長: 4->3.7
E
暴擊額外傷害:10%->5%
--
*
漢默丁格(Proplay Nerf)
Q
塔血量:170-700(5-40%ap)->130-640(5-45%ap)
W
傷害:50/75/100/125/150(45%ap)->40/65/90/115/140(55%ap)
--
*
卡薩丁(Nerf)
E
冷卻時間:21/19/17/15/13->21/20/19/18/17
--
*
鏡爪(預防Nerf)
Q
60/85/110/135/160(75%bAD)->50/75/100/125/150(75%bAD)
--
*
莉莉亞(Buff)
P
傷害:5(+1.2%per 100AP)->5(+1.5%per 100AP)
Q
傷害(外圈跟內圈一樣,只有傷害性質分別):
35/45/55/65/75(+40%ap)->35/45/55/65/75(+45%ap)
E
傷害:70/95/120/145/170(+45%ap)->70/95/120/145/170(+60%ap)
冷卻:16->14s
--
*
路西恩(預防性調整+Proplay nerf)
法力:349->320
法力成長:38->43
基礎法力回復:8.18->7
法力回復成長:0.7->0.8
--
*
茂凱(OP,裝備英雄一起NERF)
Q
野怪傷害:120/140/160/180/200->100/120/140/160/180
E
傷害:50/80/105/130/155(+6%bHP)(+40%ap)->55/80/105/130/155(+5%bHP)(+35%AP)
強化:
110/160/210/260/310(+12%bHP)(+80%AP)->110/160/210/260/310(+10%bHP)(+70%AP)
--
*
娜米(Nerf)
W
傷害:70/110/150/190/230(+50%ap)->60/100/140/180/220(+55%ap)
E
傷害:25/40/55/70/85(+20%ap)->20/35/50/65/80(+20%ap)
--
*
奧莉安娜
P
傷害現在由到達某等級提升改為隨等級上升
Q
每擊中一個新目標-10%傷害>第一個目標以後傷害均為70%
W
法力消耗:70/80/90/100/110->70/75/80/85/90
R
傷害:200/275/350(+80%AP)->250/350/450(+90%AP)
--
*
雷茲(Here we are, again)
魔法防禦:36->32
P
AP提升法力量:每100AP提升10%總法力->每100AP提升6%總法力
--
*
烏迪爾(Nerf)
Q
傷害:3/4/5/6/7/8%(+5% per 100bAD)->3/4/5/6/7/8%(+4% per100 bAD)
攻速提升:20/30/40/50/60/70%->20/32/44/56/68/80%
R
傷害:10/20/30/40/50/60->10/19/28/37/46/55
--
*
Yuumi(殘酷大砍殺)
削弱目標就是要直接殺死,之後幾版會慢慢Buff讓貓咪回到較能接受的狀態
(但不希望她在Proplay再出現),然後就會維持半死不活的狀態等待重製來臨
攻擊距離:500->425
基礎攻擊:55->49
基礎生命:550->500
基礎生命回復:7->5
P
基礎距離:被動準備好時+25攻距
護盾值:60-380->45-300
W
適性力:12-20(+12-20% 宿主bAD/bAP)->12-20(+6-10% 宿主bAD/bAP)
E
跑速:20%(+2%AP)->固定20%,移除系數
--
*
柔伊
E
昏睡目標減少20/22.5/25/27.5/30%魔法防禦(醒來即回復正常)
--
ADC更改
*留意「精準系:超量治癒」的天賦改動今個版本並沒有上線
https://tinyurl.com/3vby6xt8
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鬥士跟重創裝備
*感謝Credit:https://tinyurl.com/36sv42rr
我超懶
星蝕/朔望
合成公式 殘暴之力+吸血鬼權杖+長劍+750G -> 殘暴之力+考菲爾德的戰槌+900G
(總價不變)
全能吸血 7%/8% -> 0
技能疾速 0 -> 15/20
被動:不落之月
冷卻時間 8秒/16秒 -> 6秒/12秒 (近/遠)
--
飲血戰錘
神話被動 7技能疾速 -> 50生命值+3技能疾速
--
狂怒九頭蛇
10%全能吸血 -> 10%普攻吸血
技能疾速 20 -> 25
(新增) 被動:劈砍可以觸發普攻吸血效果。
--
魔提斯深淵
合成公式 吸魔劍+考菲爾德的戰槌+500G -> 吸魔劍+十字鎬+長劍+375G(總價不變)
AD 55 -> 65
技能疾速 20 -> 0
被動:命脈 護盾觸發時獲得 10%全能吸血 -> 12%普攻吸血
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死亡之舞
合成公式 十字鎬+鎖子甲+考菲爾德的戰槌+525G -> 十字鎬+鎖子甲+十字鎬+750G
(總價不變)
AD 55 -> 65
物防 45 -> 50
技能疾速 15 -> 0
被動:違抗 擊殺時額外回復生命 120%額外AD -> 50%額外AD
--
殞落王者之劍
被動:虹吸
傷害 40~150(1~18等) -> 40~103(9~18等)
冷卻時間 20秒 -> 30秒
--
黑色切割者
AD 45 -> 50
生命值 350 -> 400
--------重創裝備改動--------
刺藤胸甲
被動:荊棘
傷害 4 -> 6
重創效果 25% -> 40%
--
荊棘之甲
物防 60 -> 70
被動:荊棘
傷害 10(+20%額外物防) -> 10(+25%額外物防)
重創效果 25%/40% (反彈/定身) -> 40%(僅剩反彈觸發,定身不再觸發)
--
死刑宣告
AD 20 -> 15
被動:撕裂 重創效果 25% -> 40%
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致死宣告
合成公式 死刑宣告+狂熱雙刀+750G -> 死刑宣告+最後耳語+靈巧披風+150G
總價格 2600 -> 3000
移動速度 7% -> 0
攻擊速度 20% -> 0
物理穿透 0 -> 30%
被動:敗血症 重創效果 25%/40%(觸發/連續普攻) -> 40%
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生化龐克鏈鋸之劍
被動:劈剪 重創效果 25%/40%(觸發/低血量) -> 40%
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遺忘寶珠
AP 35 -> 20
被動:詛咒 重創效果 25% -> 40%
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黑魔禁書
生命值 300 -> 200
魔法穿透 0 -> 10
被動:苦難 重創效果 25%/40%(觸發/低血量) -> 40%
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生化科技腐化器
合成路線 遺忘寶珠+班德爾玻璃之鏡+550G -> 遺忘寶珠+禁忌之像+700g
價格:2500->2300
AP 60 -> 40
技能疾速 20 -> 15
治癒及護盾強度 0 -> 8%
被動:蘑菇毒素 25%/40%(觸發/護盾提供) -> 40%(僅自身傷害生效)
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其他裝備
多明尼克的問候
物理攻擊:30->35
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殞落王者之劍
被動冷卻:20->30S
遠程On-Hit傷害:8%->9%
被動虹吸傷害:40-150(每等級提升)->40-103(9-18等提升)
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奪魄之鐮
物理攻擊:45->55
價格:2800->2900
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惡魔之擁
燃燒傷害:1.8%/0.8%->1.6%/1%
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萬眾期待的貓咪絞刑版本來囉
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.174.46.2 (香港)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1674622867.A.BBB.html
※ 編輯: Gaud (203.174.46.2 香港), 01/25/2023 13:04:29
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這版就是啊,奪魄多了10ad,那歐也能第二件出了
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不是耶,峽谷製造者還在啊
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沒有漲價,這是我的錯,我以為PBE完整搬過來就用了PBE的文章複製貼上
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已重新整理重創裝備的改動,抱歉
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鬥士裝針對的是砍掉過多的續戰力
裝備本身都有還一些數值回去
當然整體而言還是Nerf
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