Re: [閒聊] 你行你上終究是賽制問題吧?
先說我覺得這個節目很不錯,希望明年有更多人願意砸錢贊助這個節目,總集數拉長並
吸引更多有料的素人加入。
但賽制該噴的還是要噴~~
比喻來說,做主播要知道梗應該怎麼用不要越線,
做實境節目也應該要知道怎麼拿捏「有趣」這件事。
重點不是公不公平,而是這是節目,你要讓觀眾看到他們想看到的東西。
實境選秀節目發展三十年,它天生是個好公式的原因,
就是因為競爭、淘汰、遺憾、友情、夢想等等,
可以激發素人在他們平常不熟悉的環境和鏡頭下流露真實的情感。
平常工商30秒的時間做成一整個題目是怎樣?
真實世界工商300秒就算現役主播來播觀眾也會轉台好嗎?
如果是轉播片段必須要穿插,然後工商做不好必須要被扣分我相信大家心服口服。
遊戲聊天時間做成一個題目,至少要知道上下文吧?
要考修time,至少跟主播賽評講剛剛是哪兩隊打,碰到什麼狀況暫停,
要跟觀眾解釋什麼考臨場反應不好嗎?
工作人員說考修time,但不跟你說等等哪時候會喊暫停,反正按了暫停你就得當下反應,
要進遊戲畫面前十秒跟你說畫面要回來了,馬上考驗主播而且又有節目娛樂性不好嗎?
或者,客座導師手邊人手一個暫停鍵按到爽不好嗎?
「籤運」該怎麼用不是用在抽到是不是抽到「工商」好嗎?
RNG要有限度的,人家riot教你小龍的RNG是被控制在一定範圍的。
選秀節目籤運比較像是,兩隊各有一批人,然後兩隊各被抽到一個人出來跟對方隊伍
的人配合,但只有一個可以晉級,另一個要進敗部,那兩個強的被抽在一起觀眾就會
覺得很刺激,因為抽的時候就知道有一個人等等要進敗部了,那等等敗部也會很好看
不是嗎?
同上,組建戰隊就是要跟對方打,自己人就是一起晉級。
16強用一個兩人同時是夥伴又是對手到底在幹嘛?你可以讓他們一起晉級下一集再變
對手就好,而且下集還可以去捕捉他們在訓練室幫對方精神喊話的鏡頭幫他們CP不好
嗎?
想一想就知道,大家都是素人,你在16強用一個組合賽,絕大多數人都不可能拿到四
個燈,那就是陷現場評審於不義咩,硬是要從兩個挑一個晉級,然後輸的又不像32強
可以現場再打一次,沒有客觀的標準,就只能現場導師們用嘴巴決勝負到底是?
32強的時候大家在那左看右看按燈,大多數節目早就不吃這套了,因為怕被觀眾詬病
套招,只有talent系列還存在,但你不看看人家第一天要淘汰多少人,所以可以用超
級嚴格的標準在按燈,反正150人有20個人過也不錯。今天你一開始就要32強變16強,
就別用這種方法了,單單純純的1~5給分制同時亮牌節奏不是快很多嗎?後製也比較好剪
另外,我從第一集到第五集,根本不知道「冠軍」是怎麼產生,一直想說是一個主播
冠軍一個賽評冠軍嗎?到底主播冠軍跟賽評冠軍要怎麼比較?
一直到看第五集後面的預告我才知道原來冠軍賽是跟現役主播賽評一起打,我知道你
們不想要暴雷,但不要暴雷的前提是整個節目流程已經是大家覺得心服口服的,目前
看起來還有一段距離,加油。
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