Re: [閒聊] 贏1場+11分,根本在惡整老玩家=.=

看板LoL (英雄聯盟)作者 (拉麵)時間2年前 (2022/05/07 11:55), 2年前編輯推噓13(1414)
留言19則, 15人參與, 2年前最新討論串2/2 (看更多)
原文蘇刪 講講自己的想法 這個系統的美意是 你的分區會更接近你的實力 簡單來說就是,當你今天連勝,你明天連敗 在一開始 你會是+18或-13(舉例) 這個之間的5分正差 嚴格來說就是拿你的隱分來補 你只是把你的隱分顯示在你看得到的分數上 而這個補去的隱藏分能有2種補充機制 1.持續連勝,利用系統判定給你該輸而你贏的場次獲取 2.出來混就是要還,在你即將"升牌"的時候自己補回來 這有點像是一個借貸的感覺 讓你利用隱分機制可以更高的機率提升"階位"而不是"牌位" 例如這個機制可以幫祝你早日脫離金4 往金3 金2前進 但當你到了金2甚至金1的時候 你就會發現 你的加分變很少 其實這就是因為你每一場贏的分數 都被拿去還你之前借貸的隱藏分數 導致你會比預期的每一場都少5~6分左右 當然這之間也會關乎到你的隊友以及的對手 他們有一個很嚴(虎)謹(爛)的系統去計算所有人的平均實力 他們認為你應該贏下這場對局時你沒贏 那你會扣比較多 認為你應該輸掉這場對局時你卻贏了 那你會加比較多 這個機制放在大環境下不是不好 但玩家也是人,往往你也會有起伏 或許你本該贏的那場結果因為任何種原因沒贏 畢竟這個遊戲不是一個人玩 也不代表所有人都想贏無論他在系統內他是否有資格贏 只要本人不想贏,那大家就必須陪葬 所以這個隱分機制其實算是一種綁架借貸的關係 當你要升白金時 你有可能遇到90→100要打4場 因為我就遇過 贏第一場90分 第二場97分 第三場99分 第4場贏了才能打BO5 每個人在每二周的改版內一定都多少有點影響 所以為什麼大家都說要玩版本角 而不是單單玩一隻角色 因為你如果永遠都玩勝率5成以上的角色 並且熟練所有角色跟位置 那你爬分的勝率會有"高機率"大於5成 所以無論今天系統判定你該贏或你該輸 紅利隱分你都會拿得到 所以也沒啥好怪的 這遊戲就長這樣 特別又是現況帳號沒有實名制 我這季 本尊2百多場金4 所幸就乾脆拿來練角 反正隱分很穩輸贏都不會下去 順手的時候就打到金1 然後+的分數你根本不會想爬白金 然後就乾脆練角又下去了 小號前10場打玩就金2了 換做是任何人 爬分的體驗一定都會更想一直開分身去爬 本尊爛掉就等下季 最後就產生了這個奇怪的生態 你在銀牌場遇到的對手跟隊友 往往可能比金牌強 這遊戲目前的生態我認為是這樣的 鐵<銅<(100場)銀<金=<(10場)銀=<白4<白3<<白1 鑽以上我沒上去過沒概念 我會說的這個排序 比較像是實戰體驗 結合 操作/意識/大局觀/兵線理解等 你在銀排遇到小代的機會遠遠大於金牌 因為那些人在金牌不會停留太久 會從銀牌開始打然後一路跳階上去 金牌反而會是一個大熔爐 人很多,非常多 你每天排遇到的人都不同 你如果有心可以出一本書 「365種被送下去的方法」 無論是被自己送下去或是被隊友送下去 你每天都會有新體驗 直到有一天 你終於上白金了 你就會發現新的世界 恩,可以準備撰寫第366種了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.240.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1651895709.A.416.html

05/07 12:40, 2年前 , 1F
簡單說但寫了那麼長, 沒看, 幫推QQ
05/07 12:40, 1F
如果真的要看機制原文 絕對不是這樣一篇能講完的 以我的金魚腦能簡化的能力大概就這麼多了qq ※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 05/07/2022 12:44:01

05/07 13:00, 2年前 , 2F
有心解釋給推
05/07 13:00, 2F

05/07 13:02, 2年前 , 3F
真的 上金牌後要嘛去彈性要嘛換帳號亂玩
05/07 13:02, 3F

05/07 13:05, 2年前 , 4F
打那麼多誰她媽看得完.jpg
05/07 13:05, 4F

05/07 13:08, 2年前 , 5F
打貓(悠咪)奶油想到怎麼解了沒?
05/07 13:08, 5F
有欸,我知道怎解了,我現在玩sup都直接ban掉貓

05/07 13:15, 2年前 , 6F
能不能一句推文說重點?
05/07 13:15, 6F

05/07 13:24, 2年前 , 7F
被遊戲玩
05/07 13:24, 7F
※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 05/07/2022 13:31:56

05/07 13:58, 2年前 , 8F
就是沒甚麼人玩了才要讓爬分速度變慢 讓人多打幾場
05/07 13:58, 8F

05/07 14:21, 2年前 , 9F
分析的很清楚 XDD 是真正有在玩遊戲的玩家
05/07 14:21, 9F

05/07 14:25, 2年前 , 10F
用心推 淺顯易懂
05/07 14:25, 10F

05/07 14:31, 2年前 , 11F
是沒人玩所以才會設計前面加大分,後面還分的機制
05/07 14:31, 11F

05/08 00:14, 2年前 , 12F
一直很想搞懂這機制,感謝用心分享
05/08 00:14, 12F

05/08 02:34, 2年前 , 13F
打貓就是ad穩住 輔助跑線幫其他路 有確實做到事情
05/08 02:34, 13F

05/08 02:34, 2年前 , 14F
對面就會崩了
05/08 02:34, 14F

05/08 10:57, 2年前 , 15F
覺得就是類信賴區間 你的能力要顯著超過現在牌位
05/08 10:57, 15F

05/08 10:57, 2年前 , 16F
才會上去
05/08 10:57, 16F

05/09 08:39, 2年前 , 17F
銀牌場很無聊啊 30等亂碼外掛/小號 回歸高牌位玩家/
05/09 08:39, 17F

05/09 08:39, 2年前 , 18F
真銀牌全部混在一起 排隊完查查戰積大概就知道這場
05/09 08:39, 18F

05/09 08:39, 2年前 , 19F
那邊贏了
05/09 08:39, 19F
文章代碼(AID): #1YTUsTGM (LoL)
文章代碼(AID): #1YTUsTGM (LoL)