Re: [閒聊] 勝部是不是該先給一勝
這種賽制叫做雙敗淘汰制
理論上主張 勝部冠軍
可以多休息、情蒐、輪空幾輪等等為優勢
所以沒有復活甲是很奇怪的一件事情
他能享有這些優惠是因為他一敗未嚐
敗部冠軍之所以要接受
連續的賽事、休息少、被看被研究
是因為你已經輸了一次
所以倒果為因說勝部拿這些優勢(上面說的那些)所以沒有復活甲是完全不符合比例的
這種賽制推回原名
雙敗淘汰制就是兩敗才下去
所以最公平的「完全雙敗淘汰制」
也是行之有年了
只是通常那種比賽是BO1
敗部冠軍如果贏了,要贏兩次
更白話就是只有唯一沒輸過兩次的隊伍可以拿到冠軍
只是LOL打的是BO5......
所以我覺得在LCK那種一場決賽辦那麼鬼的前提下
的確不可能連辦兩天
但前面版友提到的5+1又會出現3:0然後0:1的尷尬囧境
所以我感覺在成本考量下,BO5加生死BO3可能是最接近公平而且讓大家都心服口服的情況
不過回歸到台灣的賽事
例如職棒,其實很多BO系列的賽事本來就有很多成本要付出
一場一日一場的BO7台灣大賽
G5-G7都是「若有需要」
但球團那些衣服、場地、人力、紀念品的開銷早就歐印下去了
只是電競回收的價值還沒辦法這樣搞而已
不然如果決賽不要到第三方場地舉辦
各隊也有主場館或是線上賽
其實BO5+一個若有需要的BO5
絕對是最合理的賽制
而且我印象中在LOL的歷史中
的確出現過完全雙敗淘汰制的比賽
好像就是全BO1的比賽形式
不過我也忘記是發生在哪一年的哪一個比賽了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.37.143 (臺灣)
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雙敗淘汰制的確是可以選出「最強的隊伍」
我說的是完全雙敗淘汰制
※ 編輯: KsisTea (223.140.37.143 臺灣), 04/18/2022 02:58:47
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重點從頭到尾都是「雙敗」
就是一個隊伍要輸兩次才會被淘汰
所以那些說優勢的 可以想一想
如果賽前跟你說 你的隊伍可以多輪空幾輪
然後多休息幾周 多看對手幾場 然後決賽的時候對手還要讓ban
不過對手可以死兩次 你只能死一次哦
這樣的條件 能不能接受?
※ 編輯: KsisTea (60.250.156.192 臺灣), 04/18/2022 10:50:56
※ 編輯: KsisTea (60.250.156.192 臺灣), 04/18/2022 10:51:53
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參考一下dota的賽制 雖然也沒有完全雙敗制
不過比較有趣的是 它們敗部除了敗部決賽是BO3 其他都是BO1
勝部全都是BO3 總決賽是BO5 雙方都沒有讓分這樣
也是一個蠻有趣的賽制
※ 編輯: KsisTea (60.250.156.192 臺灣), 04/18/2022 11:34:48
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