[情報] 增幅裝置,全面強化(戰棋)

看板LoL (英雄聯盟)作者 (Select None)時間2年前 (2022/02/12 11:16), 2年前編輯推噓3(300)
留言3則, 3人參與, 2年前最新討論串1/2 (看更多)
增幅裝置,全面強化 全新增幅裝置、道具與使用介面更新,都將在《霓虹之夜》推出。 介紹 除了戰棋史上規模最大的季中棋組陣容輪替,《霓虹之夜》也帶來了超過 80 種全新增幅 裝置、「夜色緣界」道具,以及其他有趣的新發明。在我們深入探索之前,你可以點此連 結獲得更多《霓虹之夜》裝飾物品的情報。如果你想事先預習新單位與新特性的資訊,有 個人正心也美的作者寫了篇總覽文章,提供給同樣人正心也美的你喔~ 所有這些內容還有更多數不盡的酷東西已登上測試服,並會在 2/17 的 12.4 版本正式上 線!前言說完了,趕緊開始介紹吧! 即將退役的增幅裝置 在研究新增幅裝置的各種玩法搭配之前,有幾個增幅裝置因為家裡有宵禁,不能逗留在外 參與《霓虹之夜》,請與它們互道珍重吧。下列清單就是即將伴隨相關特性(戰爭學院、 帝王、盾護大師)一同退役的增幅裝置: 戰爭學院之心 帝王之心 雙重統治 盾護之心 戰爭學院之紋 考前死背 帝王之紋 人人為我 盾護之紋 戰爭學院之魂 帝王之魂 盾護之魂 增幅裝置,全面強化 《霓虹之夜》將帶來更多的新發明與酷玩意。增幅裝置為每場對戰帶來更多變化性與決策 ,我們非常享受它們帶來的樂趣,但我們更享受看到各位玩家享受它們的樣子。《霓虹之 夜》帶來了許多新單位與新特性,讓我們也必須幫增幅裝置做出相對應的升級強化。歷經 了半個賽季的經驗累積,我們也更懂得如何製作出有趣且平衡的增幅裝置。因此,雖然我 們不可能把 80 幾個增幅裝置一一介紹完畢,但我已事先詢問了幾位我最愛的開發人員( 外加一位嘉賓),請他們挑選出個人最愛的增幅裝置,並介紹其用途。 首先是:技術遊戲設計師,Chloe “Alice of Clubs” Wright。下列是這位設計師選出 的兩款最愛增幅裝置: 渾身是勁(銀、金):施放技能後,你的單位回復固定數值的魔力。 「懷念以前疊熾天使的時光嗎?你是否捫心自問『如果我的單位可以狂放技能,那該有多 好?』這裡有個增幅裝置正好適合你。 有了『渾身是勁』,讓我能持續追尋魔力無限的夢想。只要搭配正確的道具、特性與增幅 裝置,連補普攻都不需要就能狂放技能的美夢成真了。無限魔力玩法的天選神抽就是:異 能者 - 神經網路(搭配 1 個徽章)、渾身是勁 1、渾身是勁 2,再加上一個遠古魔像增 益。平常要 90 魔力才能丟技能的單位,現在可以一直丟一直爽。這夢太美了。」 順手牽羊(金):傳送門召喚出的免費約德爾人有機率在身上帶著一個道具組件。 「我喜歡在腦海中幻想,約德爾人帶著的道具其實是從咆哮深淵那個粗魯無禮的商店老闆 偷來的。就跟那些約德爾小偷一樣,我唯一的信仰就是混沌,而這個增幅裝置正好能幫你 帶來渾沌。藉由『順手牽羊』,你將有機率獲得一大堆道具,但同時也有機率讓這些道具 出現在不適合的單位身上。 顯而易見的,你會想用這個增幅裝置來搭配任何一種約德爾陣,但務必當心,如果你對特 定道具有需求──腦中的計畫再完美,交給約德爾人實際執行時也有可能速八,當然也有 可能吃雞啦~」 戰棋平衡團隊的 Kent “Riot kentwuhoo” Wu 也有在內部測試時記錄下個人最愛的增幅 裝置: 雙胞胎(銀、金、稜鏡):如果你的場上有正好 2 個相同單位,他們兩者都獲得物理攻 擊、魔法攻擊、物理防禦和魔法防禦。當你將一個單位升至 3 星,獲得一個 2 星的該單 位。 「我超愛會影響玩家組陣思維的增幅裝置,因此像『雙胞胎』或『天生我材必有用』這樣 的增幅裝置非常深得我心。使用這些增幅裝置組出來的陣容會與往常的戰棋截然不同—— 這種獨樹一格的組陣思維就是我的菜! 當我選到『雙胞胎』時,我喜歡使用傳說單位與 4 費單位,包含 2 布郎姆、2 婕莉、2 奧莉安娜,1 燼與 1 雷歐娜,不過這個陣的後排也可以是其他任何 2 星的傳說單位。」 小小大英雄(稜鏡):你的棋手體積變大並治癒 35 生命。你現在可以超出 100 最大生 命。 「能打破《聯盟戰棋》的規則超有趣的,能亂搞自己棋手的血量更是格外有趣。在策畫階 段,某個玩家選下這個增幅裝置,靠著加血讓排名一飛沖天,引起滿場問號狂閃,這畫面 真的令人拍手叫好。這種排名巨變雖然也會藉由『新陳代謝加快』或是《最終審判》版本 的提摩出現,但並不是那麼常見。 每當我選到『小小大英雄』,我就會心一貪跑去組造價昂貴的陣容,因為我知道我有更多 生命值能撐過連敗的扣血。」 下面一位是 Lynda “Shynkro” Tang,她幫忙設計與改善所有酷炫新內容。下列是她最 愛的增幅裝置: 洞燭先機(金、稜鏡):獲得 1 把西風匕首/聖光西風匕首。可以得知下一場即將對戰的 對手。(後面會有更多詳情)。 「當你掌握『洞燭先機』,戰棋就變得像是一系列的 1v1 對局。當你在早期選到這個增 幅裝置,會使你強度大增,卻不是直接對你的場上提供實質強度,也讓你能與對手展開心 理博弈。如果你發現某個玩家選到『洞燭先機』,又跑來你的場上偷看,這可能代表他正 在偵察敵情,因為你就是他下一場的對手。 『洞燭先機』非常適合那些仰賴敵人擺位的單位,例如布里茨。也很適合海賊傭兵,因為 你能事先擺位、調整陣容,藉此 蓄意獲得連敗。如果你沒拿到,但你還是想反制對手的 陣容,直接合 3 把西風匕首出來也能搞定。」 重整裝置(銀):你場上的英雄永久轉變為高 1 費的隨機英雄。獲得 2 個磁性卸除器。 「自從《命運》版本(第 4 賽季)以來,我在《聯盟戰棋》最愛的就是靠財神戰隊特性 連敗發大財,再靠著這筆鉅款轉陣。這款增幅裝置就像是那個 發大財 + 轉陣 的美妙時 刻。如此一來當我轉陣再靠著新特性爽吃雞,就能自稱是棋靈王;但如果我因此速八,也 可以全怪設計師Mort 運氣不好系統在搞。 如果你在第三階段時,場上有一個 2 星 3 費單位或是一個 4 費單位,那這款增幅裝置 真的很強,因為這等於是免費提早獲得 2 星 4 費或是一個 5 費單位,還能再根據結果 轉陣。」 最後是遊戲設計師,Riot “Riot Mort” Mort,他的兩款最愛增幅裝置是: 黃金蛋(稜鏡):獲得一顆巨大金蛋,會在 5 回合內孵化。 「又一款偏重在瘋狂樂趣的增幅裝置:『黃金蛋』,只會在 4-6 階段出現,言下之意就 是『接下來5 個回合你都等於少一個增幅裝置,但先苦後甘必有重賞,你願意承擔這種風 險嗎?』。『黃金蛋』讓你能在強勢前期後,低調度過一陣子,直到你的巨大金蛋孵化— —接著就是你大顯神威的時刻了。但我也等不及看到多少玩家中計,孵蛋孵到一半就下去 了。高風險,高報酬嘛! 我會將『黃金蛋』搭配強勢的前期陣容,例如拼裝高手或奧術大師,讓你能在落後一個稜 鏡增幅裝置(最高影響力)的劣勢下撐過 5 回合。」 聖物抉擇(稜鏡):開啟一個軍火庫,並可從 4 件獨特的聖光道具中挑選 1 件。 「身為一名遊戲設計師,每次我們為一套棋組設計出好玩的機制,到了要讓機制退場的時 候總是喜憂參半。《最終審判》後半的聖光道具非常有趣,能藉由增幅裝置系統將它們復 刻真的很讚,就好像我們藉由『攜帶型打鐵舖』讓鄂爾神器回歸一樣。其中包含了我的個 人最愛:聖光竊賊手套,每回合隨機產生 2 件聖光道具! 當你有一個能從道具大幅受益的強力輸出時,就選下『聖物抉擇』吧!舉例來說,決勝賭 豪 VIP 的達瑞文裝備聖光嗜血者,肯定會是非常非常難殺死的惡夢!」 好啦,開發成員的最愛裝置分享完畢,介紹結束。嘿嘿才怪──我才不要讓這些討厭的開 發者獨佔樂趣,下面是 Rodger, “MinionsRpeople2” Caudill 的個人最愛: 三相之力(銀、金、稜鏡):你的 3 費單位獲得生命、魔力與攻速。 「身為一個喜歡照增幅裝置的指揮玩遊戲的人,這款增幅裝置非常符合需求。我也有機會 讓 3 個等級版本的『三相之力』通力合作,組出夢幻陣容,就類似同時使用多個不同等 級的『天生我材必有用』或『並肩作戰』。 當我看到『三相之力』,我就知道必須速上 7 級,湊出一堆 3 星 3 費,創造出讓人摸 不著頭緒的結算畫面──不過有了後面會介紹到的某項改動,這也不是真的那麼奇特的事 。」 五福臨門(稜鏡):獲得 3 個 5 費英雄。 「只會在第三個增幅裝置選擇時出現,『五福臨門』讓我離 3 星 5 費角的夢想更近一步 了。我應該在經濟狀況良好,又能快速升級時,才選下『五福臨門』,因為我知道這場遊 戲能有較大機率刷出 5 費英雄。但在現實情況中,我就是偏愛強大的單位,因此選下這 款增幅裝置的次數更多。 就跟名稱『五福臨門』一樣,這是個非常萬用的增幅裝置──畢竟就算你拿到的 5 費單 位沒用,也能當作 15 金錢送上門來。」 以上就是增幅裝置的介紹──剩下沒寫出來的部分,例如我為什麼在我自己寫的文章裡引 用我自己說的話,則仍然是個謎團。 全新道具:夜色緣界 伴隨著季中棋組更新,我們要將「守護天使」移除,以「夜色緣界」取而代之,這是一件 全新的反制爆發道具。守護天使的強大之處也讓它非常難以平衡──尤其是單位進入凝滯 狀態時的仇恨值重置(敵人停止攻擊裝備天使甲的單位)。無論我們如何調整守護天使的 重生時生命,其強大之處仍然無法被撼動。雪上加霜的是,特定英雄的技能組極度仰賴這 項仇恨值重置的機制,導致我們必須以此道具為前提平衡這些英雄;又以這些英雄為前提 平衡這件道具。這些使用者通常可在凝滯狀態下繼續吟唱技能,創造出『敵人還在放招, 可是我完全沒有辦法阻止他們放招』的難受情況。這實在很不健康。 藉由夜色緣界這件道具,我們能保留強大的仇恨值重置機制,但在視覺上有個明確清楚的 潛行狀態,同時能消除減益效果,之後再獲得攻速加成。潛行非常短暫,讓單位間的強度 差異縮小,也創造出視覺上非常清晰可見的強大方式,用來保護玩家的主力輸出,讓他們 活得更久、凱瑞全場。下方為道具的詳細數值: 偵查你的未來與過去 最後,也是最具影響力的一項改動,是季中棋組更新時將推出的兩項使用體驗改動。首先 是「偵查對手提示系統」!也被我簡稱為 S-OH-S。 《聯盟戰棋》的對局中有好多事情要做,要「記住之前對過誰,以推斷接下來最可能對上 誰」是一件非常燒腦的工作——而我們認為你的大腦值得花更多腦力在擺位、刷商店、配 道具... 以及偵查兩到三名其他玩家身上。所以看到玩家們使用輔助程式來負責這些低回 報的雜事,也沒有讓我們太驚訝。老實說,我們也希望自己早就開發出官方版的對手偵查 系統,提供玩家更有趣且公平的遊戲體驗。 因此,伴隨著《霓虹之夜》改版,以及「洞燭先機」這類偵查對手的增幅裝置的推出,我 們下定決心了。我們正在開發一套配對追蹤系統,幫助你了解接下來的對手。儘管我們同 意這是目前使用介面迫切需要的改善,我們仍想將它做到完美再推出──因此這項系統會 在季中棋組更新的一段時間後才實裝。 展望完未來,過去要怎麼辦呢?畢竟那些忘記歷史教訓的人,只會一再重蹈覆轍。對此, 我們將更新遊戲結束後的對戰紀錄,以顯示出你選擇的增幅裝置,並能顯示出更多數量的 單位(考慮到你靠著海賊傭兵特性拿到一堆棋手皇冠的情況)。現在你能夠瀏覽對戰紀錄 ,審視自己當時的選擇,以記取教訓,在未來做出更好的選擇──或是繼續頭鐵硬選海賊 傭兵的增幅裝置。選擇在你! 喔哇,我們做到了。這篇文章有夠長的,沒有你們的陪伴我可走不到最後。喔?你還沒走 啊?那麼就讓我提醒你如何繼續對話吧~(雖然是單方面的)你可以點擊連結,查閱《霓 虹之夜》裝飾物品以及玩法總覽的文章。所有內容已登上測試服,並會在 2/17 的 12.4 版本正式上線。通行證與其他商品則會在當天 3:00 推出! -- “弟子:煉功還用不用吃藥? 師:這個問題自己悟,煉功吃藥就是不相信煉功能治病,信你還吃什麽藥?” 《中國法輪功·第五章“答疑”·功理與功法》 有許多學員過去看見過我給常人治病,我根本就不需要動手的。我瞅瞅你就好了。 瞅你的時候就打出東西去了,我從我身體任何一個部位都可以打出神通去。 《李洪志-洛杉磯市法會講法》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.195.140 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1644635793.A.A93.html ※ 編輯: zhtw (218.166.195.140 臺灣), 02/12/2022 11:19:03

02/12 11:23, 2年前 , 1F
你也知道五福臨門只能在第三個出喔== 測試服快笑死
02/12 11:23, 1F

02/12 11:32, 2年前 , 2F
還好你沒有想要惡趣味看到五福臨門虐殺全場的畫面
02/12 11:32, 2F

02/12 12:43, 2年前 , 3F
五福臨門一階段拿到貪肯奇怎麼輸
02/12 12:43, 3F
文章代碼(AID): #1Y1oQHgJ (LoL)
文章代碼(AID): #1Y1oQHgJ (LoL)