[情報] 06/10《英雄聯盟》11.12 版本更新

看板LoL (英雄聯盟)作者 (餘燼)時間3年前 (2021/06/10 02:44), 3年前編輯推噓12(15310)
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06/10《英雄聯盟》11.12 版本更新 https://lol.garena.tw/news/articles/5005 https://imgur.com/bWEg7NO.png
版本更新時程 05:30 關閉積分對戰模式。 07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。 這個版本規模比較小,主要專注於英雄的調整(11.13 版本將會有大量的系統性改動)。 這次更新,我們會給亞菲利歐一些關照,強化他一些較不受歡迎的武器組合,並削弱職業 賽場上表現過於突出的英雄(雷尼克頓、凱莎)。最後請大家隆重歡迎人見人愛、鐵定值 得信賴的紫色神醫。蒙多醫生重獲新生,但他的患者就不一定有那麼好運了。 如果你能活著撐過蒙多的治療,那我們就會在下次改版相見啦! 英雄 重製 蒙多醫生 佐恩狂人 使用重製後的蒙多醫生來「治療」你的病人,然後想去哪就去哪! 蒙多醫生技能簡介 https://lol.garena.tw/news/articles/4990 蒙多醫生的限定造型將會在 11.12 與 11.13 版本期間在商城販售。 亞菲利歐 提升基礎魔法防禦及成長物理攻擊。月鐮槍刃最大攻擊次數降低;命中傷害降低;普攻的 治癒效果降低;技能的治癒效果提升。月曲終章的迷你環型飛刃傷害降低;哨兵傷害提升 。 「亞菲利歐的改動列表是滿滿的數字,所以我們會試著在這裡解釋清楚。第一點也是最重 要的一點:是的,這是對亞菲利歐的增強!他的勝率與職業賽登場率都一蹶不振,需要一 些幫助來重返榮耀。為此,我們將增強他的基礎數值及較不受青睞的武器組合,同時削弱 明顯最受歡迎的組合。提升將熾夜月燄與月鐮槍刃做為副武器使用時的獎勵,讓他無論是 什麼武器組合都能感覺更全面且準備萬全。」 基礎數值 魔法防禦:26 → 30 成長物理攻擊:2.4 → 3 月鐮槍刃:月夜猛襲(Q) 最大普攻次數:6(每 33% 額外攻速 +1) → 6(每 50% 額外攻速 +1) 命中傷害:10-30(+21-30% 額外物理攻擊) → 10-40(+20-35% 額外物理攻擊) 普攻治癒量:3-20%(1-18 級) → 3-10%(1-18 級) 技能治癒量:3-20%(1-18 級) → 9-30%(1-18 級) 月曲終章:月之哨兵(Q) 迷你環形飛刃傷害:24%-164% 物理攻擊(非線性地隨著 1-20 個迷你環形飛刃數量成長) → 15%-138.5% 物理攻擊非線性地隨著 1-20 個迷你環形飛刃數量成長) 月之哨兵傷害:25-85(+35-50% 額外物理攻擊) → 31-100(+40-60% 額外物理攻擊) 達瑞文 提升 Q 額外傷害。 「比起前幾季,達瑞文能在遊戲早期從核心裝備獲得的物理攻擊變少了,也因此變得不那 麼... 達瑞文。我們將磨利他的飛斧,讓他能回應粉絲的期待。」 迴旋飛斧(Q) 額外傷害:35/40/45/50/55(+65/75/85/95/105% 額外物理攻擊) → 40/45/50/55/60(+ 70/80/90/100/110% 額外物理攻擊) 吶兒 降低基礎物理攻擊。 「這頭小怪獸仍然不獸控制,他的威脅性和騷擾能力有點令人招架不住了。我們將削弱一 些他早期在線上的強度,給敵人喘口氣休息的機會(還是要小心迴力鏢飛過來)。」 基礎數值 物理攻擊:59 → 57 赫克林 提升基礎物理防禦。提升 Q 的傷害係數。 「沒在跟你開玩笑—赫克林在上一版急需幫助,到現在也還是需要。我們將同時增強他的 Q 並收回部分 11.9 版本的削弱。希望他能馬到成功。」 基礎數值 物理防禦:32 → 35 逸騎刃擊(Q) 傷害係數:75% 額外物理攻擊 → 85% 額外物理攻擊 伊羅旖 提升成長基礎魔力。 「伊羅旖的魔力池比其他鬥士更少,因此經常在遊戲後期碰上缺魔問題。這讓她左右為難 ,必須小心翼翼地決定何時花魔力來推線以及何時能開扁。為了解決這個困擾,我們將提 升她的魔力成長。」 基礎數值 成長魔力:40 → 50 嘉文四世 降低 W 的冷卻時間。 「嘉文常在戰鬥初期就顯得後繼無力,我們要給他更多留在場上奮戰的誘因,繼續捍衛臣 民。」 光盾庇護(W) 冷卻時間 12 秒 → 9 秒 凱莎 提升 Q 前期的冷卻時間。 「這名無畏的掠食者持續把職業賽場當作獵物在無情宰割。我們要降低她一部份的前期強 度,也就是限制她清兵的能力,讓她的對手能趁著 Q 冷卻的空檔有機會懲罰她。」 伊卡西亞魔雨(Q) 冷卻時間:8/7.5/7/6.5/6 秒 → 10/9/8/7/6 秒 墨菲特 提升 W 命中傷害。 「墨菲特在近期感覺像是以卵擊石,而不是堅若磐石。伴隨著 11.11 版本刺藤胸甲的削弱 ,他已來到石涯的最低點。為了增強他在線上的換血能力,我們將強化震雷之擊,以發揮 他拔山倒樹般的強大震撼力。」 震雷之擊(W) 命中傷害:10/20/30/40/50(+10% 物理防禦) → 15/25/35/45/55 (+15% 物理防禦) 拉姆斯 提升 W 的基礎額外物理防禦。降低 R 的冷卻時間。 「大家都知道拉姆斯與刺藤胸甲是形影不離的好朋友,因此在 11.11 版本的刺藤胸甲削弱 後,他也不出所料的深受打擊。為了修復交情,我們要給披甲龍龜更多物防,並讓他有更 多機會能來個飛天動地,以繼續用高速遙遙領先其他競爭對手。」 尖刺防禦(W) 基礎額外物理防禦:30 → 40 飛天動地(R) 冷卻時間:130/110/90 秒 → 110/95/80 秒 納瑟斯 降低被動的普攻吸血。 「在 11.11 的聖裂之杖增強後,納瑟斯就成為了平均等級場次中的強勢狗角(字面意義上 的),在該場次中,他可以安穩的待在線上農到天長地久。我們將針對這一點做削弱,降 低他在能輕鬆接近小兵的情況下所能獲得的普攻吸血量。」 食魂者(被動) 普攻吸血:12/18/24%(1/7/13 級) → 10/16/22%(1/7/13 級) 雷尼克頓 降低 Q 對非英雄的治癒量。 「這頭巨鱷持續在職業賽場載浮載沉。他有著無消耗的續戰力與清線能力,得以輕鬆游到 線上並應付絕大多數的對陣,再用指定控制技能來強制開戰。為了解決此一情況,我們將 調降他的治癒能力。」 弱肉強食(Q) 對非英雄的治癒量:3/4/5/6/7(+4% 額外物理攻擊) → 2/3/4/5/6(+3% 額外物理攻擊 ) 強化時對非英雄的治癒量:9/12/15/18/21(+12% 額外物理攻擊) → 6/9/12/15/18(+9% 額外物理攻擊) 塔隆 降低 W 的初始傷害;提升收回時的傷害。 「在 11.10 的削弱過後,塔隆仍過得不錯—他在頂尖場次有著如同以往的強度。我們要再 次給他一點輕微的弱化,將 W 的強度從第一段移往第二段,並稍微調降整體的成長性。作 為彌補,我們會給迴力匕首第二段小幅度的增強,畢竟這是比較容易被躲開的。」 迴力匕首(W) 初始傷害:45/60/75/90/105(+55% 額外物理攻擊) → 40/50/60/70/80(+40% 額外物理 攻擊) 收回傷害:45/70/95/120/145(+70% 額外物理攻擊) → 50/80/110/140/170(+80% 額外 物理攻擊) 烏迪爾 降低 R 的錐形傷害。 「坦鳳流持續在職業賽場上橫衝直撞。我們將降低他出坦時的傷害,同時補償那些想玩 AP (魔攻)流鳥人的烏迪爾。」 火鳳姿態(R) 錐形傷害:60/110/160/210/260/310(70% 魔法攻擊) → 50/95/140/185/230/275(80% 魔法攻擊) 法洛士 降低 W 的最大額外傷害。 「法洛士在 11.4 版本的 W 增強讓他的物理致命出裝無比強大,我們將對此做出削弱。」 荒蕪箭袋(W) 根據目標失去生命的最大額外傷害:10.8/14.4/18/21.6/25.2% → 9/12/15/18/21% 悟空 降低成長基礎傷害。降低 Q 的傷害係數。 「早在 11.11 的聖裂與黑切增強之前,悟空就已經表現得很不錯了。我們知道核心裝的增 強可能會讓他的強度越線,但我們當時並不確定結果會如何—現在我們知道了,我們希望 能藉由削弱直接抵銷掉他獲得的強度增長。」 基礎數值 成長物理攻擊:4 → 3.5 定海神兵(Q) 傷害係數:50% 額外物理攻擊 → 45% 額外物理攻擊 希格斯 提升 Q 後期的基礎傷害。提升 R 的投射速度。 「希格斯最近不太常見,我們將對他投下一劑震撼彈強心針,強化他的 Q 在遊戲中期的成 長性。更重要的是,我們要給他的大絕相當顯著的速度提升。這應該能讓大絕在遠距離施 放時更可靠,並更加強化他在團戰時的強大範圍傷害。」 彈跳炸彈(Q) 基礎傷害:85/130/175/220/265 → 85/135/185/235/285 煉獄炸彈(R) 投射速度:1550 → 2250(最低 1.2 秒飛行時間) 錯誤修正 / 優化更新 重新調整「元祖 卡瑪」的技能視覺特效顏色 「狂派機甲 史加納」購買「霜火霸拳」時的台詞現在會再次正確播放 修正「守望者鎧甲」和「蘭頓之兆」的道具說明欄,它們現在會正確計算「被動:堅如磐 石」所阻擋的傷害 「黑色切割者」現在會正確地出現在遊戲內商店的「移動速度」分類之下 古拉格斯的 醉酒狂暴(W) 現在會正確的觸發「符文:附魔之帶」與「女神之淚」 波比的 堅定不移(W) 現在會正確的擋下「步履破壞者」的「主動:蹣跚斬擊」 如果巴龍生成的數秒後特朗德位於其附近,他的 帝王獻祭(被動) 不再會因此而觸發 死亡的友軍無法再與玩家對同一座防禦塔疊加「符文:爆破」的層數 全新造型 & 炫彩 泳池狂歡 布郎姆 & 泳池狂歡 賽特 https://imgur.com/8TanenH.png
-- “弟子:煉功還用不用吃藥? 師:這個問題自己悟,煉功吃藥就是不相信煉功能治病,信你還吃什麽藥?” 《中國法輪功·第五章“答疑”·功理與功法》 有許多學員過去看見過我給常人治病,我根本就不需要動手的。我瞅瞅你就好了。 瞅你的時候就打出東西去了,我從我身體任何一個部位都可以打出神通去。 《李洪志-洛杉磯市法會講法》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.197.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1623264241.A.814.html ※ 編輯: zhtw (218.166.197.205 臺灣), 06/10/2021 02:53:00

06/10 03:33, 3年前 , 1F
凱莎這版是真要下去探親了 被連砍超多次 慘
06/10 03:33, 1F

06/10 04:00, 3年前 , 2F
什麼時候要把AP凱莎還來
06/10 04:00, 2F

06/10 04:03, 3年前 , 3F
凱莎是要砍後期 不是砍前期吧 而且要砍Q應該要砍耗
06/10 04:03, 3F

06/10 04:05, 3年前 , 4F
反正 比賽應該還是會出
06/10 04:05, 4F

06/10 04:59, 3年前 , 5F
水啦 猴子繼續被砍
06/10 04:59, 5F

06/10 04:59, 3年前 , 6F
凱莎砍前期Q是對的 都拼快速進化Q 進化Q一下+普攻快
06/10 04:59, 6F

06/10 05:00, 3年前 , 7F
半條
06/10 05:00, 7F

06/10 05:59, 3年前 , 8F
到底啥時要buff凱特琳
06/10 05:59, 8F

06/10 06:59, 3年前 , 9F
希格斯R快好多喔
06/10 06:59, 9F

06/10 08:29, 3年前 , 10F
狗頭到底惹到誰
06/10 08:29, 10F

06/10 08:55, 3年前 , 11F
笑死 設計師是被狗頭打爆是不是
06/10 08:55, 11F

06/10 09:09, 3年前 , 12F
聖裂太強然後砍悟空跟狗頭 什麼白癡改動
06/10 09:09, 12F

06/10 09:09, 3年前 , 13F
凱莎後期跟以前差很多 現在是前中期從進化Q開始強
06/10 09:09, 13F

06/10 09:09, 3年前 , 14F
到三件裝 現在凱莎切坦沒以前快
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06/10 09:27, 3年前 , 15F
有人更新完列隊卡住嗎
06/10 09:27, 15F

06/10 09:41, 3年前 , 16F
第二件不出蒐集者的凱莎後期才會比較強
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06/10 10:21, 3年前 , 17F
不砍聖裂砍角色,偉哉拳頭
06/10 10:21, 17F

06/10 10:37, 3年前 , 18F
狗頭根本低能幹角 本來就欠砍
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06/10 10:53, 3年前 , 19F
丹利勝率最高的狗頭跟蒙多都改了
06/10 10:53, 19F

06/10 11:25, 3年前 , 20F
內文沒說錯啊 狗頭中低端場本來就可以爽農 前期兵進
06/10 11:25, 20F

06/10 11:25, 3年前 , 21F
塔又不會有打野來塔殺 中期直接把對面敲爛
06/10 11:25, 21F

06/10 11:57, 3年前 , 22F
好奇問 只砍聖裂的話 狗頭和猴子依舊能出場嗎?
06/10 11:57, 22F

06/10 12:12, 3年前 , 23F
真的該砍的是聖裂= =
06/10 12:12, 23F

06/10 12:23, 3年前 , 24F
亞菲利歐的迴旋鏢最多可以有幾個啊
06/10 12:23, 24F

06/10 12:29, 3年前 , 25F
聖裂太強所以我們砍英雄 BloodTrail
06/10 12:29, 25F

06/10 12:30, 3年前 , 26F
親兒子EZ沒動
06/10 12:30, 26F

06/10 12:55, 3年前 , 27F
凱莎是親女兒?不 只有ez是親兒子
06/10 12:55, 27F

06/10 18:23, 3年前 , 28F
11.13因為ez太強,我們Nerf聖劣,偉哉拳頭
06/10 18:23, 28F
文章代碼(AID): #1WmGlnWK (LoL)
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