[AOE2] 有些經濟科技應該要調整
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者ccyaztfe (1357924680)時間9小時前 (2025/03/22 11:12)推噓9(9推 0噓 16→)留言25則, 9人參與討論串1/1
如題
之前看了hera一個關於研發經濟科技時機的影片後產生這個想法
一、三級木
在他的影片裡面提到,這個科技的研發時機大概在後帝王,遊戲時間一小時後才研發
聽他這樣說,就知道這科技挺雞肋的
我個人認為三級木的伐木效率應該拉高到20%甚至30%比較好
二、三級農
他的影片裡面提到,當你預期這場遊戲會玩到超級超級大後期再點,這個科技比三級木還要雞肋
農業科技本質上回饋給你的是木而不是肉,你點三級農實際上只是幫你省木而已
所以我認為三級農應該要追加種田效率提升比較好
三、二級石
除非該地圖石頭靠北多,否則他完全不建議點
這個科技,我建議降低成本或者把效率拉更高比較好
四、市場的公會制度
從效益考量,這個科技處於尷尬的位置
點了之後,手續費從30%降到15%
假設原本賣100肉/木,獲得70金
研發後變成獲得85金
但問題在於,研發這個科技的時候通常都很後期了
市價基本上都降到最低了,也就是100肉/木換14金;研發後也只是變成17金
然而這個科技的研發成本就要200金==
你要賣出6600單位的肉/木才會真的回本
這個科技我認為直接取消黃金消耗比較好
不知道大家怎麼看
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.157.195 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1742613146.A.DD2.html
推
03/22 11:42,
9小時前
, 1F
03/22 11:42, 1F
推
03/22 11:44,
9小時前
, 2F
03/22 11:44, 2F
→
03/22 11:44,
9小時前
, 3F
03/22 11:44, 3F
推
03/22 12:09,
8小時前
, 4F
03/22 12:09, 4F
→
03/22 12:09,
8小時前
, 5F
03/22 12:09, 5F
→
03/22 12:10,
8小時前
, 6F
03/22 12:10, 6F
推
03/22 12:15,
8小時前
, 7F
03/22 12:15, 7F
→
03/22 12:15,
8小時前
, 8F
03/22 12:15, 8F
→
03/22 12:15,
8小時前
, 9F
03/22 12:15, 9F
→
03/22 12:15,
8小時前
, 10F
03/22 12:15, 10F
→
03/22 12:29,
8小時前
, 11F
03/22 12:29, 11F
→
03/22 12:29,
8小時前
, 12F
03/22 12:29, 12F
→
03/22 12:30,
8小時前
, 13F
03/22 12:30, 13F
→
03/22 12:30,
8小時前
, 14F
03/22 12:30, 14F
→
03/22 12:31,
8小時前
, 15F
03/22 12:31, 15F
推
03/22 12:54,
7小時前
, 16F
03/22 12:54, 16F
→
03/22 12:54,
7小時前
, 17F
03/22 12:54, 17F
→
03/22 12:54,
7小時前
, 18F
03/22 12:54, 18F
推
03/22 14:29,
6小時前
, 19F
03/22 14:29, 19F
推
03/22 14:57,
5小時前
, 20F
03/22 14:57, 20F
推
03/22 15:00,
5小時前
, 21F
03/22 15:00, 21F
推
03/22 15:02,
5小時前
, 22F
03/22 15:02, 22F
→
03/22 15:03,
5小時前
, 23F
03/22 15:03, 23F
→
03/22 15:03,
5小時前
, 24F
03/22 15:03, 24F
→
03/22 16:38,
4小時前
, 25F
03/22 16:38, 25F
AOE 近期熱門文章
7
12
PTT遊戲區 即時熱門文章
9
15