[心得] 趙信坦克型JG
前言-----------------------------------------------
在有嗜魂附魔的時代
嗜魂>殞落>坦裝
20分鐘後疊滿煉魂,戳兩下就起飛,又硬又痛,誰來就殺誰。
然而,這種半攻擊裝的出法,逆風後期進場直接融化,也秒不掉人。
平局也很吃進場時機,畢竟趙信沒有退場機制。
煉魂刪去,三相崛起,趙信也開始出現各種玩法。
這邊介紹的是趙信全坦克的玩法,用的是基傷+Q增傷+W的攻速爆擊,以及後期無限EQ的控
場。
天賦 -----------------------------------------------
12 0 18 點出時光之力,韌性15%,召喚師技能cd-15%,符文護甲
符文-----------------------------------------------
由於裝備不出攻速,用符文直接堆出29%攻速,配上w吃野並不差。
後期很需要cdr,所以出了成長cdr 10%(18等)。
技能點法-----------------------------------------------
前期的gank很需要E 的緩速,否則根本打不出第三下擊飛。
因此六等前W>Q>E>E>E>R。
六等後,以打出第三下為目的,點高w增加攻速回血以及爆擊傷害。
所以六等後就是R>W>Q>E
E最後滿即可。
出裝&路線-----------------------------------------------
※ 起手式:
趙信吃野很穩,起手打野刀和回復藥水,吃野記得用Q重製普攻。
下路兩攤吃完認真看三路(吃兩攤的時候分一點心注意反野,被偷buff前期就醬油了)
§ 有gank機會
趙信的三等gank是非常強勢的,此時中路也才剛升上三等。
如果隊友有高爆發 或是 穩定的cc,可以繞後開著qw衝過去。
不一定要用q重製普攻,gank的時候把第三下的擊飛打出來才是最重要的。
對面位移技交了再e,很有可能逼閃或首殺。
因為趙信本身回血能力很好,加上有紅buff的話,用JG換中路血也是賺。
§ 沒有gank機會
如果三路都沒有gank機會,代表隊友線路是前壓的,有辦法的話就幫忙最近的隊友插眼,
然後往上路野區繼續吃。
§ 支援
一邊吃一邊注意對面JG有沒有出現,如果出現在中上路一定要立刻支援。放下手邊的東西
立刻過去,反正沒支援到,野怪再重新吃就好,不要覺得浪費時間。支援夠快的話,對面
很可能因為閃現dive進塔,結果反而被雙殺。
§ 反野1
如果對面JG在下路露頭,可以鏡像的嘗試gank,也可以往敵人家反野,這樣對面JG如果沒
gank成功會損失很多,自己也多吃到好幾攤野怪,而且自己的動向對面是不會知道的。
之後再看看有沒有gank機會,可以吃河蟹一邊等機會gank,距離比較近,等不到機會也不
至於浪費時間蹲點。如果沒機會,那代表隊友是前壓的,那麼河蟹提供的視野也能保護線
上的隊友。
§ 反野2
如果此時隊友還是壓線狀態,拿完河蟹就進對面野區抓對面JG位置,上路野區沒看到人,
就要警告下路。此時進野區是安全的,就算遇到人,隊友支援速度也會比較快。
JG的功能不只是gank殺人,保護線上生命,以及維持對線的舒適都是很重要的。
尤其趙信血量很穩,常常起手裝就可以吃好幾攤,gank 1~2次再考慮回家補裝就好。
※ 第一次回補:
六等前一定要回補一次,回去出裝選擇綠色打野刀,往餘燼附魔合上去,鞋子則是往水星
鞋合成。
水星鞋的好處在於他給的韌性,趙信最怕的就是cc與風箏,傷害坦度回血趙信都是很夠的
,只怕貼不到人。同時也可以補足符文不足的魔防。
綠打野刀給的兩個眼非常好用,由於趙信前期入侵野區是很強勢的,入侵後順便插兩根眼
,對面JG無所遁形,要反野,警告隊友,反蹲,gank,偷小龍都是容易的。
§ 六等gank
趙信理論上會比單人線晚一些上到6級,但等級應該不會差太多,上6繞後起手直接一個大
決把敵人趕離外塔,qw開著衝過去,e扣著,3等6等都是趙信的gank強勢期。
雖說趙信預計要出的是坦裝,但其實前期都是出打野刀和鞋子,帶風向能力還是很強的。
※ 中期小會戰: 坦裝成形
六等以後戰況會很複雜,比較多的是野區碰撞,以及龍戰,往餘燼合上去坦度才夠,不會
被蒸發。
§ 初期坦裝: 餘燼、水星鞋、血裝(振奮或蘭頓的組件)、復活甲
補出餘燼附魔後,若敵方AP傷高,就出亡靈斗篷墊著,如果沒有,可以放其他有血量的配
件,配上餘燼的血量加成很划算,接著直衝復活甲。
目前復活甲CP值實在太高了 (一件特價只要2400元 !!!),出完雙防直接破百,加上時光
之力和符文疊的血量也逼近3000非常硬,而且還有兩條命。
§ 後期裝: 黑切、振奮
此時,對面坦克應該也成形了,可以考慮出黑切以及振奮,都有給予血量提供坦度。黑切
給的cdr非常OP,也可以降對面防,趙信在坦度足夠下,會戰要疊滿黑切被動不難,衝後
排給的跑速也很優,配合e緩速跟降防,r切割戰場。振奮則是提高趙信w的回血量,也有
給予cdr。在有坦度的狀態下,趙信反可以戳比較多下,回的血更多,一味的衝高攻速並
不一定能善用趙信的w被動。
※ 後期5v5團戰: 保排 cc
黑切和振奮的先後就看自己的坦度而定,出完之後cdr逼近40%,戰局也到了後期。
大家常說趙信後期很醬油,那是因為半坦趙信強在中期的又硬又痛,後期的話秒不掉人,
衝進人群無退場機制容易蒸發。但是坦克流趙信後期則不是這樣。
此時趙信的功能就不是打出巨量傷害了。主要是製造cc,吸收傷害,創造後排的輸出空間
。
§ 無限cc技
因為cdr,q的cd從5秒變成3秒,w的cd從12秒變成7.2秒,且q三下又減三秒cd,w幾乎是常
駐,因此沒有攻速裝,仍能有足夠的攻速,回血OP。大決保排性能也不差,範圍擊退以及
暈眩,接上e緩速q擊飛,絕對能處理衝排角。
結語-----------------------------------------------
跟其他JG腳色相比,趙信在操作上比較容易,全坦的玩法容錯率也高。
很適合我這種操作苦手 或是 第一次接觸JG的新手。
在不用考慮操作的狀況下,更能夠花時間在分析戰局,前期帶出風向,中期各種call人拿
塔拿龍做視野,後期保排cc都很到位。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.195.62
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1471358718.A.F0A.html
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當然知道
一樣有擊飛 有緩速 有拆散陣形 有普攻增傷
可是招招全指向
英雄也是要有入門款麻
※ 編輯: smith2012 (61.230.195.62), 08/16/2016 22:53:57
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所以算是最推薦新手使用的JG角色之一了
前期帶風向能力很強
另一方面是打NG常常隊友都沒人坦
試著出坦發現其實帶風向能力不變
但後期比較有用
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08/16 22:59, , 5F
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我覺得就是切割戰場和保後排吧
真的能衝到無位移的carry再說 不然就是出黑切擋衝排角
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噓
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遇到鏡爪 葛雷夫恐怕真的打不贏
可是這種比較暴力的相對也沒有cc技可以留人
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是一個加倍奉還的概念XD
因為不會被反蹲 gank可以大膽一點
真的不行再去反野
不然一定被嘴JG沒存在感
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的確沒辦法跟meta角比拉~~
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出坦+cdr的話後期還行
cc也是夠的
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六等前主E是因為趙信的第三下擊飛打出來才有可能成功gank
前兩下再痛也是沒用的
所以E要點到三等給35%緩速
而且事實上E到後 三下打完對面就半血了 我是覺得這樣點傷害跟cc都夠
6~9等才有可能把附魔合上去
的確這時出長劍合戰神 或出短劍合血爪 gank會比較給力
出餘燼要gank基本上就是以做出cc為主了
9等之後就很少在對線
主要都是發生小會戰爭取地圖物件
我是覺得近戰又沒辦法退場 要出餘燼比較好用
之前我出戰神的時候都會在出鬼刀 魔提斯等物穿
沒有試過戰神接坦裝
可以回去試試看
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08/17 12:08, , 29F
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08/17 12:11, , 30F
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畢竟不是T1 JG 能比他好的當然有
會寫這篇主要是因為第一次玩JG就是趙信
全指定 好上手
且對於新手來說出坦應該更容易發揮
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08/17 12:25, , 31F
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08/17 12:25, , 32F
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如果沒有要跟坦克對線
前期出黑切感覺沒有必要
而且捨棄附魔不先出 其實蠻可惜的
打野刀附魔絕對是CP最高的裝備
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08/17 13:23, , 33F
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08/17 13:31, , 34F
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他的R閃很容易歪掉
很難把人擊退到正確位置XD
打散人群還行
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08/17 13:46, , 36F
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如果要玩刺客流
前期單抓真的猛
※ 編輯: smith2012 (140.112.48.159), 08/17/2016 15:18:23
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