[心得] 趙信坦克型JG

看板LoL (英雄聯盟)作者 (smith2012)時間8年前 (2016/08/16 22:45), 8年前編輯推噓20(21115)
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前言----------------------------------------------- 在有嗜魂附魔的時代 嗜魂>殞落>坦裝 20分鐘後疊滿煉魂,戳兩下就起飛,又硬又痛,誰來就殺誰。 然而,這種半攻擊裝的出法,逆風後期進場直接融化,也秒不掉人。 平局也很吃進場時機,畢竟趙信沒有退場機制。 煉魂刪去,三相崛起,趙信也開始出現各種玩法。 這邊介紹的是趙信全坦克的玩法,用的是基傷+Q增傷+W的攻速爆擊,以及後期無限EQ的控 場。 天賦 ----------------------------------------------- 12 0 18 點出時光之力,韌性15%,召喚師技能cd-15%,符文護甲 符文----------------------------------------------- 由於裝備不出攻速,用符文直接堆出29%攻速,配上w吃野並不差。 後期很需要cdr,所以出了成長cdr 10%(18等)。 技能點法----------------------------------------------- 前期的gank很需要E 的緩速,否則根本打不出第三下擊飛。 因此六等前W>Q>E>E>E>R。 六等後,以打出第三下為目的,點高w增加攻速回血以及爆擊傷害。 所以六等後就是R>W>Q>E E最後滿即可。 出裝&路線----------------------------------------------- ※ 起手式: 趙信吃野很穩,起手打野刀和回復藥水,吃野記得用Q重製普攻。 下路兩攤吃完認真看三路(吃兩攤的時候分一點心注意反野,被偷buff前期就醬油了) § 有gank機會 趙信的三等gank是非常強勢的,此時中路也才剛升上三等。 如果隊友有高爆發 或是 穩定的cc,可以繞後開著qw衝過去。 不一定要用q重製普攻,gank的時候把第三下的擊飛打出來才是最重要的。 對面位移技交了再e,很有可能逼閃或首殺。 因為趙信本身回血能力很好,加上有紅buff的話,用JG換中路血也是賺。 § 沒有gank機會 如果三路都沒有gank機會,代表隊友線路是前壓的,有辦法的話就幫忙最近的隊友插眼, 然後往上路野區繼續吃。 § 支援 一邊吃一邊注意對面JG有沒有出現,如果出現在中上路一定要立刻支援。放下手邊的東西 立刻過去,反正沒支援到,野怪再重新吃就好,不要覺得浪費時間。支援夠快的話,對面 很可能因為閃現dive進塔,結果反而被雙殺。 § 反野1 如果對面JG在下路露頭,可以鏡像的嘗試gank,也可以往敵人家反野,這樣對面JG如果沒 gank成功會損失很多,自己也多吃到好幾攤野怪,而且自己的動向對面是不會知道的。 之後再看看有沒有gank機會,可以吃河蟹一邊等機會gank,距離比較近,等不到機會也不 至於浪費時間蹲點。如果沒機會,那代表隊友是前壓的,那麼河蟹提供的視野也能保護線 上的隊友。 § 反野2 如果此時隊友還是壓線狀態,拿完河蟹就進對面野區抓對面JG位置,上路野區沒看到人, 就要警告下路。此時進野區是安全的,就算遇到人,隊友支援速度也會比較快。 JG的功能不只是gank殺人,保護線上生命,以及維持對線的舒適都是很重要的。 尤其趙信血量很穩,常常起手裝就可以吃好幾攤,gank 1~2次再考慮回家補裝就好。 ※ 第一次回補: 六等前一定要回補一次,回去出裝選擇綠色打野刀,往餘燼附魔合上去,鞋子則是往水星 鞋合成。 水星鞋的好處在於他給的韌性,趙信最怕的就是cc與風箏,傷害坦度回血趙信都是很夠的 ,只怕貼不到人。同時也可以補足符文不足的魔防。 綠打野刀給的兩個眼非常好用,由於趙信前期入侵野區是很強勢的,入侵後順便插兩根眼 ,對面JG無所遁形,要反野,警告隊友,反蹲,gank,偷小龍都是容易的。 § 六等gank 趙信理論上會比單人線晚一些上到6級,但等級應該不會差太多,上6繞後起手直接一個大 決把敵人趕離外塔,qw開著衝過去,e扣著,3等6等都是趙信的gank強勢期。 雖說趙信預計要出的是坦裝,但其實前期都是出打野刀和鞋子,帶風向能力還是很強的。 ※ 中期小會戰: 坦裝成形 六等以後戰況會很複雜,比較多的是野區碰撞,以及龍戰,往餘燼合上去坦度才夠,不會 被蒸發。 § 初期坦裝: 餘燼、水星鞋、血裝(振奮或蘭頓的組件)、復活甲 補出餘燼附魔後,若敵方AP傷高,就出亡靈斗篷墊著,如果沒有,可以放其他有血量的配 件,配上餘燼的血量加成很划算,接著直衝復活甲。 目前復活甲CP值實在太高了 (一件特價只要2400元 !!!),出完雙防直接破百,加上時光 之力和符文疊的血量也逼近3000非常硬,而且還有兩條命。 § 後期裝: 黑切、振奮 此時,對面坦克應該也成形了,可以考慮出黑切以及振奮,都有給予血量提供坦度。黑切 給的cdr非常OP,也可以降對面防,趙信在坦度足夠下,會戰要疊滿黑切被動不難,衝後 排給的跑速也很優,配合e緩速跟降防,r切割戰場。振奮則是提高趙信w的回血量,也有 給予cdr。在有坦度的狀態下,趙信反可以戳比較多下,回的血更多,一味的衝高攻速並 不一定能善用趙信的w被動。 ※ 後期5v5團戰: 保排 cc 黑切和振奮的先後就看自己的坦度而定,出完之後cdr逼近40%,戰局也到了後期。 大家常說趙信後期很醬油,那是因為半坦趙信強在中期的又硬又痛,後期的話秒不掉人, 衝進人群無退場機制容易蒸發。但是坦克流趙信後期則不是這樣。 此時趙信的功能就不是打出巨量傷害了。主要是製造cc,吸收傷害,創造後排的輸出空間 。 § 無限cc技 因為cdr,q的cd從5秒變成3秒,w的cd從12秒變成7.2秒,且q三下又減三秒cd,w幾乎是常 駐,因此沒有攻速裝,仍能有足夠的攻速,回血OP。大決保排性能也不差,範圍擊退以及 暈眩,接上e緩速q擊飛,絕對能處理衝排角。 結語----------------------------------------------- 跟其他JG腳色相比,趙信在操作上比較容易,全坦的玩法容錯率也高。 很適合我這種操作苦手 或是 第一次接觸JG的新手。 在不用考慮操作的狀況下,更能夠花時間在分析戰局,前期帶出風向,中期各種call人拿 塔拿龍做視野,後期保排cc都很到位。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.195.62 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1471358718.A.F0A.html

08/16 22:51, , 1F
推~
08/16 22:51, 1F

08/16 22:51, , 2F
不好意思 請問你聽過古拉格斯嗎
08/16 22:51, 2F
當然知道 一樣有擊飛 有緩速 有拆散陣形 有普攻增傷 可是招招全指向 英雄也是要有入門款麻 ※ 編輯: smith2012 (61.230.195.62), 08/16/2016 22:53:57

08/16 22:56, , 3F
趙信基本上就是要打風向 逆風他就很難救
08/16 22:56, 3F

08/16 22:57, , 4F
順風就很爽 招式都是指定跟ONHIT技 一路虐
08/16 22:57, 4F
所以算是最推薦新手使用的JG角色之一了 前期帶風向能力很強 另一方面是打NG常常隊友都沒人坦 試著出坦發現其實帶風向能力不變 但後期比較有用

08/16 22:59, , 5F
心得給推 不過趙信中後期實在很難貼到Carry
08/16 22:59, 5F
我覺得就是切割戰場和保後排吧 真的能衝到無位移的carry再說 不然就是出黑切擋衝排角

08/16 23:07, , 6F
推心得~~
08/16 23:07, 6F

08/16 23:13, , 7F
08/16 23:13, 7F

08/16 23:21, , 8F
沒想過可以玩坦菊花 可以試試看
08/16 23:21, 8F

08/16 23:28, , 9F
推 不過團戰還是滿難發揮的
08/16 23:28, 9F

08/16 23:30, , 10F
s2的m5就是坦克趙雲
08/16 23:30, 10F

08/17 00:25, , 11F
趙雲?
08/17 00:25, 11F

08/17 00:59, , 12F
那時候還有鬼索的狂暴之刃
08/17 00:59, 12F

08/17 01:08, , 13F
趙信明明就強在後期
08/17 01:08, 13F

08/17 01:08, , 14F
前期弱到爆 野區碰撞2v打不贏任何meta角
08/17 01:08, 14F
遇到鏡爪 葛雷夫恐怕真的打不贏 可是這種比較暴力的相對也沒有cc技可以留人

08/17 01:28, , 15F
心得推
08/17 01:28, 15F

08/17 02:02, , 16F
推~
08/17 02:02, 16F

08/17 02:30, , 17F
鏡像的嘗試Gank是一種敵不動我不動的概念嗎xD
08/17 02:30, 17F
是一個加倍奉還的概念XD 因為不會被反蹲 gank可以大膽一點 真的不行再去反野 不然一定被嘴JG沒存在感

08/17 02:41, , 18F
心得推 但是坦克選擇太多了
08/17 02:41, 18F
的確沒辦法跟meta角比拉~~

08/17 03:06, , 19F
坦趙信控制傷害坦度樣樣都不夠...真的爛 所以沒人玩
08/17 03:06, 19F

08/17 03:12, , 20F
前中期小會戰多少還行 後期真的是一去不回醬油哥
08/17 03:12, 20F
出坦+cdr的話後期還行 cc也是夠的

08/17 04:14, , 21F
趙信強在後期肯定有什麼誤會,除非是順風場吧
08/17 04:14, 21F

08/17 04:15, , 22F
以前煉魂疊滿順風真的是看誰殺誰
08/17 04:15, 22F

08/17 07:49, , 23F
認真回,你前中期等於是主E副W,但是前言第7句又說
08/17 07:49, 23F

08/17 07:50, , 24F
要靠普A+Q的增傷+W攻速,可是這樣等於完全沒傷害
08/17 07:50, 24F

08/17 07:51, , 25F
,你又是全坦出裝,要是隊友沒傷害的話你不就變一
08/17 07:51, 25F

08/17 07:51, , 26F
個黏人的超級小兵而已了嗎?
08/17 07:51, 26F

08/17 07:53, , 27F
而且如上面推文所說,坦克的選擇真的太多了,不如先
08/17 07:53, 27F

08/17 07:55, , 28F
合上戰神在疊坦
08/17 07:55, 28F
六等前主E是因為趙信的第三下擊飛打出來才有可能成功gank 前兩下再痛也是沒用的 所以E要點到三等給35%緩速 而且事實上E到後 三下打完對面就半血了 我是覺得這樣點傷害跟cc都夠 6~9等才有可能把附魔合上去 的確這時出長劍合戰神 或出短劍合血爪 gank會比較給力 出餘燼要gank基本上就是以做出cc為主了 9等之後就很少在對線 主要都是發生小會戰爭取地圖物件 我是覺得近戰又沒辦法退場 要出餘燼比較好用 之前我出戰神的時候都會在出鬼刀 魔提斯等物穿 沒有試過戰神接坦裝 可以回去試試看

08/17 12:08, , 29F
重點E很短 進場又沒群控 AD一個位移就打不到很常見
08/17 12:08, 29F

08/17 12:11, , 30F
真要打野鬥士 J4能做到的還更多更好 被抓還能EQ跑
08/17 12:11, 30F
畢竟不是T1 JG 能比他好的當然有 會寫這篇主要是因為第一次玩JG就是趙信 全指定 好上手 且對於新手來說出坦應該更容易發揮

08/17 12:25, , 31F
08/17 12:25, 31F

08/17 12:25, , 32F
衝餘燼不如直衝黑切
08/17 12:25, 32F
如果沒有要跟坦克對線 前期出黑切感覺沒有必要 而且捨棄附魔不先出 其實蠻可惜的 打野刀附魔絕對是CP最高的裝備

08/17 13:23, , 33F
08/17 13:23, 33F

08/17 13:31, , 34F
趙信可以出妖夢鬼刀 他的主動技好用 還帶穿透20
08/17 13:31, 34F

08/17 13:33, , 35F
打團戰就要抓準時機 進場R閃 最少也要抓掉AD
08/17 13:33, 35F
他的R閃很容易歪掉 很難把人擊退到正確位置XD 打散人群還行

08/17 13:46, , 36F
我玩都是附魔戰神,出妖夢鬼刀,之後黑切,覺得傷害
08/17 13:46, 36F

08/17 13:46, , 37F
不足的趙信玩起來缺少快感
08/17 13:46, 37F
如果要玩刺客流 前期單抓真的猛 ※ 編輯: smith2012 (140.112.48.159), 08/17/2016 15:18:23
文章代碼(AID): #1NioR-yA (LoL)
文章代碼(AID): #1NioR-yA (LoL)