[轉錄] LMS常規賽總結:AHQ轉型運營效果顯著

看板LoL (英雄聯盟)作者 (法蘭克貓)時間9年前 (2016/04/07 13:43), 9年前編輯推噓117(14225112)
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來源:http://goo.gl/7ppJpT 作者:PentaQ.Paolo 網頁圖文版:http://goo.gl/Wx1e3B 因為最近沒有Power Ranking能看了,所以這邊轉個一篇戰力十足的文章給大家看看~ 理性勿戰!我知道不可能XD 那麼就開‧戰‧吧! 原文開始 如果說去年的LMS是LPL的翻版,那今年的LMS則是更加的穩重,雖然比賽依舊維持了較快 的節奏,但他們整體的處理上無疑是更加小心謹慎,如果是2015夏季賽LMS還是「打打打 」,本賽季的話他們已經更趨向於LCK聯賽「沒有明顯機會和直接利益就不打架」的風格 ,各隊伍的擊殺數都有一定下滑,連AHQ也是如此。但LMS的戰術能力依舊和其他賽區有一 定差距,賽區的實力也沒有明顯提升。 LMS的實力分佈依舊維持了「三天王」的結構,即聯賽中有三支足夠有競爭力的強隊,但 剩餘隊伍的問題和缺點都比較明顯,我們重點觀察的,也是LMS前三名的隊伍 — 但是前 三名的分級也很明顯,AHQ維持了自己強有力的統治,賽事經驗豐富的閃電狼也要強過剩 餘的六支隊伍,此外,LMS的韓援正在進一步減少,聯賽中僅剩HKE(香港電競)一家俱樂部 還留有韓援。 AHQ:轉型運營的打架隊 撇開隊員狀態不說,AHQ在春季賽展現出的更多的是求變的魄力和能力! AHQ這賽季的勝負情況和上賽季一模一樣,25勝3敗 — 在BO2的賽制中他們仍舊一場未敗 ,但他們不再是那支純粹的打架隊伍了,他們在去年春季賽之後一直在努力培養的營運觀 念開始沉澱,AHQ的場均擊殺發生次數從上賽季的0.87降低到了0.68,也就是說在他們的 比賽中發生擊殺的次數降低了足足21.8%。隊伍的賽季總擊殺數從540下降到了410,但隊 伍的擊殺死亡比沒有變化,可以說AHQ的統治力(尤其是前期)有所下滑,但換句話說他們 現在並不依賴擊殺去獲取勝利,某種程度上也是一種進步,AHQ現在可以不依賴擊殺打出 漂亮的推塔節奏,並且得益於他們對野區資源的格外重視,他們在中後期全無後顧之憂。 AHQ改變最大的位置是中路,中路方面Westdoor和Chawy輪換,Chawy上場的時候為AHQ第一 輸出點,DPM(分均對英雄輸出)為LMS最高的668,占全隊31%,Westdoor上場的時候他的輸 出則占到全隊26.0%,AHQ目前主要是在藍色方派上Westdoor,強迫對方吃一個Ban位(飛斯 ),在紫色方派上英雄池更深的Chawy,撇開例行賽最後一場,兩名中路選手每場都是藍紫 輪換,根據AHQ經理「浩克」所講,Chawy是用來對Westdoor施壓的,然而現在看來, Chawy在當前偏營運向的AHQ大可直接取代Westdoor,Westdoor的飛斯可以讓AHQ佔據B/P優 勢,但Chawy也有著很多出名的雜技英雄。 野區則是AHQ改變第二大的點,打野Mountain的首殺參與度和插眼數對比上賽季有著極大 的下滑,佔用的金錢則提升了,現在他在AHQ的戰術體系中是第三輸出點,而他的分均插 眼數在LMS打野中墊底,僅有0.57個,完全不及優秀打野的及格線0.8,清眼數也僅有0.45 ,這跟Mountain賽季前半段偏愛藍色打野刀也有一定關係,而對河蟹良好的控制也確實讓 AHQ減少了一定的眼位壓力,Mountain的情況跟版本攻擊型打野標杆Peanut的情況是比較 類似的,即忽略插眼裝備,靠輸出裝來保證自己的作戰能力,但是Mountain的狀態確實大 不如前,經常出現中後期被抓、無視野探路等失誤。 在中路和打野位輸出提升的同時,AHQ的兩員明星大將Ziv和AN的輸出正在下滑,Ziv的輸 出占比從21.9%下降到19.0%,AN的輸出占比從29.5%下降到了26.8%,結合AHQ本賽季打架 數大大下降的情況,兩人的資料下滑是可以理解的。但我認為Ziv的統治力其實下降了。 今年調到一隊的替補ADC RD則是非常驚豔的一名選手,我傾向於用順風局無敵來形容這名 選手,他上場4場,場均擊殺數高達7.2,輸出占比31.2%,資料上達到了超一流ADC的水準 (但樣本太少)。 整體來看AHQ仍舊不算是一支滿分的隊伍: 1.仍舊存在的開戰時機的問題,諸如少人開戰的問題頻現。 2.Mountain多方面的狀態下滑,特別是他還是如今AHQ重要的輸出點。 3.可能存在的AN和RD的取捨,Chawy和Westdoor的使用。 4.從「混沌戰法」到營運,AHQ的團戰能力似乎下降了,但營運節奏也沒達到貫穿全場的 水準。 閃電狼:上路仍舊缺少存在感 閃電狼缺少的是像AHQ Ziv那樣能夠掌握全局的上路選手! 閃電狼整體的變動不大,在2015世界大賽成功洗白自己的Steak仍舊選擇了退役,繼任者 是去年閃電狼一直培養的上路選手MMD以及Rins,ADC位置仍舊是NL主打,NL雖然不夠「秀 」,但數據漂亮,輸出占到了全隊30.7%,比Maple的28.9%還要略高,整支隊伍的輸出分 佈相當合理,NL的高輸出其實還是得益於Maple和Karsa的高威脅值,而非自身能力突出, Maple、Karsa這對中野組合依舊是FW最大的寶藏,LMS本季的MVP也很可能在他們兩人中誕 生。 閃電狼的推進處理比較出色,不論是分推還是抱團推塔。但閃電狼的戰術依舊不夠豐富, 特別是本賽季閃電狼的指揮Steak退居二線改任分析師,對此亦有所影響。閃電狼的主要 問題還是上路的戰術儲備太少,對上路的使用比較簡單粗暴,沒有成體系的戰術,在 Steak退役之後,閃電狼上路位置的存在感反而更加薄弱了,這也是閃電狼與AHQ最大的差 距之一。 TPA:兵馬齊整,缺少調教 TPA中路選手FoFo以超級新人的形態迅速成長! 人員方面,萬金油型的綜合能力選手Morning由中路重新調回上路,並有著相當出色的表 現;他留下的中路位置由新人FoFo頂上,而作為新人,FoFo的表現是可以打滿分的,這名 今年1月8號剛滿17歲就登上LMS舞臺的超級新人,似乎注定就是要屬於這個舞臺。 其實個人認為Morning在中路位置上也是LMS前三的選手,如今重回上路位置,單論傷害, Morning在上路選手中排到第三,但論10分鐘吃兵差和經濟差,Morning兩項都在LMS上路 中名列第一,雖然他在賽季中後半段的英雄池非常單一,但根據我個人的觀察和揣測,他 並不是英雄幣型的選手,只是有連續使用同一個英雄的習慣。總而言之,這是一名非常自 信而且技術精湛的選手,操作可以但腦子動得還不夠快,作為上路卻缺少節奏帶動能力, 整支TPA都有著相當高的擊殺參與度,但Morning的擊殺參與度卻要比其他人都要低許多, 僅有61.7%(其實整個LMS上路的擊殺參與度對比其他聯賽都是偏低的,TPA類似於Morning 這種單方面很強的選手還有很多,比如Gank很強的打野Refra1n,在其他方面有著許多不 足,輔助Jay常有一些走位過於靠前的失誤。 從資料上看,TPA是LMS前期最強的隊伍,15分鐘經濟差達到了1987,TPA現在已經成了AHQ 之後LMS最愛在前期「鬧事」的隊伍;但是隊伍的問題是他們的戰術能力太差,如果他們 前期打不出優勢,他們往往能在不爆發人頭的情況下拖到二三十分鐘,在與LMS強隊的交 手記錄方面,TPA與閃電狼一勝一負,但是對AHQ兩戰皆墨,整體來講,TPA的細節有許多 不足,常有一些無謂的失誤,但贏在隊伍兵馬還算齊整,如果有出色教練的調教,未來至 少能達到閃電狼的水準。 HKE:LMS平手王 在日本聯賽出道的韓國ADC Rokenia來到LMS後改打中路! 原隊長Toyz與管理層不合離開隊伍,ADC GodJJ則被LSPL戰隊LD買走,上路May選擇離開, HKES在多個位置上實力遭到削弱,現在的HKE擁有比較強的打架欲望,但隊員的決策能力 常出現較大問題,這也是這支HKE不如去年的地方—他們缺乏老隊長Toyz所帶來的經驗。 由於多方面的變動,導致去年的夏季賽亞軍在今年只拿到第五名,失去季後賽資格。 但是HKE其實在例行賽只輸掉兩場比賽,拖累他們的是多達8場的平手,他們可以和TPA、 FW、AHQ戰成平局,唯一擊敗HKE的隊伍僅有AHQ和FW而已,所以這支HKE沒有戰績上看起來 那麼糟,他們在夏季賽仍舊還有希望。 去年戰鬥力爆表的韓國ADC Raison在4月提前解除禁賽,但如果要啟用Raison和Olleh在下 路形成雙韓組合,中路的韓國選手Rokenia又要被換掉,作為LMS唯一一支還有韓援的隊伍 ,HKE在用好韓援名額方面還頗為頭疼,隊伍沒有提前培養好本土中路,兩名替補中路 MarS和Chillyz在本賽季都只上了一場而已,不過,扶正Raison仍舊勢在必行,因為他值 得HKE這麼去做。 ------------------------------------------------------------------------------ 每次越接近國際賽,這類型的文章就越好看阿,喵哈哈~~ 關於原標題:中媒分析:LMS戰術能力和其他賽區有落差 講一下關於標題的東西,通常我轉他們的文章,我幾乎都有把標題換過,我轉也有經過他 們同意,我選擇標題時的確是會選擇比較能吸引人的那句話,不過並沒有擅自幫他更改原 意,就戰術上來說作者的確是認為LMS賽區的戰術和其他賽區有落差,這也不是我幫他做 的結論,我認為他分析的東西很有料,如果只看標題就直接去延伸他內文的原意並不是我 原先的用意,因為畢竟我們是LMS賽區,感興趣的標題可能不太一樣,如果這方面會造成 大家的誤解,之後我都會保留他們的原標題,標題殺人這種東西並不是我的本意。 不管有沒有斷章取義,轉人家的文章卻引起這種問題就是造成作者的困擾,所以之後我不 會再修改他們原本的標題,我原本想引起討論的點是他所說的LMS戰術有沒有真的比其他 聯賽差,沒想到最後把自己點燃了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.122.241 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1460007782.A.BCA.html

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說個笑話: 中國人分析戰術
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NA才是世界最強區域,其他區域都是__ __
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LPL世界第一不多說這是常識吧
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講個笑話 LPL
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XDDDDDDD 說個笑話 偉神世界排名第三
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\助威LGD/\助威LGD/\助威LGD/\助威LGD/\助威LGD/
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LPL? 烙賽區評論雙8強?
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只有一隊進八強說兩隊進八強的戰術不夠o'_'o
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LGD無敵!
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大概說對一半吧 現在除了前期換塔外 看不出
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有哪一點比較特別的
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別這樣啊我覺得寫得還不錯
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戰術有落差 那LPL有在討論的範圍內嗎?
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話說分析HKE 但沒有M17?
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LPL的戰術=等韓援CARRY
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看過LPL是覺得會戰很兇殘
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可是不給韓援資源
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昨天REDDIT有路人把AHQ排世界第6 不過前面都韓國隊
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我以前看BKT在GPL的會戰也很兇殘呀o'_'o
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說個笑話 LGD
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分析一隻沒進季後賽的隊伍做啥
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老外比26還認清事實
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說個笑話 LGD
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記得去年HKE打AHQ 老外說好看 台灣人覺得普通 26嘲
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諷菜雞
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BKT在世界賽打得比LGD兇殘吧
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還是別太吹捧 到時候到處找褲子
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助威LGD
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其實光看各隊的分析都還算有道理
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MVP怎麼看都是ZIV 會選其他人的 只能給問號了
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MSI有打贏我再回來朝聖 呵呵
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ZIV這季沒有像上季那樣鬼神了吧
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大家快下為LGD助威吧
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說個笑話 LPL
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板主不來個 助威LGD PTT贈大禮嗎
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談hke沒談m17 MingLee
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不懂裝懂似是而非的東西我來寫都行
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敗偷 在大NA 面前 所有賽區 都馬有落差
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他是想鞭屍還是真的不知道季後賽取哪些隊
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還有 200 則推文
還有 1 段內文
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貓貓~
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烤貓肉囉
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推個推個
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是有多愛改標題
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0.87平均 不能在多
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奇怪中國就不能寫分析?那na怎麼辦?
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ahq這季最愛玩的是轉線推線再一波團戰GG
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沒有前期塔殺就是變弱哦……
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煮龍虎鬥囉~
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還有進季後賽的明明是M17啊
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一個被忽略…
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改標題 狂
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原本標題是啥 求分享
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原來往下就有了
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化神奇為腐朽
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全球最神奇賽區的分析
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分析什麼不都看看就好嗎...就像每年拳頭都會把中國
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選手排進世界第一XXX 反正到時候世界賽事不就知道了
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引戰爽吼
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04/07 16:55, , 260F
貓貓一個開戰 雞排道具行都還沒熱鍋說
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04/07 17:31, , 261F
被看扁才不會有壓力,所以先恭喜LPL世界冠軍~
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先把lpl問題弄清楚再說吧 本末倒置
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04/07 17:57, , 263F
.
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04/07 18:16, , 264F
LPL是爛到不用分析了
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04/07 18:17, , 265F
貓貓功力不錯XD
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04/07 18:18, , 266F
內文有中肯但也有lag
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04/07 18:43, , 267F
MVP感覺就會是ZIV連莊 話說那個M17咧
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04/07 18:48, , 268F
雷神 雷神 雷神
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04/07 19:04, , 269F
內文還蠻中肯 S5世界賽LMS也是各種被低估 實際戰績
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才是重點
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04/07 19:26, , 271F
最近無聊去看了好幾場LPL 真的很菜
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改標題引戰 噁心
04/07 19:27, 272F

04/07 20:30, , 273F
助威LGD
04/07 20:30, 273F

04/07 20:41, , 274F
沒有利益不打架(X) 不敢打架或不會打架(○)
04/07 20:41, 274F

04/07 20:45, , 275F
Ziv統治力下滑? 笑話
04/07 20:45, 275F

04/07 21:19, , 276F
LPL嘛…認真認為M17能進前4,我A跟他狼能打爆RNG,T
04/07 21:19, 276F

04/07 21:19, , 277F
PA能爭12,看那個垃圾營運跟奪取經濟,超廢
04/07 21:19, 277F

04/07 23:21, , 278F
別說了 上次只有一隻隊伍進八強 還說
04/07 23:21, 278F

04/08 03:48, , 279F
推個
04/08 03:48, 279F
文章代碼(AID): #1N1VDclA (LoL)
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