Re: [問題] 為什麼比較不容易出現好的TOP選手?已回收

看板LoL (英雄聯盟)作者 (o'_'o)時間11年前 (2015/10/10 22:05), 編輯推噓0(1120)
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※ 引述《NewType5566 (新人類5566)》之銘言: : 看了不少場比賽 : 發現好像蠻多國家都有這個現象 : 常常最坑的就是上路 被當洞往死裡打 : 像是甚麼神J啦 甚麼牛肉排啦 甚麼大魯士之類的 : 好的TOP選手和其他位子比起來 相對少很多 : 這是為什麼呢?? : 是因為上路通常要身兼坦的位子 : 沒辦法像AP或是AD這麼出風頭 所以才比較少人練嗎? : 我的觀察啦 : 大家覺得呢?? 就跟單排時最雷的永遠是JG一樣道理 AD、中路視角: 路過吃兵: "吃個屁兵??" 狂ping問號 開場三分鐘被單殺: "JG怎麼不來幫 廢物" 下路推太深被雙殺: "會不會gank 對面來幾次你來幾次" "下路崩了啦 JG都不來幫 結算幫檢舉" 比賽時上路永遠被犧牲,換線考量永遠是AD > TOP, 都是為了讓AD吃兵才換線,上路永遠是別人吃了100隻兵自己才只有30 裝備落後的情況是要打出什麼精采表現...還不是都拿來保後排 只有打正線+隊友虐菜時才感覺"阿原來上路有作事!" 像MaRin 神J奇有很爛?應該比MaRin爛,但他更多的是經濟考量被戰術犧牲 不過Dyrus就真的是連會戰該作啥都不知道,超爛... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 71.236.38.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1444485925.A.195.html

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睡神有如他所說的『燃燒自己』了...
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JG這個位置雖然帶風向能力超強 但是如果線上太爛
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不會控線 被敵方JG打爛 = 我方JG被當戰犯 很可憐
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換句話說JG真的是最容易被當雷+被檢舉(重點)的位置
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對於每天能玩很多場的玩家來說 玩JG真的很不利 因
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為被檢舉的可能性往往比其他線都高 其他線只要不
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狂送頭被當戰犯 打成輸線也不會被當藉口 還能酸JG
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不來幫....題外話:這就是為什麼RIOT檢舉系統根本
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就是垃圾設定的真相...=並不是被檢舉多的玩家就是
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問題玩家 而是"每天玩的場次多的玩家+玩JG自然就
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會被得到更多被檢舉機會" 人類就是這麼愚蠢
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話說我又想到一個傳統戰術:就是上路殺過敵方一次
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後 開始完美控線 然後JG選個遠距壓迫角 直接玩
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上路二打一 目標是讓對面上路吃不到兵+最好能壓
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出經驗區+top必須完成絕對全程控線在我方塔下
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(這不難 有智商都辦的到 就留3隻兵) 這個戰術保
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證是超級強大 問題在傳統SOLOQ配合度太差不會控
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線 也根本不會聽從這個戰術的基本原則
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然後如果敵方上路在上路三草叢插眼 就先退 等下直
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接等線過來走傳統路線直接再GANK一波
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(因為敵方沒眼)
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多龍 忘了舉例S2的SUP
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文章代碼(AID): #1M6Hib6L (LoL)
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