[創作] 戰 魂(量子篇)已回收

看板LoL (英雄聯盟)作者 (CATerson)時間11年前 (2015/10/03 00:00), 7年前編輯推噓-7(6137)
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================================ 我 不 是 在 奮 鬥 我 在 燃 燒 ================================ 巨人之爭 ( 永恆之月 VS 混沌之月 ) 這個關於量子力學巨人戰鬥的故事~ 篇幅實在有點巨大 礙於現階段趕稿不及 --- 我決定日後補上! 由於我們可愛的台灣隊伍殺的我實在措手不及~ 我只能先將這段擱著了 而這個篇章不會影響到其他篇章的連貫性 所以~ 我 繼 續 趕 路! ================================================================== 玻爾: 愛因斯坦,「上帝」要不要擲骰子,你管不著。 愛因斯坦: 玻爾,「人類」要不要相信上帝之骰,你也別管! ================================================================== 一切得從十九世紀末物理學界留下的「兩大難題」說起... 在十九世紀的年代物理學家們對物理學可說是相當滿意的! 他們認為當時的物理學理論已經可以解釋所有的自然現象 所以這群物理學家志得意滿地認為「物理學的大廈」已經建立完成! 這座由十九世紀前的頂尖物理學家們共同建構而成的大廈 往前可以解釋難題、往後可以預言現象 簡單來說 它解釋了前因後果、描述了一切現象 這座「物理大廈」象徵了物理已經到達巔峰完美的狀態! 後世的人們只需要對這座大廈做「外觀上」整理的工作即可 但這股使得物理學界滿心愉快的輕鬆氛圍沒有持續太久! 因為接踵而來的「兩大難題」將為相對二十世紀近代物理學 來說的十九世紀古典物理帶來 ==================== 「決定性的革命」 ==================== ---------------------------------------------------------------- 二十世紀初是物理學界最重大的轉折期! 因為此時的科學家們已經逐漸在 十九世紀的「前景一片美好、氣氛和樂歡欣」的氛圍中 漸漸感受到一場山雨欲來的「強烈不安」 沒錯! 一場「暴風雨」即將來襲! 而帶來這場狂風暴雨的正是十九世紀末留下的「兩大難題」! 這兩大難題分別是: 1. 以太學說 2. 紫外災變 科學家們清楚意識到這兩個難題已經不是古典物理所能涵蓋的了! 首先 科學家們怎麼樣也找不著古典物理「堅持要存在」的以太! 再來 按照古典物理的推算 黑體輻射會釀造出紫外線大災難 --- 「結果沒有」! 是的! 古典物理在處理這兩個問題上已經失效、甚至顯得荒謬可笑! 物理學是沒有任何一絲妥協空間的! 這兩個問題在科學家們反覆的實驗驗證下 直接宣判了 --- 「古典物理的失敗」 而這場突如其來的風暴就者麼輕而易舉地 讓這座五百年歷史的物理大廈一夕傾塌! 可以想見 這一群科學狂熱者在當時 經過各種為了捍衛物理尊嚴所做的種種徒勞無功的實驗之後 有多麼的焦躁不安、沮喪崩潰 時勢造英雄、危機亦是轉機 --- 愛因斯坦就在此時粉墨登場! 1905年 一位26歲的年輕人發表了五篇驚天動地的論文 其中一篇「相對論」 --- 解釋了光、並認為以太「跟不存在一樣」 另一篇「光量子論」 --- 證明了紫外災難根本不存在、是人們「多慮了」 =================================== 這兩篇論文解開了「兩大難題」! =================================== 這位年輕人彷彿救星般 --- 讓物理學界重新看到了希望! 「物理學大廈」這座在狂風暴雨中傾塌的廢墟又再次昂然而立! 也許正如西方世界古老的「不死鳥傳說」般 ===================================== 唯有歷經「死亡」方能獲得「重生」 ===================================== 愛因斯坦找回了物理的尊嚴、成為了物理史上最傳奇的人物! 也就從這時候起物理學進入了「新時代」! ---------------------------------------------------------------- 往後幾十年間 新時代的「近代物理」持續發展... 相對論進一步拓展到「廣義相對論」、而量子論則持續發展成「量子力學」 但量子力學自誕生以來即爭議不斷! 說量子力學是人類有史以來所發掘出 最具爭議性、最神祕難解的宇宙自然現象一點不為過! 直到現在 人類依舊沒有真正揭開量子力學的神秘面紗 因為量子力學所展現出來的「能力」太違背人類的「直觀經驗」! 以至於 ===================================================== "誰要是說他懂了量子力學,那他一定不懂量子力學!" ===================================================== 這當中最著名的當屬「波粒二象性」 顧名思義 就是一個粒子 --- 它既是波、也是粒子 用個比喻來說 這個粒子呢 可以把它當作一顆棒球 而這個波呢 並不是指這顆棒球會像曲球一樣「左飄右飄」! 而是這個棒球向胸口「筆直」投過來時 =================================== 有50%機率 --- 「變」到肩膀上 有30%機率 --- 「變」到肚子上 有20%機率 --- 「變」到大腿上 =================================== 是的 --- 我用「變」這個動詞 也只有這個動詞才足以「闡述」量子世界! 總而言之這顆球「100%」會打到身上 只是不知會打到哪! ==================================== 愛因斯坦非常痛恨這種說法! ==================================== 首先他不能接受「機率」 "為什麼肩膀的機率是50%、肚子是30%、大腿是20%?" "50%的因果何在? 總不能用「機率」就說是50%" "我要知道因果! 50%必須要有因果! 30%也是! 20%也是!" "「因果」你在哪兒? 我要知道! 我必須知道!" 其次是「變」 "為何是用變的? 為何用變的到肩膀上!" "物理學哪有「變」這種事!" "「變的過程」在哪兒? 我要知道! 我必須知道!" ==================================== 玻爾本人倒是很放得開。 ==================================== "愛因斯坦,上帝要擲骰子是他老人家的事,你管啥!" "「變」! 那又如何! 你有點哲學觀好不好! 這顆棒球你沒被它砸到的時候,「它是不存在的」! 你只能用「痛覺」來感受到它! 反正你被這顆球砸到,「會痛的時候」,你就知道這顆球「在哪了」!" 愛因斯坦始終不能對這件事釋懷 也無法接受玻爾的說辭 即使玻爾的說法已經被大部分的物理學家接受 並且在量子力學的「實際應用」上取得極大的成功! 但這並沒有影響到愛因斯坦對這件事情上 玻爾所採用的「帶點玄學味道」的解釋而產生的質疑! ---------------------------------------------------------------- 愛因斯坦對這件事最終丟出了一個問題 ~ ====================================== 月亮只有在你看它的時候才存在嗎? ====================================== 當然 這只是把量子世界的問題「類比」到巨觀世界 真正的巨觀世界的月亮當然沒有這方面的困擾 它總是存在的! 然而愛因斯坦的問題 已經點出了量子力學永遠備受爭議的一面 月亮難道會在你回頭看的時候 才突然現身 就彷彿在跟你玩一二三木頭人一樣? 一下子 你回頭才看得到它 一下子 它已經消失在你身後 只有當你找了它一會兒 --- 他才又現身在你頭頂上! 是的 「量子力學的月亮」彷彿像個神秘的少女 即使就站在你身旁 你永遠也猜不到她的內心 愛因斯坦不相信量子世界的月亮具有這種奇特的「混沌」性質 在他心中 不論是量子世界的月亮還是「現實世界的月亮」 都一樣是「永恆」的存在 =================== 於是科學家們分成了兩派 一派繼承了愛因斯坦的意志 他們堅定地認為 這個世界必然有一個「客觀實體」 --- 就像月亮那樣! 無須等到你去感受到它們才使得它們存在 他們是「永恆之月」的捍衛者 是愛因斯坦「永恆」意志的延伸! 另一派則是與玻爾共同捍衛著「少女心之月」的支持者們 他們相信量子力學宛如一個有生命的少女般 具有其與生俱來的「生命力」 那怕是多麼「不理性」的量子行為出現 事實就是事實 我們必須尊重、而非否定 他們是玻爾「混沌」意志的繼承! 這場信仰之爭持續了數十年之久 --- 一直到現在都沒有答案! 也許永遠不會有答案了吧 ===================================== 如果量子力學永遠沒有答案的話 ===================================== 這兩位大師依舊會永遠的戰鬥下去! 他們的門徒們會義無反顧地承繼他們的意志而戰~ 他們的意志... 或者說他們的靈魂 --- 將會永永遠遠的戰鬥下去! 若真是如此 那麼這會是真真正正 唯一可以肯定的 一種 ===================================== 「 永 恆 」 ===================================== ============================================================================= 量 子 色 動 力 學 我們知道宇宙間有四種力 --- 電磁力、強力、弱力、跟重力 在生活周遭環境中 電磁力是很普遍的現象 我們可以簡單地用 --- "一種電荷"來描述! (含正負) 但在夸克世界裡 強力才是主角、且強力的作用是複雜的 所以描述強力 --- 必須要用到"三種色荷"! (紅、綠、藍) 我想「火風山」敘述"風格"已不夠 因此拾巨人之牙慧~ ----------------------------------- 引入「顏色」加以描述! ----------------------------------- ============================================================================= 量子戰魂 紅色火焰 VS 藍色火焰 (台灣) (韓國) ---------------------------------- 鬥 塔 光 譜 ---------------------------------- (熱情) (理智) ================================================================== 粉紅 「紅色」 綠色 「藍色」 白色 ================================================================== 紅色是熱情、藍色是理智 而粉紅色、白色是極限象徵 綠色則是中介點 ------------------------------------------------------------------ 台灣: 我們對鬥塔的狂熱不是一天兩天的事~ 這世界上沒有其他任何國家比台灣對鬥塔的狂熱來的長久! 我們火上加火! 因此 我們的風格當然是 "紅 色 火 焰" 這種風格有著更酷的名字 ======================= 「風 格 浪 漫 主 義」 ======================= ------------------------------------------------------------------ 韓國: 韓國在邏輯主義和"三忍"的結合下 讓每個選手幾乎都成了冷冰冰、鐵錚錚的強悍鬥士! 他們如火似冰! 因此 他們的風格當然是 "藍 色 火 焰" 這種風格也有很酷的名字 ======================= 「復 刻 現 實 主 義」 ======================= ------------------------------------------------------------------ 中國: 這個地大物博的國家甚麼不多 就是人跟人才最多 自然而然 他們的風格當然變化萬千 再加上 他們也崇尚韓式邏輯主義 因此 中國的風格自然是 "藍 色 之 風" ------------------------------------------------------------------ 歐洲: 在歐洲這個科學的發祥地~ 人們對科學抱持著一種幾近信仰的態度! 因為這種態度的緣故 使得他們有著一種極為堅定的「數字信仰」 這是歐美特色之一 另外則是「農兵依戀」 "農兵與變線"一直是鬥塔遊戲中最重要的經濟平衡 也是這個遊戲最富含藝術性之處! 你永遠必須在農兵跟變線中取得平衡 如此方能獲得最大經濟成效! 一味的農兵 容易損失人頭、地圖優勢 一味地變線 容易損失小兵、金錢經驗 在這兩者當中取得平衡 --- 正是鬥塔核心! 亞洲國家很早就意識到兩者的平衡 但歐美相對來的晚! 因為這兩者的緣故 定調歐洲風格為 "白 色 之 山" ------------------------------------------------------------------ 北美: 與歐洲同樣有著「數字信仰」 卻也因為文化大熔爐的緣故 使得這個地方又非常的熱情奔放! 我認為必須用兩種顏色來形容這裡 --- 「粉紅色」以及「白色」! 沒錯! 只有在美洲大陸上 才會有著這麼極端的交融! 因此 交融而成的北美風格為 "綠 色 之 山" ============================================================================= [應 用] 觀察這次世界賽 步兵在本次版本甚為強勢! 因此 (一) 要就用騎兵、弓兵在前期拿到「巨大」優勢! (二) 不然就是「加重」步兵比例! 「加重」不一定在選角過程 遊戲中也可! 至於各區「鏡花水月」的虛幻之處 我用圖表來說 能看穿透再好不過! ============================= 中國隊伍風格有「假山」 歐美隊伍風格有「假風」 外卡隊伍風格有「假火」 ============================= ------------------------------------------------------------------ (對上中國隊伍) 談中國隊伍的「鏡花水月 --- 假山」以前 得先從西洋棋王卡斯帕洛夫的一句話說起... 卡斯帕洛夫提到他一生中 有一句話他一輩子也忘不了! 這句話是他向一位前輩請益如何擊敗他的苦手時 這位前輩教給他的 這句話的大意是: 向你的對手施加壓力 但要慢慢的、一點一點的持續且穩定 他用一個非常精確的"譬喻" ===================================================== 「捏住對手的蛋蛋,但一次只能一個,不能捏兩個。」 ===================================================== 這句話不只讓卡斯帕洛夫刻骨銘心一輩子 --------------------------------- 我也受到「極大的衝擊」! --------------------------------- =================================================== 因為這一句話根本就是韓國「戰術核心」的完整敘述 =================================================== 從S2以來 每一個韓國隊伍 從上到下、從左到右、從裡到外、從頭到尾 每一個人都徹徹底底的貫徹了這句話! 他們幾乎不會因為任何受迫與非受迫失誤 干擾他們對於「精確度的掌握」! 他們永遠能精準地抓住對手的「一顆蛋蛋」 這種慢慢向對手施加壓力 一點一滴、直到時機成熟 --- 再將對手一舉殲滅的算盤 看來正是奉行邏輯主義之下 必然會出現的產物! 因此我將這前輩們贈與的「金玉之言」 定義為: =========================== 「一 粒 蛋 準 則」 =========================== 中國當然也奉行這樣的準則 因為他們也崇尚邏輯主義 但相較韓國隊伍 ====================================== 中國隊伍的「把持力」顯得稍弱! ====================================== 因為他們在於「蛋蛋的拿捏」這門學問上 顯得較為急了些~ 他們無法像韓國隊伍一樣 維持這種驚人的「把持力」數以年計 他們有時會因為捏不到蛋蛋、或者急著捏第二顆 而自亂了陣腳! 因而我才認為 中國隊伍的風格之中有「假山」 而這種中國隊伍偶然會犯下的失誤 就如同前述中所說的 常發生在兩種情況: 1. 當他們「抓不到蛋蛋」的時後 2. 當他們「急著想抓第二顆」的時候 在我看來這種失誤 正是中國隊伍與韓國隊伍的最大不同 韓國隊伍「驚人的把持力」 明顯是中國隊伍所不及、且迫切需要學習之處! 因此對上中國隊伍時 ============================================== 我們必須充分利用中國隊伍對「蛋蛋的貪戀」 ============================================== ------------------------ 來誘使其犯下錯誤! ------------------------ 至於要選擇1或2 我認為 我們台灣四面環海 --- 極富「漁人精神」! 是敢作敢拚、奮勇向前、無所畏懼的一群人 既然中國隊伍有「這樣」的執著 那麼我們 ============================================= 應該大方的把「第二顆蛋蛋」也給他們掌握! ============================================= 當中國隊伍因著對「蛋蛋的貪婪」 而犯下不可抹滅的錯誤之時 也就是他們潰敗的時候 至於我們 應不應該趁他們潰敗之際 也給他們「蛋蛋的逆襲」? 我認為此舉不妥 能免就免了吧! 畢竟藝術之人雖然狂野 但我們終究不「捏蛋」 因為 我們 始終... 這有點難以啟齒~ 我們始終... ======================= 沒有這方面「嗜好」 ======================= ------------------------------------------------------------------ (對上歐美隊伍) 真正的風感受起來應該是清爽、和煦、自在的 這種感覺就彷彿...「如沐春風」般 如果歐美隊伍執意要與我們比拚"風" 那我們就應當以風制風、正面迎敵、給予尊重! ------------------------------------------------------------------ 另外一點! 這種時間點再作練習 --- 實在也沒啥幫助! 不如睡覺、逛街、購物~ ======================= 大肆的放鬆一下! ======================= 讓自己回復常態 我想更有成效! 總之 去「排隊」、去「看戲」、去「圖書館」 或者去健身、運動 甚至玩牌都可以! 就是 ============================== 別待在冰冷的練習室之中! ============================== 最後 貼心小叮嚀~ ----------------------- 比賽時記得脫衣服! ----------------------- ============================================================================ 能 量 守 恆 近期許許多多關於西門角色 充不充足的問題 我認為 已經進入無意義爭論的階段 這件事情 只需要量化 即不再具有爭議性 並且 ============================================ 台灣鬥塔也用不著再為了這種小事停止前進! ============================================ ------------------------------------------------------------------ 我們假設選手一天有三十個小時練習: ================================================= A選手只練習3支角色 --- 但每支練習10小時 B選手則練習10支腳色 --- 但每支練習3小時 ================================================= 嚴格來說 兩位選手都很拚 每天一樣練習三十個小時 只不過B選手可能一個月後 有十支相當厲害的角色 而這位A選手一個月後 還是只有三支角色 但這三支角色 已經不單是用"厲害"兩個字可以形容 他的三支角色~ ========================= 已經具有「毀滅性」 ========================= 從隊伍的角度來看 B可能可用性很高 但是A彷彿殺傷力強大的武器 也許不易上手 --- 但絕對致命! A某種程度來說 確實是一種極端手段 你也許會說 那叫B也照A的方式練習就好了 叫B變成A 但這就是「關鍵」! 如果A跟B都練習三十個小時 ======================================= B可能變成A? A可能變成B? ======================================= ------------------------------------------------------ 其他人會變成西門? 西門會變成其他人? ------------------------------------------------------ 不 可 能 人人都是獨一無二的 沒有誰會變成誰 西門註定就是這種極端選手! 而逆命、飛斯、劫 就如同他的「王牌」! ==================================================== 逆命、飛斯、劫三支英雄 --- 彷彿是為了西門而存在 西門與生俱來的天賦 --- 也彷彿為了這三支英雄而生 ==================================================== 在「能量守恆」的情形下 每個選手一天都是三十個小時 如果西門的練習量不輸他人 那麼根本無需針對西門 需不需要「變成其他人」這事下定論! 事實上 依照西門的拚勁 難以想像他的練習量會落後! 因此 我對「王牌」一事結論: ------------------------------------ 每一個人都需要王牌 每一個人都能成為隊伍的「王牌」! ------------------------------------ ============================================================================= 信 仰 如 詩 在鬥塔中 每個地區、每支隊伍 都有各自不同的風格 這些風格其實都代表著一種信仰 不會有任何相同信仰的隊伍 每支隊伍都是獨一無二的 每支隊伍都在為著自己的信仰而奮戰! 每個人都彷彿...想「留下些甚麼」似的! 我依稀記得一段動人的台詞 是這麼說的: "附耳過來~ 我要告訴你們一個祕密~ 我們讀詩寫詩,非為它的靈巧 我們讀詩寫詩 因為我們是人類的一員 而人類充滿了熱情 醫學,法律,商業,工程 這些都是高貴的理想 並且是維生的必須條件 ====================== 但是詩,美、浪漫、愛 這些才是我們生存的原因 ====================== 引用惠特曼的詩 --- 「啊! 我! 這個問題不斷重演的生命! 在載運無信者的綿延車廂中 在充滿愚人的城市裡 身處其中的意義為何? 啊! 我! 啊! 生命! 答案是... 你在這兒! 使生命存在,使其有一致性, 使這個強而有力的戲演下去! 而你能貢獻出一篇詩歌... 使這個強而有力的戲演下去 ~ 而你能貢獻出一篇詩歌! 」 你的詩歌內容會是什麼?" --- John Keating =========================== 是的 我們都想在我們生命之中 留下一篇詩歌! =========================== 愛因斯坦跟玻爾 最終都沒有征服量子力學! 但他們為了「各自的信仰」而戰 已經留下物理學中最美的詩篇! 現在 命運的輪盤也轉到了我們身上! 該輪到我們寫下自己的詩歌! 戰士們! 最後我就用「戰士的語言」 讓我們的靈魂交會在每個時空中吧! ===================================================== 人 生 朝 露 戰 魂 千 秋 ===================================================== 願 女 神 與 我 們 同 在 A~men! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.216.151 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1443801610.A.015.html

10/03 00:00, , 1F
我先
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工三小
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XD
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我佩服你的才能 雖然我真的覺得你在浪費才能
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幹 又是你
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工三小啊
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LOL點?
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這可以桶欸
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似懂非懂
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每次看到安德爾神父發這種文就想笑
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抱歉 是安德魯 神父我錯了
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靠北阿xd
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一開始我也看不懂 看神父幾十篇的文後茅塞頓開
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這叫妄想,不叫才能
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共殺小
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不錯不錯 想被吹捧換個討論區應該有機會
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....
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看這標題就知道要噓了
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我寫的字只有我看得懂 算不算才能?
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看到標題作者直接end
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多讀點書
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沒空
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03/23 22:05, 26F
※ 編輯: boothby (36.226.219.253), 12/30/2018 00:08:58 善! ※ 編輯: boothby (36.226.219.253), 12/30/2018 00:16:56 這次我下筆重了些 失 敬 了! 中 國 ‧ 韓 國 ‧ 歐 洲 ‧ 美 洲 ~ 四位老友 ~ 按 理 來 說 我 理 應 自 罰 三 杯 以 稍 稍 聊 表 我 一 絲 的 心 意 但 古 語 說 得 好 酒 逢 知 己 千 杯 少 噢 ! 不 ~ 千 杯 又 如 何 ====================================================== 既 使 一 萬 杯 ~ 我 也 不 推 辭 ! ====================================================== 正 因 我 是 如 此 珍 惜 這 份 可 貴 的 情 誼 所 ~ 以 我 親 愛 的 朋 友 啊 ! =========================================================== 就 讓 我 傾 注 這 一 萬 杯 酒 的 心 意 =========================================================== 在 小 小 的 「 三 杯 酒 」 之 中 吧 ! 期 待 一 直 與 你 們 交 手 期 待 總 是 和 你 們 重 逢 在 每 一 個 時 空 裡 、 在 每 一 次 重 生 中 無 時 無 刻 、 永 無 止 盡 真 ~ 的 =============================== 期 待 再 聚 首 =============================== 儘 管 放 馬 來 倒 ※ 編輯: boothby (36.226.219.253), 12/30/2018 17:06:17
文章代碼(AID): #1M3geA0L (LoL)
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